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[PHP知识库]Laravel + connmix 开发分布式 WebSocket 聊天室

Laravel + connmix 开发分布式 WebSocket 聊天室

Star https://github.com/connmix/examples 获取最新版本的示例

connmix 是一个基于 go + lua 开发面向消息编程的分布式长连接引擎,可用于互联网、即时通讯、APP开发、网络游戏、硬件通讯、智能家居、物联网等领域的开发,支持
java,php,go,nodejs 等各种语言的客户端。

Laravel 是 PHP 业界公认最优雅的传统框架,当然你也可以选择 thinkphp 等其他框架。

两者结合可快速开发出性能强劲的分布式 websocket 长连接服务,非常适合开发 IM、聊天室、客服系统、直播弹幕、页游等需求。

安装

  1. 安装 CONNMIX 引擎:https://connmix.com/docs/1.0/#/zh-cn/install-engine

  2. 安装最新版本的 Laravel 框架

composer create-project laravel/laravel laravel-chat
  1. 然后安装 connmix-php 客户端
cd laravel-chat
composer require connmix/connmix

解决方案

  • 在命令行中使用 connmix 客户端消费内存队列 (前端发送的 WebSocket 消息)。
  • 我们选择 Laravel 的命令行模式,也就是 console 来编写业务逻辑,这样就可以使用 Laravel 的 DB、Redis 等各种生态库。

API 设计

作为一个聊天室,在动手之前我们需要先设计 WebSocket API 接口,我们采用最广泛的 json 格式来传递数据,交互采用经典的 pubsub 模式。

功能格式
用户登录{“op”:“auth”,“args”:[“name”,“pwd”]}
订阅房间频道{“op”:“subscribe”,“args”:[“room_101”]}
订阅用户频道{“op”:“subscribe”,“args”:[“user_10001”]}
订阅广播频道{“op”:“subscribe”,“args”:[“broadcast”]}
取消订阅频道{“op”:“unsubscribe”,“args”:[“room_101”]}
接收房间消息{“event”:“subscribe”,“channel”:“room_101”,“data”:“hello,world!”}
接收用户消息{“event”:“subscribe”,“channel”:“user_10001”,“data”:“hello,world!”}
接收广播消息{“event”:“subscribe”,“channel”:“broadcast”,“data”:“hello,world!”}
发送消息到房间{“op”:“sendtoroom”,“args”:[“room_101”,“hello,world!”]}
发送消息到用户{“op”:“sendtouser”,“args”:[“user_10001”,“hello,world!”]}
发送广播{“op”:“sendbroadcast”,“args”:[“hello,world!”]}
成功{“op”:“***”,“success”:true}
错误{“op”:“***”,“error”:“***”}

数据库设计

我们需要做登录,因此需要一个 users 表来处理鉴权,这里只是为了演示因此表设计特意简化。

CREATE TABLE `users`
(
    `id`       int          NOT NULL AUTO_INCREMENT,
    `name`     varchar(255) NOT NULL,
    `email`    varchar(255) NOT NULL,
    `password` varchar(255) NOT NULL,
    PRIMARY KEY (`id`),
    UNIQUE KEY `idx_n` (`name`)
);

房间 table 这里暂时不做设计,大家自行扩展。

修改 entry.lua

用户登录需要在 lua 协议增加 conn:wait_context_value 来完成,我们修改 entry.lua 如下:

  • 文件路径:entry.lua
  • protocol_input 修改绑定的 url 路径
  • on_message 增加阻塞等待上下文
require("prettyprint")
local mix_log = mix.log
local mix_DEBUG = mix.DEBUG
local websocket = require("protocols/websocket")
local queue_name = "chat"

function init()
    mix.queue.new(queue_name, 100)
end

function on_connect(conn)
end

function on_close(err, conn)
    --print(err)
end

--buf为一个对象,是一个副本
--返回值必须为int, 返回包截止的长度 0=继续等待,-1=断开连接
function protocol_input(buf, conn)
    return websocket.input(buf, conn, "/chat")
end

--返回值支持任意类型, 当返回数据为nil时,on_message将不会被触发
function protocol_decode(str, conn)
    return websocket.decode(conn)
end

--返回值必须为string, 当返回数据不是string, 或者为空, 发送消息时将返回失败错误
function protocol_encode(str, conn)
    return websocket.encode(str)
end

--data为任意类型, 值等于protocol_decode返回值
function on_message(data, conn)
    --print(data)
    if data["type"] ~= "text" then
        return
    end

    local auth_op = "auth"
    local auth_key = "uid"

    local s, err = mix.json_encode({ frame = data, uid = conn:context()[auth_key] })
    if err then
       mix_log(mix_DEBUG, "json_encode error: " .. err)
       return
    end

    local tb, err = mix.json_decode(data["data"])
    if err then
       mix_log(mix_DEBUG, "json_decode error: " .. err)
       return
    end

    local n, err = mix.queue.push(queue_name, s)
    if err then
       mix_log(mix_DEBUG, "queue push error: " .. err)
       return
    end

    if tb["op"] == auth_op then
       conn:wait_context_value(auth_key)
    end
end

编写业务逻辑

然后我们在 console 编写代码,生成一个命令行 class

php artisan make:command Chat

我们使用 connmix-php 客户端来处理内存队列的消费。

<?php

namespace App\Console\Commands;

use Illuminate\Console\Command;
use Nette\Utils\ArrayHash;
use phpDocumentor\Reflection\DocBlock\Tags\BaseTag;

class Chat extends Command
{
    /**
     * The name and signature of the console command.
     *
     * @var string
     */
    protected $signature = 'command:chat';

    /**
     * The console command description.
     *
     * @var string
     */
    protected $description = 'Command description';

    /**
     * Execute the console command.
     *
     * @return int
     */
    public function handle()
    {
        $client = \Connmix\ClientBuilder::create()
            ->setHost('127.0.0.1:6787')
            ->build();
        $onConnect = function (\Connmix\AsyncNodeInterface $node) {
            // 消费内存队列
            $node->consume('chat');
        };
        $onReceive = function (\Connmix\AsyncNodeInterface $node) {
            $message = $node->message();
            switch ($message->type()) {
                case "consume":
                    $clientID = $message->clientID();
                    $data = $message->data();

                    // 解析
                    $json = json_decode($data['frame']['data'], true);
                    if (empty($json)) {
                        $node->meshSend($clientID, '{"error":"Json format error"}');
                        return;
                    }
                    $op = $json['op'] ?? '';
                    $args = $json['args'] ?? [];
                    $uid = $data['uid'] ?? 0;

                    // 业务逻辑
                    switch ($op) {
                        case 'auth':
                            $this->auth($node, $clientID, $args);
                            break;
                        case 'subscribe':
                            $this->subscribe($node, $clientID, $args, $uid);
                            break;
                        case 'unsubscribe':
                            $this->unsubscribe($node, $clientID, $args, $uid);
                            break;
                        case 'sendtoroom':
                            $this->sendToRoom($node, $clientID, $args, $uid);
                            break;
                        case 'sendtouser':
                            $this->sendToUser($node, $clientID, $args, $uid);
                            break;
                        case 'sendbroadcast':
                            $this->sendBroadcast($node, $clientID, $args, $uid);
                            break;
                        default:
                            return;
                    }
                    break;
                case "result":
                    $success = $message->success();
                    $fail = $message->fail();
                    $total = $message->total();
                    break;
                case "error":
                    $error = $message->error();
                    break;
                default:
                    $payload = $message->payload();
            }
        };
        $onError = function (\Throwable $e) {
            // handle error
            print 'ERROR: ' . $e->getMessage() . PHP_EOL;
        };
        $client->do($onConnect, $onReceive, $onError);
        return 0;
    }

    /**
     * @param \Connmix\AsyncNodeInterface $node
     * @param int $clientID
     * @param array $args
     * @return void
     */
    protected function auth(\Connmix\AsyncNodeInterface $node, int $clientID, array $args)
    {
        list($name, $password) = $args;
        $row = \App\Models\User::query()->where('name', '=', $name)->where('password', '=', $password)->first();
        if (empty($row)) {
            // 验证失败,设置一个特殊值解除 lua 代码阻塞
            $node->setContextValue($clientID, 'user_id', 0);
            $node->meshSend($clientID, '{"op":"auth","error":"Invalid name or password"}');
            return;
        }

        // 设置上下文解除 lua 代码阻塞
        $node->setContextValue($clientID, 'uid', $row['id']);
        $node->meshSend($clientID, '{"op":"auth","success":true}');
    }


    /**
     * @param \Connmix\AsyncNodeInterface $node
     * @param int $clientID
     * @param array $args
     * @param int $uid
     * @return void
     */
    protected function subscribe(\Connmix\AsyncNodeInterface $node, int $clientID, array $args, int $uid)
    {
        // 登录判断
        if (empty($uid)) {
            $node->meshSend($clientID, '{"op":"subscribe","error":"No access"}');
            return;
        }

        // 此处省略业务权限效验
        // ...

        $node->subscribe($clientID, ...$args);
        $node->meshSend($clientID, '{"op":"subscribe","success":true}');
    }

    /**
     * @param \Connmix\AsyncNodeInterface $node
     * @param int $clientID
     * @param array $args
     * @param int $uid
     * @return void
     */
    protected function unsubscribe(\Connmix\AsyncNodeInterface $node, int $clientID, array $args, int $uid)
    {
        // 登录判断
        if (empty($uid)) {
            $node->meshSend($clientID, '{"op":"unsubscribe","error":"No access"}');
            return;
        }

        $node->unsubscribe($clientID, ...$args);
        $node->meshSend($clientID, '{"op":"unsubscribe","success":true}');
    }

    /**
     * @param \Connmix\AsyncNodeInterface $node
     * @param int $clientID
     * @param array $args
     * @param int $uid
     * @return void
     */
    protected function sendToRoom(\Connmix\AsyncNodeInterface $node, int $clientID, array $args, int $uid)
    {
        // 登录判断
        if (empty($uid)) {
            $node->meshSend($clientID, '{"op":"sendtoroom","error":"No access"}');
            return;
        }

        // 此处省略业务权限效验
        // ...

        list($channel, $message) = $args;
        $message = sprintf('uid:%d,message:%s', $uid, $message);
        $node->meshPublish($channel, sprintf('{"event":"subscribe","channel":"%s","data":"%s"}', $channel, $message));
        $node->meshSend($clientID, '{"op":"sendtoroom","success":true}');
    }

    /**
     * @param \Connmix\AsyncNodeInterface $node
     * @param int $clientID
     * @param array $args
     * @param int $uid
     * @return void
     */
    protected function sendToUser(\Connmix\AsyncNodeInterface $node, int $clientID, array $args, int $uid)
    {
        // 登录判断
        if (empty($uid)) {
            $node->meshSend($clientID, '{"op":"sendtouser","error":"No access"}');
            return;
        }

        // 此处省略业务权限效验
        // ...

        list($channel, $message) = $args;
        $message = sprintf('uid:%d,message:%s', $uid, $message);
        $node->meshPublish($channel, sprintf('{"event":"subscribe","channel":"%s","data":"%s"}', $channel, $message));
        $node->meshSend($clientID, '{"op":"sendtouser","success":true}');
    }

    /**
     * @param \Connmix\AsyncNodeInterface $node
     * @param int $clientID
     * @param array $args
     * @param int $uid
     * @return void
     */
    protected function sendBroadcast(\Connmix\AsyncNodeInterface $node, int $clientID, array $args, int $uid)
    {
        // 登录判断
        if (empty($uid)) {
            $node->meshSend($clientID, '{"op":"sendbroadcast","error":"No access"}');
            return;
        }

        // 此处省略业务权限效验
        // ...

        $channel = 'broadcast';
        list($message) = $args;
        $message = sprintf('uid:%d,message:%s', $uid, $message);
        $node->meshPublish($channel, sprintf('{"event":"subscribe","channel":"%s","data":"%s"}', $channel, $message));
        $node->meshSend($clientID, '{"op":"sendbroadcast","success":true}');
    }
}

调试

启动服务

  • 启动 connmix 引擎
% bin/connmix dev -f conf/connmix.yaml 
  • 启动 Laravel 命令行 (可以启动多个来增加性能)
% php artisan command:chat

WebSocket Client 1

连接:ws://127.0.0.1:6790/chat

  • 登录
send: {"op":"auth","args":["user1","123456"]}
receive: {"op":"auth","success":true}
  • 加入房间
send: {"op":"subscribe","args":["room_101"]}
receive: {"op":"subscribe","success":true}
  • 发送消息
send: {"op":"sendtoroom","args":["room_101","hello,world!"]}
receive: {"event":"subscribe","channel":"room_101","data":"uid:1,message:hello,world!"}
receive: {"op":"sendtoroom","success":true}

WebSocket Client 2

连接:ws://127.0.0.1:6790/chat

  • 登录
send: {"op":"auth","args":["user2","123456"]}
receive: {"op":"auth","success":true}
  • 加入房间
send: {"op":"subscribe","args":["room_101"]}
receive: {"op":"subscribe","success":true}
  • 接收消息
receive: {"event":"subscribe","channel":"room_101","data":"uid:1,message:hello,world!"}

结语

基于 connmix 客户端我们只需很少的代码就可以快速打造一个分布式长连接服务。

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加:2022-05-10 11:40:27  更:2022-05-10 11:40:34 
 
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