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[C++知识库]C语言:关键字深度解析(一) |
定义与声明什么是变量(是什么)在内存中开辟特定大小的空间,用来保存数据 关键字:内存 如何定义变量(怎么用)
类型 变量名 = 默认值 变量定义的本质在内存中开辟一块空间,用来保存数据。(为何一定是内存:因为定义变量,也是程序逻辑的一部分,程序已经被加载到内存 变量声明的本质广而告之 auto变量的分类局部变量:包含在代码块中的变量叫做局部变量。局部变量具有临时性。进入代码块,自动形成局部变量,退出代码块自动 释放。[网上很多说函数中的变量是局部变量,不能说错,但说法是不准确的] 全局变量:在所有函数外定义的变量,叫做全局变量。全局变量具有全局性。 代码块:用{}括起来的区域,就叫做代码块
变量的作用域作用域概念:指的是该变量的可以被正常访问的代码区域 局部变量:只在本代码块内有效 全局变量:整个程序运行期间,都有效 变量的生命周期生命周期概念:指的是该变量从定义到被释放的时间范围,所谓的释放,指的是曾经开辟的空间”被释放“ 局部变量: 进入代码块,形成局部变量[开辟空间],退出代码块,"释放"局部变量 全局变量: 定义完成之后,程序运行的整个生命周期内,该变量一直都有效 auto 相关如何使用:一般在代码块中定义的变量,即局部变量,默认都是auto修饰的,不过一般省略 默认的所有变量都是auto吗?不是,一般用来修饰局部变量? 结论:已经很老,基本永不使用。 registerregister 修饰变量尽量将所修饰变量,放入CPU寄存区中,从而达到提高效率的目的 。?那么什么样的变量,可以采用register呢? 1. 局部的(全局会导致CPU寄存器被长时间占用) 2. 不会被写入的(写入就需要写回内存,后续还要读取检测的话,register的意义在哪呢?) 3. 高频被读取的(提高效率所在) 4. 如果要使用,请不要大量使用,因为寄存器数量有限 这里除了上面的,再有一点,就是register修饰的变量,不能取地址(因为已经放在寄存区中了嘛,地址是内存相关的概念) |
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