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[C++知识库]c#中调用c++生成的dll导致资源占用无法释放的问题

我碰到的问题是使用DllImport导入对应接口使用的时候导致的,因为使用别人生成的dll的时候,大多数情况都是能用就行,对于释放的资源的接口要么就是没有,要么就是不够完美。当然如果你是使用的类库的方式就没这个问题,有标准的托管资源释放的方法。
针对这种DllImport非托管资源的释放,网上说的一般是重构Dispose方法,但是并不起作用,大体形式如下

	public void Dispose()
        {
            // TODO:  添加 DisposeClass.Dispose 实现
            Console.WriteLine("dispose object");
            GC.SuppressFinalize( this );
        }

然后突然想到可以再在dll上封装一层形成独立个体的exe,通过进程id直接释放所有资源,果然完美解决了dll中占用串口的问题
封装成ConsoleApp1.exe

	namespace ConsoleApp1
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Thread test = new Thread(() =>
            {
                ECTOOL tool = new ECTOOL();
                int ret = tool.Start();//dll接口
                if (-1 == ret)
                {
                    Console.WriteLine("Calibration and Test Fail\r\n");
                }
                else
                {
                    Console.WriteLine("Calibration and Test Success\r\n");
                }
            });
           test.Start();
           while (test.IsAlive)
            {
                Console.WriteLine("Calibration and Test....\r\n");
                Thread.Sleep(1000);
            }
        
            

        }
    }
}

调用使用

		    System.IO.Directory.SetCurrentDirectory(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory + "EC_TOOL\\EMAT_OpenAPI_V5.0.0");//dll需要对应目录框架
            ProcessStartInfo p = new ProcessStartInfo();
            p.FileName = ".\\ConsoleApp1.exe";
            //p.WindowStyle = ProcessWindowStyle.Normal;
            //p.WindowStyle = ProcessWindowStyle.Hidden;
            p.ErrorDialog = false;
            p.CreateNoWindow = true;
            p.UseShellExecute = false;
            p.CreateNoWindow = true;
            p.RedirectStandardOutput = true;
            p.RedirectStandardInput = true;
            p.RedirectStandardError = true;

            process[i] = new System.Diagnostics.Process();
            process[i]=Process.Start(p);
            System.IO.Directory.SetCurrentDirectory(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory);
            while (!process[i].HasExited)
            {
                string output = process[i].StandardOutput.ReadLine();
                if (output != null)
                {
                    Console.WriteLine(output);
                    testUI.userCtlTestWindows.testUtilsArray[i].textBoxLog.AppendText(output + "" + "\r\n");

                    if (output.Contains("Calibration and Test Success") == true)
                    {
                        testUI.userCtlTestWindows.testUtilsArray[i].textBoxLog.AppendText("RF测试成功\r\n");
                        break;

                    }
            }

之后的测试中,dll接口运行时,随意中止都不会影响串口资源的占用,前提是中止时要 通过进程id关闭进程

 Process[] proc = Process.GetProcessesByName("ConsoleApp1");
            for (int t = 0; t < proc.Length; t++)
            {
                if (proc[t] != null)
                {
                    KillProcessAndChildren(proc[t].Id);
                }
            }
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加:2021-07-10 14:21:50  更:2021-07-10 14:24:21 
 
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