三子棋是黑白棋的一种。三子棋是一种民间传统游戏,又叫九宫棋、圈圈叉叉、一条龙、井字棋等。将正方形对角线连起来,相对两边依次摆上三个双方棋子,只要将自己的三个棋子走成一条线,对方就算输了。但是,有很多时候会出现和棋的情况。我们学习了c语言,现在我们尝试自己用C语言写一个三子棋小游戏玩玩吧!
使用软件:VS2013
三子棋棋盘图案:
游戏开始选择:
选择1:开始游戏
选择0:退出游戏
当选择开始游戏时,你与电脑开始对弈
当我们选择的坐标为(2,2)
电脑它选择的坐标为(1,3)
对弈的结果只有3种:
玩家赢:
电脑赢:
平? ?局:
小伙伴们可以自己去尝试一下啦!!!
看看你与你的电脑谁的棋艺更高!!!
难度级别可以自己调:
棋盘格子的多少可以由自己来定
#define ROW 3
#define COL 3 //这里的行和列有自己来设定
当我们设置为4*4 :
当我们设置为10*10:
是不是觉得非常有意思捏,快来做给你身边的小伙伴们做啦
源码:
kt.c (文件名)
#include "game.h"
void menu(){
printf("***********************\n");
printf("****1.play 0.exit*****\n");
printf("***********************\n");
}
void game(){
char ret = 0;
char board[ROW][COL] = { 0 };
InitBoard(board, ROW, COL);
DisplayBoard(board, ROW, COL);
while (1)
{
PlayerMove(board, ROW, COL);
DisplayBoard(board, ROW, COL);
ret = IsWin(board, ROW, COL);
if (ret != 'C'){
break;
}
ComputerMove(board, ROW, COL);
DisplayBoard(board, ROW, COL);
ret = IsWin(board, ROW, COL);
if (ret != 'C'){
break;
}
}
if (ret == '*'){
printf("玩家赢\n");
}
else if (ret == '#'){
printf("电脑赢\n");
}
else{
printf("平局\n");
}
}
void test(){
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do{
menu();
printf("请选择:>");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("选择错误,请重新选择!\n");
break;
}
} while (input);
}
int main(){
test();
return 0;
}
game.c (文件名)
#include "game.h"
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col){
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++){
for (j = 0; j < col; j++){
board[i][j] = ' ';
}
}
}
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col){
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++){
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++){
printf(" %c ", board[i][j]);
if (j < col-1)
printf("|");
}
printf("\n");
if (i < row - 1){
for (j = 0; j < col; j++){
printf("---");
if (j < col-1)
printf("|");
}
printf("\n");
}
}
}
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col){
int x = 0;
int y = 0;
printf("玩家走:\n");
while (1){
printf("请输入要下的坐标:");
scanf("%d%d", &x, &y);
if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col){
if (board[x - 1][y - 1] == ' '){
board[x - 1][y - 1] = '*';
break;
}
else{
printf("该坐标被占用\n");
}
}
else{
printf("坐标非法,请重新输入!\n");
}
}
}
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col){
int x = 0;
int y = 0;
printf("电脑走:\n");
while (1){
x = rand() % row;
y = rand() % col;
if (board[x][y] == ' '){
board[x][y] = '#';
break;
}
}
}
int IsFull(char board[ROW][COL],int row,int col){ //返回1表示棋盘满了,返回0表示棋盘没有满
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++){
for (j = 0; j < col; j++){
if (board[i][j] == ' '){
return 0;
}
}
}
return 1;
}
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col){
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++){
if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][0] != ' '){
return board[i][0];
}
}
for (i = 0; i < col; i++){
if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[1][i] != ' '){
return board[1][i];
}
}
if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' '){
return board[1][1];
}
if (board[2][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[0][2] && board[1][1] != ' '){
return board[1][1];
}
if (1 == IsFull(board, ROW, COL)){
return 'Q';
}
return 'C';
}
game.h(文件名)
#define ROW 3 //这里可以自己选择大小,来增加难度
#define COL 3
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
void InitBoard(char board[ROW][COL],int row,int col);
void DisplayBoard(char board[ROW][COL],int row,int col);
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col);
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