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[C++知识库]C++知识整理系列(一)指针和动态空间 |
目录1.指针和引用
2. 函数指针和指针函数函数指针是指针,指向一个函数的入口地址;指针函数是函数,返回值是指针。 指针函数
定义了一个返回值为 函数指针
函数指针,本质上是指针,只不过用来指向函数的地址,可以替代函数,并可切换指向,指向不同的函数。 注意,定义函数指针时,因为 函数指针可以有两种定义方式,两者用法一致:
3. C/C++ volatile关键字从英文翻译中文意思就是:易变的、不稳定的。所以,一个变量在加了volatile修饰后,要求编译器禁止对volatile变量进行优化,在每个变量赋值时需显式地从寄存器拷贝。在嵌入式编程中比较多用到,因为可能发生中断修改了寄存器的值或一段汇编代码修改了值而不让编译器知道,这时候就要加上volatile。 注意,在C++中volatile与并发编程有关是个错误!原因可能是java中的volatile和C++是不一样的。 参考这篇博客:C++volatile的误会 4. 易混淆的指针概念
5. 虚函数表和虚函数指针
6. new / delete 和 malloc / free 的区别与联系相同点new / malloc都是动态内存的开辟,在堆区开启空间;而delete / free都是动态内存的释放。 区别
new和delete的实现机制
delete 和 delete []
7. C++模板强类型和弱类型像C/C++、java、C#等语言都是强类型语言:
而JavaScript、Python、PHP、Ruby等语言是弱类型语言,在定义变量时不用显示地指明数据类型,解释器会根据赋给变量的数据自动推导出数据类型。 如下,是JavaScript 中使用变量,var 是 JavaScript 中的一个关键字,表示定义一个新的变量,而不是数据类型。
对比:
模板的提出
问题:C++模板是在编译阶段还是运行阶段?模板:模板是C++中泛型编程的基础。一个模板就是一个创建类或函数的蓝图或者说公司。 模板在编译阶段就能知道其类型了:
当我们调用一个函数模板时, 编译器用推断出的模板参数为我们实例化一个特定版本的函数,如上例,T的类型就是int。编译器实例化一个模板时,它使用实际的模板实参代替对应的模板参数来创建出模板的一个新的"实例":
所以说,泛型编程在编译阶段就已经确定了数据的类型,注意区别:多态是运行时确定的。 码字不易,觉得不错的小伙伴可以一键三连支持一下~ ? |
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