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[电脑]你说得对!但这是AMD的全新处理器!AMD R7 7700X评测[第1页] |
作者:我家智天用win8 |
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一楼留空白 |
前言: 故事发生在一个被I吹和A黑夹击着的CPU世界里,在这里,玩家将扮演名为“苏玛·斯基(英文名:苏妈·Suki)”的神秘角色,在CPU世界里邂逅不同的AMD CPU处理器,和他们一起抗击I吹和A黑,找回遗失的AMD王朝——同时,逐步挖掘“AMD Zen 4”的真相。 ——AMD Ryzen R7 7700X ——华擎 X670E 钢铁传奇 |
Zen 4与主板解读: AMD Zen4处理器的改进集中在前端解码以及中后端对缓存、指令设计。为了避免抛书包,我们通俗一点将就是利用更大的缓存与寄存设计实现了更高的IPC,这种设计更像是中期改款,并没有对整体的CPU构架有巨大的调整。 CPU内部拓扑设计并没有变化,依旧是2xCCD+IO。CCD的制程提升到5nm,IO的制程也提升到了6nm。 IO的设计有比较大的变化,除了集成了一颗RDNA2核显以外,PCI-E也升级为了28条的PCI-E 5.0,这28条PCI-E实际上与以往的X570并无太大差别,只是因为X570对这些PCI-E做了使用限制,所以看起来一个是24一个是28。内存控制器将局限在DDR5上,因此想要上Zen4的各位玩家们只能选用DDR5平台了。 还有一个比较有趣的是带了USB BIOS Flackback,难道说以后这个功能会变成标配了? X670的芯片中配置如图,E的后缀代表主板对CPU PCI-E 5.0的强制支持,带E则必须支持PCI-E 5.0。CPU提供的28条PCI-E 5.0通道中,16条用于与独显连接。8条用于NVMe固态硬盘连接。还有4条为下行的AMD X670芯片组相连。需要注意的是虽然Zen 4支持PCI-E 5.0,但是下行的连接中却采用了PCI-E 4.0的速率。 芯片组的设计上,采用了比较独特的双芯片设计,分为上行芯片和下行芯片,有股南北桥的味道了,但是又不完全是南北桥。南北桥互相使用PCIE4.0 X4相连。这么复杂的设计可能会让主板差异非常大。 芯片组本身在USB的选项上给了更多的选择。原有的X570仅提供8个USB3.2 10Gbps,X670则在原有的基础上再提供一个40Gbps的预留接口,这个接口可以用作2x20Gbps,1x20Gbps+2x10Gbps或者4x10Gbps的USB接口。当然接口是不会凭空生成的,所以这些USB应该是共享4条PCI-E 4.0。 剩下的PCI-E则和以往一样,8条存储专用PCI-E 3.0用作NVMe与SATA,剩下12条通用PCI-E 4.0则是通用PCI-E。我觉得这完全可以反过来,让3.0去承担那些通用设备,4.0交给存储。不过我猜这样做的原因还是因为要保证SATA不浪费。X670的芯片组内不再强制预留SATA接口,所以极端的板厂可以完全抛弃SATA接口,直接弄出一个有5个NVMe的主板来。 B650则相对简单多了,4条存储专用PCI-E 3.0用作NVMe与SATA,8条通用PCI-E 4.0给网卡等设备。USB方面,预留20Gbps的USB接口可拆分为1x20Gbps或者2x10Gbps。 所以今年AMD CPU的表现将更多是循序渐进,而大部分AMD主板则是进一步扩充IO扩展能力,起步都会是2个NVMe,中低端花哨点的话3-4个NVMe都不足为奇。 |
LGA1718接口,从今往后,各位又要回到CPU砸弯针脚的日子呢。 DDR5内存插槽,钢铁传奇做了全面强化。需要注意的是DDR5内存槽比DDR4更容易插反,所以安装的时候要谨防插反短路。 CPU的供电也开始采用8+8PIN,个人觉得没必要,如果能一个8PIN搞定就一个8PIN,如果用不上这么多功耗,搞那么复杂既不方便装机,也不切实际。当然你要让我说客套话,那就是多个8PIN降低电阻提高电流纯度后面的忘了。 IO方面,IO接口一共6个USB3.2 G1;2个USB3.2 G2 (A+C)接口;4个USB2.0接口;一个2.5G网口;一个1G网口;带HDMI+DP,带WIFI 6E无线网卡。此外还有一个BIOS Flackback。总觉得这个接口不是很豪华,有点穷。 PCI-E方面。两个PCI-E X16都来自于主板,第一个接口为来自CPU的PCI-E 5.0 X16,第二个虽然同样来自CPU,但是降速至PCI-E 3.0,且只有X4的速率。剩下的PCI-E X1则是来自芯片组的PCI-E 3.0。 存储方面,四个NVMe+4个SATA,接近CPU的M.2来自CPU,支持PCI-E 5.0 X4。而下面的三个NVMe则是来自芯片组,支持PCI-E 4.0 X4。你看吧,我就说板厂肯定把4.0都用做存储,反而把存储用的PCI-E 3.0放给通用接口。 |
从整体电路来看,总共有20路供电,其中能看到三个控制器,因此这里的电路应该是三个部分。红色部分为核心供电。黄色部分和蓝色部分为SOC和MISC(其他外围电路),考虑到SOC的功耗应该比较高,所以猜测是黄色的部分。 |
MOS为一体设计的瑞萨ISL99360,为60A级一体MOS。这个一体MOS在过去是高端的存在,如今一眼顶针,鉴定为纯纯的烂大街。虽然说有18相,但是这个供电以如今大众的标准来说就是中端。不过我觉得是够用的,甚至说砍到8相都行,可惜现在供电内卷。 这套电路具体的表现我们不得而知,甚至说会永远都不知道,因为现在的CPU集热+功耗上限没有显卡那么离谱,所以这一代AMD主板会是用得好不如用得巧。也希望玩家和厂商能渐渐矫正电路越大越复杂就越好的观念。 SOC控制器为RAA229621,看起来是简单很多的控制器。但是肯定不会是单相。具体信息因为没有公开资料也不得而知了。 |
MISC控制器为APW8828,这个控制器就是常见的单相单驱动控制器,搭配两颗大中SM4337,为55A级的MOSFET。这个倒是没有什么特别的了。内存供电也是如此就不再多细说了。 芯片组也要单独说一下,红色为上行芯片组,黄色为下行芯片组。我猜AMD拆分开来一方面让芯片组能更靠近所要连接的设备,另一方面拆分也降低功耗了?红色的上行芯片组给下面的M2_4和IO提供PCIE通道。而黄色的下行芯片组则为下方的两个M2_2和M2_3与SATA接口提供PCIE通道支持。两者之间再通过一个PCIE4.0 X4相连。所以说下方的两个M.2延迟可能会进一步提高,不过这个问题我们再以后进一步讨论。 网卡方面,无线网卡采用AMD RZ616网卡,有线网卡则是小螃蟹组合,RTL8111H+RTL8125。声卡方面则是传统ALC1220。 被动散热方面没有什么太好说的,很足,上行芯片组还有独立的散热。 |
CPU性能对比(游戏): 在游戏性能上,7700X相比于5700X有19.0%的性能领先,而相比于12600K有7.6%的性能领先。下面是各具体跑分对比。 游戏性能对比中包含了3DMARK,VRMARK等理论跑分测试工具,以及一些主流游戏,横测DX11与DX12。 从理论跑分测试来看,7700X稍微领先于12600K,整体幅度为6.6%。对比5700X而言则领先15.0%。 游戏性能测试上,对比5700X有22.2%的性能提升,对比12600K也有8.4%的性能领先。 |
核显性能对比: 新的核显规格非常入门,只有128SP,频率也仅有800MHz。当然带宽应该是96GB/s。 核显性能不用报太大期望,AMD的这个核显大概性能只能接近Vega 3甚至不到,纯纯的用作亮机,性能只有UHD770的一半,可能连玩CF或者LOL 60帧都撑不住。但是AMD核显有一个好处是,能够吃到AMD独显优化的福利,外加Intel驱动糟糕的优化,指不定AMD能战未来。 |
功耗与温度 新的AMD处理器采用了非常激进的机制。简单来说,这一代的AMD处理器会有意推到最高频率,直到超越TJMAX温度才会开始放低频率。TJMAX是处理器的最高工作安全温度,只要在这个温度以下,长期工作都是安全的。 这种理念在理想散热下是非常好的,但是如果散热效果不理想,处理器可能会长期处于TJMAX温度,很多小白可能会很在意。外加大部分主板的噪音管理都是基于温度的。长期的TJMAX也确实让电脑噪音非常大。因此对这个机制,各位可以根据自己的需要调整频率上限。那么接下来是AMD的功耗表现。 使用OCCT Power烤鸡,对CPU与核显进行同时烤鸡25分钟。主板记录最高功耗为143.02W,温度记录为93.34度。此时记录频率为5076MHz(51x100MHz)。此时钳表记录电压为12.06V,电流为11.26A。算下来是135.79W,鳖在这发电了属于是。除非AMD里面自带发电机,不然就是自带的功耗检测可能还有改进。如果我们以Ryzen Master的CPU功耗为参考,此时功耗约130W。供电发热基本忽略不计。 但是从散热测量的温度来看,应该不是只有5W,最高温度来自散热上部,达到了57.2度。侧面大概为50.9度。 超频 作为一颗出厂5.5GHz的处理器,不采用极端手段为其提供散热的话,基本告别超频。经过几次调试后,八颗核心锁定在了5.475GHz。此时能够顺利运行CPU-Z跑分。提升大概为5%。 至于内存的超频,不知道是EXPO新机制,还是单CCD的影响,超到6400MHz后内存性能反而出现了下降。这可能需要后续主板的BIOS更新了。 |
总结 Zen 4的登场有点像以前AMD速龙薄纱奔腾之后Intel奋起直追后相互拉扯的场景。但是那次拉扯后,是AMD推出了更多核的弈龙,最后是一蹶不振的推土机。我们也不知道Zen 4后会发生什么,但当下这场反击战,AMD确实成功扳回了一局。而且再不济,那就打价格战嘛。总之,享受这两天的胜利吧! |
我来抢第一 |
主板挺好看的 |
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你说得对,但是韩信的被动技能杀意之枪:韩信的第四次普通攻击会将敌人击飞,韩信释放技能命中目标可以增加攻速。 2 /4 韩信的第一个技能为无情冲锋:韩信向指定目标周围发起冲锋,造成伤害的同时可将=敌人击飞,五秒内可发起二次冲锋但不会击飞敌人。 3 /4 韩信的第二个技能为背水一战:韩信向后跳跃并使下一次攻击变为横扫。 4 /4 韩信的大招是国士无双:韩信向指定方向挥舞四抢,挥枪期间韩信处于霸体状态! |
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