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[vivo]vivo推出的OriginOS Ocean系统能否超越苹果iOS呢?[第1页] |
作者:冰糖雪梨9160 |
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iPhone13屏幕、拍照和续航充电都比不上安卓阵营,但今年发布之后依然销量火爆,究其原因就是iOS系统这个“核心竞争力”吧。近日,vivo推出的OriginOS Ocean系统可以说好评如潮,到底如何呢? |
流畅度可以说是用户对系统好坏最直接的判断标准。为什么iOS系统比安卓的流畅?因为在iOS中,动画渲染是一个独立进程,即便你在过程中去做其他动作,动画渲染都不会丢失。而在早期,安卓手机是没有统一的非线性动画的,过渡动画需要开发者自己写,且没有稳定的动画渲染机制,所以会经常出现动画掉帧、卡顿。所以安卓阵营索性不要动画了,让画面直接切换,但这样的做法其实是有取舍的,换言之,这种做法并不长久。 |
而OriginOS Ocean搭载了全新的原子动效引擎,动画亦可打断可重定向,甚至可以同时进行两项操作,中途也不会卡顿,动画效果也丝毫不会受到影响。并且,用户可以在控制台中进行过渡动画的三档调节,分别有舒适、中等和高效。配合上120Hz的高刷屏,整个滑动的过程就是一次细节的视觉盛宴。相比之下,iOS系统就显得简单直接甚至有些简陋了,要么选择在辅助功能中开启动态减弱效果,要么就只能接受现有方案,没有给用户提供更多的选择,更像是“快餐式”的系统。 |
很多从安卓转苹果或者苹果转安卓的用户,最头疼的问题就是“用不习惯”。在这一点上,OriginOS Ocean考虑地非常周到。用户可以自主设定最习惯的操作逻辑和方式,比如安卓经典的三段式、安卓三大导航键、主流的全面屏手势,同时也向下兼容iOS的操作逻辑,可以说“你想要的样子,它都有”。 |
而相比iOS系统,这么久了还没实现安卓手机早就有了的左右侧向内滑动均可返回上一级菜单或者桌面的功能,有时候明明就差一步就能返回桌面,iOS15硬是只能选择左上角点击菜单返回或者直接杀掉后台,这一点很不方便。 |
手机在今天来说,相当于另一个我们自己,手机比朋友家人都更懂自己和取悦自己,OriginOS Ocean充当了这个贴心省事的管家角色。比如,你每天的步数都会反映到壁纸上,例如,你的设定了珠峰的攀登目标,随着你步数的变化,壁纸上的珠峰景色就会随之发生变化,也就是说,将物理世界的步数和数字世界进行了关联。 |
OriginOS Ocean直接在锁屏界面即可查看通知,并且会根据用户的动向进行相应的提醒。原子通知将会将这些信息常驻在左上角,既不影响你回复消息,也不需要你不断的切换。 所以在iOS15和原系统 OriginOS Ocean中,你会更喜欢哪个呢? |
路要一步一步走,饭要一口一口吃。IOS花了十几个年头现在出到IOS15还不敢说完美,originOS现在初出茅庐就谈超越,步子迈大了容易扯着蛋 |
呵呵 |
呵呵 |
没人比楼主会YY,iOS不是做手机主题的,人家的系统对软硬件做优化的,软硬协同 |
还不是安卓 |
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牛能吹到这个份上,牛都爆了 |
安卓其实已经跟ios差不多了(我指的是能用的了谷歌全家桶),差的是软件的生态质量。 |
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