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[C++知识库]UE4尝试生成C++项目时发生错误UnrealBuildTool.exe**-game -rocket -progress |
Running D:/my_program/Epic Games/UE4.21/UE_4.21/Engine/Binaries/DotNET/UnrealBuildTool.exe? -projectfiles -project="C:/Users/Administrator/Documents/Unreal Projects/***/****.uproject" -game -rocket -progress 使用UE4创建C++项目,提示上面错误信息。 解决方法: 如果你尝试了以下几种方法: 1、安装VS的时候勾选上WindowsSDK8.1 2、开启了Xoreax IncrediBuild 服务(安装VS的时候你可能勾选了它 它会自动启动),把 Xoreax IncrediBuild卸载就好了 3、项目的那个路径不能是中文 4、C:\Program Files\Epic Games\UE_4.21\Engine\Intermediate\Build\BuildRules 文件夹的用户权限? 属性–>安全,编辑 Users权限,完全控制。 5、安装VS的时候 :单个组件中勾选游戏和图形下的"Unreal Engine 安装程序" 6、使用ILSpy反编译查看UnrealBuildTool.exe所依赖的环境,查看自己电脑是否缺少相应的.NET Framework版本,ILSpy下载链接(),也可去官网https://www.filehorse.com/download-ilspy/下载,反编译如下图: UE4版本4.21 UE4版本为4.26 等等,如果以上这些方法依然不能解决的时候,试一下重新编译UE4的 UBT工程,我是尝试了以上所有的方法都不行,然后试了重新编译UBT,方法如下: 用vs打开UBT 工程: 重新生成UnrealBuildTool.csproj 然后再试一下创建C++项目,如果还有其他的报错,也尝试重新生成相应的工程。 |
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