桥接模式(Bridge Pattern):将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。它是一种对象结构型模式,
模式结构
建造者模式包含如下角色:
以本文实例代码为参考
- MotorcycleProduce-摩托组装抽象类:建立摩托组装标准工艺
- MotocycleProduct -摩托车产品本身
- MotorcycleScooter-踏板摩托车组装
- MotorcycleStraddle-跨骑摩托车组装
- Abstraction-桥接抽象类
- RefinedAbstraction-桥接模式实现类
UML图例
代码实例
<?php
namespace Bridge;
class MotocycleProduct{
private $motor = [
"engine"=>"",
"body"=>"",
"whell"=>"",
"bodyColor"=>"blue"
];
public function addEngine($engine){
$this->motor["engine"] = $engine;
}
public function addBody($body){
$this->motor["body"] = $body;
}
public function addWhell($whell){
$this->motor["whell"] = $whell;
}
public function setBodyColor(string $color){
$this->motor["bodyColor"] = $color;
}
public function getMotor(){
return $this->motor;
}
}
interface MotorcycleProduce
{
public function addEngine();
public function addBody();
public function addWhell();
public function getMotor();
}
class MotorcycleScooter implements MotorcycleProduce
{
public function __construct()
{
$this->motor = new MotocycleProduct();
}
function addEngine()
{
$this->motor->addEngine("踏板摩托-发动机已装好");
}
function addBody()
{
$this->motor->addBody("踏板摩托-车身已装好");
}
function addWhell()
{
$this->motor->addWhell("踏板摩托-车轮已装好");
}
function getMotor()
{
return $this->motor;
}
}
class MotorcycleStraddle implements MotorcycleProduce{
public function __construct()
{
$this->motor = new MotocycleProduct();
}
function addEngine()
{
$this->motor->addEngine("跨骑摩托-发动机已装好");
}
function addBody()
{
$this->motor->addBody("跨骑摩托-车身已装好");
}
function addWhell()
{
$this->motor->addWhell("跨骑摩托-车轮已装好");
}
function getMotor()
{
return $this->motor;
}
}
abstract class Abstraction
{
protected $motorProduce;
public function SetImplementor(MotorcycleProduce $motorProduce)
{
$this->motorProduce = $motorProduce;
}
abstract public function addEngine();
abstract public function addBody();
abstract public function addWhell();
abstract public function getMotor();
}
class RefinedAbstraction extends Abstraction
{
public function addEngine()
{
$this->motorProduce->addEngine();
}
public function addBody()
{
$this->motorProduce->addBody();
}
public function addWhell()
{
$this->motorProduce->addWhell();
}
public function getMotor()
{
return $this->motorProduce->getMotor();
}
}
$motorcycleScooter = new MotorcycleScooter;
$motorcycleStraddle = new MotorcycleStraddle;
$refinedAbstraction = new RefinedAbstraction;
$refinedAbstraction->SetImplementor($motorcycleScooter);
$refinedAbstraction->addBody();
$refinedAbstraction->addEngine();
$refinedAbstraction->addWhell();
var_dump($refinedAbstraction->getMotor());
echo "<br>";
$refinedAbstraction->SetImplementor($motorcycleStraddle);
$refinedAbstraction->addBody();
$refinedAbstraction->addEngine();
$refinedAbstraction->addWhell();
var_dump($refinedAbstraction->getMotor());
模式分析
理解桥接模式,重点需要理解如何将抽象(Abstraction)与实现(Implementation)脱耦,使得二者可以独立地变化。
- 抽象化:抽象化就是忽略一些信息,把不同的实体当作同样的实体对待。在面向对象中,将对象的共同性质抽取出来形成类的过程即为抽象化的过程。
- 实现化:针对抽象化给出的具体实现,就是实现化,抽象化与实现化是一对互逆的概念,实现化产生的对象比抽象化更具体,是对抽象化事物的进一步具体化的产物。
- 脱耦:脱耦就是将抽象化和实现化之间的耦合解脱开,或者说是将它们之间的强关联改换成弱关联,将两个角色之间的继承关系改为关联关系。桥接模式中的所谓脱耦,就是指在一个软件系统的抽象化和实现化之间使用关联关系(组合或者聚合关系)而不是继承关系,从而使两者可以相对独立地变化,这就是桥接模式的用意。
优缺点
桥接模式的优点:
- 分离抽象接口及其实现部分。
- 桥接模式有时类似于多继承方案,但是多继承方案违背了类的单一职责原则(即一个类只有一个变化的原因),复用性比较差,而且多继承结构中类的个数非常庞大,桥接模式是比多继承方案更好的解决方法。
- 桥接模式提高了系统的可扩充性,在两个变化维度中任意扩展一个维度,都不需要修改原有系统。
- 实现细节对客户透明,可以对用户隐藏实现细节。
桥接模式的缺点:
- 桥接模式的引入会增加系统的理解与设计难度,由于聚合关联关系建立在抽象层,要求开发者针对抽象进
行设计与编程。 - 桥接模式要求正确识别出系统中两个独立变化的维度,因此其使用范围具有一定的局限性。
适用环境
在以下情况下可以使用桥接模式:
- 一个类存在两个独立的维度,且两个维度都需要拓展。
- 不适合使用继承或者多重继承的系统
- 对抽象和实现的灵活性要求相对较高的系统
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