1.1注释
作用:在代码中加一些说明和解释,方便自己或其他程序员阅读代码
两种格式
- 单行注释:// 描述信息//
通常放在一行代码的上方,或者一条语句的末尾 - 多行注释:/* 描述信息* /
通常放在一段代码的上方,对该段代码做总结
1.2变量
作用:给一段指定的内存空间起名,方便操作这块内存 语法:
变量的定义:数据类型 变量名 = 初始值
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a = 100;
cout<<"a = "<< a <<endl;
system("pause");
return 0;
}
1.3常量
作用:用于记录程序中不可更改的数据 C++中定义常量的两种方式
- #define宏常量:
语法:#define 常量名 常量值 通常在文件的上方定义,表示一个常量
- const修饰的变量:
语法:const 数据类型 常量名 = 常量值 通常在变量定义前加关键字const,修饰该变量为常量,不可修改
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
#define Day 7
int main()
{
const int mouth = 12;
cout << "一周有" << Day << "天" << endl;
cout << "一年有 " << mouth <<"月" <<endl;
system("pause");
return 0;
}
1.4关键字
说明:关键字是C++中预先保留的标识符,在定义变量或者常量时,不要使用关键字命名,否则会产生歧义;
C++关键字:
1.5标识符命名规则
说明:C++规定给标识符(变量,常量)命名时,有一套规则;
- 标识符不能是关键字;
- 标识符只能由字母、数字、下划线(_)组成
- 第一个字符不可以是数字
- 标识符区分字母大小写
建议:给标识符命名时,争取做到见名知意,方便自己和别人的阅读
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