浮点数
注意事项:整型数字除于整数只会得到整数。如果要想得到浮点数,分母或分子要至少有一个为浮点数。
表达式
一个表达式是一系列运算符和算子的组合,用来计算一个值
- 运算符(operator)是指进行运算的动作,比如加法运算符"+",减法运算符"-"
- 算子(operand)是指参与运算的值,这个值可能是常数,也可能是变量,还可能是一个方法的返回值
运算符包括:+ - * / % 加减乘除取余
运算优先级
交换变量
两种解决思路:
复合赋值
递增递减运算符
- count++ count = count + 1
- count-- count = count -1
递增递减运算符前缀后缀
- ++和–可以放在变量的前面,叫做前缀形式,也可以放在变量的后面,交后缀形式
- a++的值是a加1以前的值,而++a的值是加了1之后的值,无论哪个,a自己的值都加了1
int main(){
int a = 0;
printf("a++=%d\n",a++);
printf("a=%d\n",a);
a = 0;
printf("++a=%d\n",++a);
printf("a=%d\n",a);
return 0;
}
条件判断语句
if else判断语句
if(判断条件1){
代码块1;
}else if(判断条件2){
代码块2;
}else{
代码块3;
}
关系运算
计算两个值之间的关系,叫做关系运算
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结果
比较结果有两种,true或false。即条件成立为true,条件不成立为false
优先级
关系运算优先级比数学运算符低,比赋值运算高。
实例:找零计算器
#include<stdio.h>
int main(){
float price = 0;
float bill = 0;
printf("请输入账单金额:");
scanf("%f",&bill);
printf("请输入支付金额:");
scanf("%f",&price);
if(price-bill<0){
printf("提示:支付金额不足,还差%f元\n",bill-price);
}else if(price-bill>0){
printf("找零%f元\n欢迎下次光临",(price-bill));
}else{
printf("无需找零,欢迎下次光临");
}
return 0;
}
嵌套的if else判断语句
当if的条件满足或者不满足的时候要执行的语句也可以是一条if或if-else语句,这就是嵌套的if语句
if(条件1){
if(条件2){
执行体1;
}else{
执行体2;
}
}else{
if(条件3){
执行体3;
}else{
执行体4;
}
}
else的匹配规则:总是和最近的else进行匹配
注意事项
- 在if或else后面总是用{}
- 即使是只有一条语句的时候
if语句常见的错误总结
- 忘带大括号
- if后面多加分号
- 错误使用==和=
- 使人困惑的else
代码风格
- 在if和else之后必须加上大括号形成的语句块
- 大括号内的语句缩进一个tab的位置
switch分支语句
switch语句可以看做是一种基于计算的跳转,计算控制表达式的值后,程序会跳转到相匹配的case(分支标号)处。分支标号只是说明switch内部位置的路标,在执行完分支中的最后一条语句后,如果后面没有break,就回顺序执行到下面的case中去,直到遇到一个break,或者switch结束为止
switch(控制表达式){
case 常量:
语句;
break;
case 常量:
语句;
break;
...
default:
执行体n+1;
}
可以把switch中的语句看做是一系列连续的语句,相匹配的case可以看做一个入口,如果case中没有break,那么语句会一直往下执行,直到遇到break或default执行完毕
实例:成绩评分
int main(){
int score;
printf("请输入你的成绩:");
scanf("%d",&score);
score = score/10;
switch(score){
case 10:
printf("你的成绩评分为:S\n");
break;
case 9:
printf("你的成绩评分为:A\n");
break;
case 8:
printf("你的成绩评分为:B\n");
break;
case 7:
printf("你的成绩评分为:C\n");
break;
case 6:
printf("你的成绩评分为:D\n");
break;
default:
printf("你的成绩评分为:E\n");
}
return 0;
}
循环
while循环
- 当while循环的循环条件满足时,会重复执行大括号中的循环体语句。当循环条件不满足时推出while循环
- 循环执行之前会有一次是否满足循环条件的判断,所以有可能循环一次也没有被执行
- 条件成立时循环继续的条件
while(循环条件){
循环体;
}
实例:使用while循环判断数字的位数
int main(){
int i = 0;
int count = 1;
printf("请输入一个数字:");
scanf("%d",&i);
i /= 10;
while(i>0){
count++;
i /= 10;
}
printf("这个数字一共 %d 位",count);
return 0;
}
do while循环
在进入循环的时候不做检查,而是在执行完一轮循环体的代码之后,再来检查循环的条件是否满足,如果满足则继续下一轮循环,不满足则结束循环
do{
循环体;
}while(循环条件);
while循环和do while循环的区别
- while循环是先判断循环条件,再决定是否执行循环体
- do while循环则是先执行循环体,在判断是否满足条件
实例:使用do while循环来判断数字的位数
int main(){
int i;
int count = 0;
printf("输入一个数字:");
scanf("%d",&i);
do{
i /= 10;
count++;
}while(i>0);
printf("你输入的是%d位数字",count);
return 0;
}
注意:while循环的循环体内要有跳出循环的机会,否则将永远无法离开循环,成为死循环
程序的调试
- 测试程序常使用边界数据,如有效范围两端的数据、特殊的倍数等
- 在程序适当的地方插入printf来输出变量的内容
猜数字游戏
使用随机数生成函数rand()需要引入stdlib.h包,为了每次生成的随机数不一样,我们需要生成随机数种子,我们使用时间来帮助生成随机数种子,因此要引入time.h包。
生成随机数种子方法:
srand((unsigned)time(NULL));
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
//猜数字游戏
int main(){
int i = 0;
int a = 0;
int c = 0;
srand((unsigned)time(NULL));
i = rand()%100;
printf("猜数字游戏,请输入1-100的数字\n");
do{
printf("输入数字:");
scanf("%d",&a);
c++;
if(a>i){
printf("太大了\n");
}else if(a<i){
printf("太小了\n");
}
}while(a!=i);
printf("恭喜你猜对了,使用了%d次机会",c);
return 0;
}
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