在Windows操作系统中,后缀为.exe 的文件都是可执行文件。.exe 是英文单词executable 的缩写,意思是可执行的。凡是可执行的文件都是二进制的文件,计算机也只能识别二进制的文件。
后缀为.exe 的文件是由C语言的源文件.c 或C++的源文件.cpp 编译而来。
在Windows操作系统中,凡是.exe 的文件,都可以作为一条命令,在命令行中来执行。例如:在我的电脑D盘cPro文件夹中就有很多编译好的.exe 可执行文件:  Win + R 键输入cmd,进入命令行:  然后输入命令进入到D:\cPro  在cPro 这个当前的文件目录下,就可以输入命令去执行这些可执行文件: 打印一个心形图  任意长度的二进制字符转换为十六进制 
以上所有的可执行程序都是没有参数的,直接输入它的名字,就可以执行。本文的标题是和命令行进行交互,也就是说从命令行接收参数。在大多数情况下,我们写的C语言代码中,主函数都是没有参数的,如果想要和命令行进行交互,就需要主函数设置参数:
int main(int argc, char *argv[]){
return 0;
}
其中argc是参数的个数,argv是一个字符串数组。
例如:从命令行接收参数,并把它们的参数打印出来:
#include<stdio.h>
int main(int argc, char *argv[]){
int i;
for(i = 0; i < argc; i++)
printf("%s\n",argv[i]);
return 0;
}
编译该段代码,把它放在D盘的cPro文件目录下,进入命令行:  其中tst是这个可执行程序的名字,后面一堆是它的参数。argv[0] 的值为tst ,argv[1] 的值为Jackey ,argv[2] 的值为Song ,往后以此类推。参数的个数是不固定的。
也可以写一个程序,让这个程序自动在命令行输入命令,例如输入命令dir 列出当前文件目录下的所有文件:
int main(){
system("dir");
return 0;
}
运行结果:  再例如写一个程序,这个程序去调用当前文件目录下的另外一个程序:
int main(){
system("tst 黑夜无论怎样悠长 白昼总会到来 莎士比亚");
return 0;
}
运行结果: 
以上几个小案例,就很好地介绍了如何写C语言程序,去和命令行去交互,实现一个C程序调用另外一个C程序,或者从命令行接收参数,在把参数打印出来。
当然,我们可以实现稍微复杂的功能,例如:写一个自动创建源文件的程序,并把它添加到环境变量,这样我们就可以在任意文件目录下去使用它,下面这个代码就是自动创建Java源文件的程序:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main(int argc, char *argv[]){
char str[20];
char ext[5] = ".java";
int i;
FILE *fp[argc];
for(i = 1; i < argc; i++){
strcpy(str,argv[i]);
strcat(str,ext);
fp[i] = fopen(str,"wb+");
printf("%s源文件创建成功!\n",str);
fclose(fp[i]);
}
return 0;
}
编译后给生成的可执行文件命名为newja ,把它添加到环境变量,在命令行中调用它:  
也可以写程序自动在命令行输入命令,调用newja 这个程序,让它自动创建源文件:
int main(){
system("newja aaa b cc e fdd");
return 0;
}

和命令行交互,能做的事情远远不止这些,只要你能想到的,它就能做到。
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