目录
前言
一、图片木马的制作
二、图片马的利用方法:
1. 利用文件包含漏洞,打开文件包含的地址来执行上传的图片马
三、二次渲染、条件竞争
1、在图片上传之后,可以进行图片的放大等操作,在上传脚本格式的文件时会暂时保存在服务器中,然后服务器再进行更改 典型的有phpcms
这时候可以用条件竞争来进行绕过,条件竞争也是操作系统特性的问题,在我们打开一个文件时并不能在对该文件进行删除等操作,这个时候就有了一个空“闲”阶段,我们可以上传一个脚本格式的文件,然后用bp去对他不停的去访问,利用这个间隙在服务器删除后门文件的之前连接它
2、二次渲染不只是靠条件竞争去绕过,只能说有个技术叫二次渲染并不能说有漏洞,有利用的原因是因为他在第一步上传的时候没有检查我们的文件格式而是先保存在了服务器在进行二次处理。我们利用操作系统的特性防止他第二步的操作,从而当成绕过
四、文件夹绕过
通过代码审计可以理解为:保存文件的路径+ / + .$file_name,= upload/upload-19.jpg/.? 这样就变成了文件夹格式,但是代码会验证后缀名为“php/.”这样就会保存一个php文件
五、数组绕过
在上传时代码会把文件拆分为数组格式:比如 panghu.php ==> "panghu"?? " . "??? " php"????
?代码审计可以看“count”获取到的是“【2】”的信息
总结
在平常我们进行测试的时候肯定是看不到代码的,就只能靠不断的试
前言
可以参考上一篇文章
一、图片木马的制作
把准备的图片和一句话马放在同一目录下执行:
copy 图片名 /b + 木马文件 /a? 新文件名
?
或者直接把一句话马写入到图片里面
二、图片马的利用方法:
1. 利用文件包含漏洞,打开文件包含的地址来执行上传的图片马
通过提示知道了文件包含的地址直接打开看他传递参数的变量是“file”,后面直接跟上我们的图片地址去访问就可以了
?
?
三、二次渲染、条件竞争
1、在图片上传之后,可以进行图片的放大等操作,在上传脚本格式的文件时会暂时保存在服务器中,然后服务器再进行更改 典型的有phpcms
这时候可以用条件竞争来进行绕过,条件竞争也是操作系统特性的问题,在我们打开一个文件时并不能在对该文件进行删除等操作,这个时候就有了一个空“闲”阶段,我们可以上传一个脚本格式的文件,然后用bp去对他不停的去访问,利用这个间隙在服务器删除后门文件的之前连接它
2、二次渲染不只是靠条件竞争去绕过,只能说有个技术叫二次渲染并不能说有漏洞,有利用的原因是因为他在第一步上传的时候没有检查我们的文件格式而是先保存在了服务器在进行二次处理。我们利用操作系统的特性防止他第二步的操作,从而当成绕过
四、文件夹绕过
$img_path = UPLOAD_PATH . '/'. rand(10, 99).date("YmdHis").".".$file_ext;
通过代码审计可以理解为:保存文件的路径+ / + .$file_name,= upload/upload-19.jpg/.? 这样就变成了文件夹格式,但是代码会验证后缀名为“php/.”这样就会保存一个php文件
?改为
?
?可以看到上传成功!
五、数组绕过
在上传时代码会把文件拆分为数组格式:比如 panghu.php ==> "panghu"?? " . "??? " php"????
x[0]='panghu'
x[1]='.'
x[2]='php'
$file_name = reset($file) . '.' . $file[count($file) - 1];
?代码审计可以看“count”获取到的是“【2】”的信息
所以我们拿出bp修改数据包,这里因为我工具原因用了别人的图(小声逼逼)
?意思就是用数据的方式把/upload.php/.jpg 拆开,因为count截取的是【2】嘛我们就用白名单去绕过,还有MIME值也要修改,即可上传成功
总结
在平常我们进行测试的时候肯定是看不到代码的,就只能靠不断的试
|