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[显卡]10nm的怒吼——Core i9 12900K首发测试[第3页] |
作者:卖萌搞基 |
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我3080+10850k,3440*1440带鱼屏玩游戏有必要换12代吗,显卡性能我感觉都不够用 |
今晚解禁? |
好家伙,才看到数据9点发,和原来的广告之后,马上回来异曲同工啊! |
12600也测一下呗 |
12代哪款对比5600x? |
前排 |
前排 |
首先是CPU-Z的基准测试,12900K的Pcore在这里的表现一骑绝尘,拉开了5900X和11900K有150分,提升约20%,多核也已经接近5950X的水平(5950X分数来自CPU-Z内数据)。不过这里表现最菜的居然是11900K,给11900K提前上柱香,毕竟后面也一样,要继续被虐…… 第二项为CineBenck R20,和CPU-Z的表现类似,单核多核都很强。这里12900K的单核分数来到了764分,领先5900X和11900K有170分,领先幅度和CPU-Z差不多。此外多核也有10200分,拉开11900K一大截。另外12900K跑R20时的功耗为245W,和11900K基本相同,11900K,卒。 R23和R20情况类似,就不再赘述。 |
接下来是3Dmark的跑分。在timespy测试中,凭借超高的单核性能,12900K的CPU跑分领先幅度相比11900K和5900X有40%左右的领先,令人吃惊。也正是因为CPU分数领先如此之大,所以总分也分别领先了5900X和11900K有1000分以上。 但是在FSE测试里面,12900K的领先就没有TS这么大了。5900X凭借着12颗核心也拿下了36000分以上的物理分数,12900K只领先了10%左右,为40000分。最惨的依旧是11900K,物理分只有27000分,所以综合得分和总分相比其他两位也拉开了一大截。 除了TS和FSE以外,3Dmark还更新了一项CPU测试,用于测试CPU的单核性能和多核性能。在这项测试里,12900K不论是单线程还是多线程都有一定幅度的领先。虽然幅度没有TS里面那么离谱,但是10%左右也不算小了。 最后一个综合测试是比较具有代表性的PCMARK10测试,涵盖了生产力,多媒体,以及游戏等测试。12900K凭借单核性能的出众在这项测试的各个子项目里面均取得了领先,领先幅度有10%~20%左右,11900K依旧是最惨的那一个…… |
不过理论测试终究是理论测试,实际打游戏怎么样还得跑了才知道。毕竟每个游戏的优化都不一样,那表现也自然有差别。游戏测试我选了自己steam或者其他平台上我有的且比较主流的游戏。有CSGO、APEX、PUBG、DOOM永恒、2077、古墓丽影暗影,以及星际争霸2和地平线4。 首先肯定是CSGO了,毕竟吃单核性能以及缓存性能的代表游戏。2K分辨率最高画质,+测试3次取平均值。凭借L2和L3的暴力增加和DDR5的加持,CSGO平均帧率领先5900X有15%以上,11900K就很惨了,被两款CPU都远远甩开。 第二个游戏是古墓丽影暗影,也是优化比较好的游戏代表。测试2K分辨率最高画质,关闭光追,运行自带的性能评估,以避免显卡瓶颈。虽然游戏没有针对12代处理器优化过,但是没发现跑在小核上的情况。游戏的平均帧率除了11900K以外基本相同,可视为误差。不过子项目的CPU渲染和CPU游戏中,12900K是要明显强于11900K和5900X的。 第三个游戏为PUBG,4K三极致,观看同一个录像。不过不知道为什么,三款CPU在这款游戏中的表现基本一致,1帧的差距可视为误差。 |
地平线4和DOOM永恒都是神优化的游戏代表,所以这里放在一起说。废渣4使用2K最高画质跑自带的测试,DOOM永恒则是2K最高画质打同一个场景。废渣4的表现中,12900K比较迷,虽然比11900K好,但是不如5900X。而DOOM里面三款CPU就比较平均了,表现基本相同。 在APEX中,由于2K分辨率+最高画质会轻松达到144fps的上限,所以测试用4K最高画质来完成,但是依旧很容易达到144fps的上限……不过由于单核性能的增强,12900K的平均帧表现还是要比5900X和11900K强一些的,不过幅度没有CSGO里面那么夸张,差不多有10%吧。 单核争霸2曾经是AMD的弱项,但是在Zen3的时候,AMD终于在这里扬眉吐气,甩开10代CPU一大截。由于单核争霸2主要看CPU性能,所以画质设为4K最高,观看同一场录像。12900K在星际2中重新找回了星际2最强CPU的称号,领先幅度和CSGO里面的表现差不多。至于11900K嘛……算了,不打击人家了。 最后剩下一个2077,为了降低GPU瓶颈,画质为2K分辨率最高画质,关闭光追。三款CPU的表现都相仿,因为2077优化本来就差的原因吧,不过12900K依旧是平均帧率最高的那个。 |
游戏测试到这就结束了,最后看一看功耗以及内存性能吧。毕竟这一代更新了DDR5,肯定是要看看的。 Aida64的缓存测试中,即便是L3缓存也有接近1TB/s的速度,确实挺夸张。但是不知道是因为大小核都要访问还是aida64支持不完善的原因,延迟有18.4ns,L1和L2的延迟倒很正常。内存速度方面,由于DDR5 5200MHz的加持,读写来到了80GB/s。但是同样的,由于CL40的延迟,内存延迟来到了82ns,这个延迟就经很高了。不过未来会有超过6000频率的DDR5,延时也会降低到CL40以内,到时候的内存表现会比现在好不少。类似的情况在DDR3和DDR4刚上市的时候也出现过。 Aida64单烤FPU,CPU功耗为260W,微星的S280水冷可以压在96℃。此时我家里的室温为19℃,所以说给12900K准备一个280甚至360的水冷是必须的,散热一定不要抠。不过R20和FPU都是跑AVX2,理论应该功耗一样才对,居然还能有差别的这让我很不理解。我也问过茶茶和其他人测出来的FPU拷机功耗,在240~250W之间。猜测可能和CPU体质以及主板的调教有关系,毕竟我这CPU自动电压已经给到了1.312V,比跑R20时候的1.288V还要高了不少。不过这都不是什么大问题,毕竟不管是Intel还是AMD处理器,改offset电压降低功耗基本都是玩家必备的技能了,而且就算不会用BIOS修改,使用XTU修改电压的教程也很容易就找到。 |
测试到这里就结束了,作为初代混合架构,12代处理器交出了一份还算不错的答卷。超强的单核性能在游戏和日常使用中都有着不俗的表现,尤其是PS,LR这种吃单核的应用中尤其如此。同样的,在一些比较吃单核以及缓存的游戏中,12900K相比竞争对手以及11代也有着不小的提升,可以说这次是真的说是牙膏挤爆了。 当然缺点也不是没有,主要就是DDR5目前过于昂贵,对装机者来说是一个不小的成本(又想起了X99那时候我花了1500买了四根4GB的DDR42133普条了,都是泪)。DDR4虽然也支持,但是初期似乎没有支持D4的Z690主板发售。我觉得对主流玩家意义最大的应该是6+0的12400,搭配DDR4的6系列主板,应该是性价比最高的打游戏组合了,不过那要到明年才行。 好了,测试到这里结束,感谢大家收看。 |
溜了溜了 |
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