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[显卡]我求求那些尬吹光追的能不能拿个像样的游戏吹[第1页] |
作者:斡艹宗教 |
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也不知道那些尬吹的是不是没玩过几个游戏啊,要吹也拿这世界唯二的两款光追游戏地铁离去增强版和消逝的光芒2吹啊,一天到晚就会拿个垃圾2077 就是对着个破镜子破水滩吹 除了垃圾反射就是垃圾反射 怕不是恨不得告诉别人光追就反射有用一样,恰巧世面百分之99.9的光追游戏都是这样的反光垃圾,属实是被厂商忽悠瘸了,然而回头一看画面和光影被七年前的星战前线1爆杀,也不知道这些烂厂追出个啥, 追出一个高配置和高利润吧 |
显卡离去光追重制版?消逝的显卡2?反正都是开了光追帧数骤降的游戏,吹不起来啊 |
绝大部分宣传光追的厂家做的光栅是要多差有多差,以凸显光追的好 这些厂商是能力不行还是别有用心呢 怎么做的还不如几年前的游戏 |
星战前线2那画质绝了 |
某黄强推这套未成熟的技术后 ,游戏画面不见怎么涨 ,帧数直接去一半, 画面全涨玻璃反光里去了,狗厂商不好好做光影美工 ,直接摆烂强上光追,美名其曰厂商省力能用更多时间优化别的东西 ,画面成本全部消费者分摊,2077这种垃圾bug频出游戏无聊连水体都不做,不知道用光追省的力气都拿去干嘛了,都拿去做营销请孝子了吧这不看多几张优秀的光栅画面洗洗眼 |
这是啥游戏啊 |
O |
顶。这帖子要火 |
楼主有理有据,以前只要说光追不好,黄狗勋的孝子就出来咬人。光追也分三六九等,用心的光栅肯定比垃圾光追好 |
就跟以前吹physx一样 |
一项不成熟的技术,吹那么多,还不是想从消费者手拿钱,做研发资金,从目前来看,大家还没那么容易被忽悠 |
我也不知道开光追意义在哪里 牺牲那么多帧数不知道提升了什么观感 |
说实话六年前的游戏画面都比现在的强很多,要提高画质升级显卡还不如升级显示器 |
我要吹N卡就吹DLSS,比FSR好太多,帧数提升巨量。如果所有游戏都适配就好了 |
同感,对于游戏来说真是见仁见智,实时渲染光线费时费力。但是对于创意设计来说,光追对实时渲染的提升还是挺不错的,对于产品渲染也能节省时间 |
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