函数指针: 若在程序中定义了一个函数,那在编译时系统就会为这个函数代码分配一段存储空间,这段存储空间的首地址称为这个函数的地址。而且函数名表示的就是这个地址。既然是地址我们就可以定义一个指针变量来存放,这个指针变量就叫作函数指针变量,简称函数指针。 如:typedef int (*p)(int ,int); *p指向函数,即保存函数的地址,返回值类型为:int
指针函数: 指针函数,简单的来说,就是一个返回指针的函数,其本质是一个函数,而该函数的返回值是一个指针。 如:int* func(int,int); 返回值类型为:int*
函数指针示例:
int func(int a, int b)
{
cout << a << b << endl;
return 0;
}
typedef int(MY_FUNC)(int, int);
typedef int(*MY_FUNC_P)(int, int);
int main()
{
MY_FUNC* fp = nullptr;
fp = func;
fp(10, 10);
MY_FUNC_P fp1 = nullptr;
fp1 = func;
fp1(10, 20);
int(*fp3)(int, int) = nullptr;
fp3 = func;
fp3(10, 30);
return 0;
}
指针函数示例:
int* func(int & a)
{
int *p = new int;
p = &a;
*p = 100;
return p;
}
int main()
{
int a = 20;
cout << *func(a) << endl;
return 0;
}
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