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[C++知识库]Windows配置Gtkmm开发环境(with codeblocks) |
写在前面最近腾出时间来学习一下Gtkmm(一称Gtk–)这一经典的跨平台GUI集成软件,也当做C++的一个复习和应用。 既然是跨平台,当然就要在主流平台中进行环境的配置,在Mac OS上配置相对简单,直接使用brew包管理器进行安装即可,就是在CLion中写CMakeLists文件花了点时间研究(之前的文章有所提及,在此不赘述),其实主要还是pkg-config的应用。但是在Windows中进行配置就没有那么容易了,不仅需要msys2的类Linux环境, 还需要学习一下Code::Blocks这一经典的C++开发IDE(我咋Windows上开发使用surface go,性能和磁盘空间都不是太优,只能选择轻量级的IDE)。
MSYS2的安装/配置之前我也想过在wsl中进行开发,但是后来为什么选择msys2呢?是因为gtkmm的安装配置文档1中明确指出了虽然在Windows下可用,但是最好还是用MSYS2环境,MSYS2环境其实就是模拟了一个Linux的环境,采用 进入中科大镜像站(mirrors.ustc.edu.cn),搜索msys2,从这里下载msys2的话速度会快很多,下载64bit的最新版安装包即可。 安装的话比较简单,一路下一步就好,就是随后需要添加环境变量以及换国内镜像,然后安装所需的软件包。下面分别介绍。 添加环境变量将如下路径添加到系统的环境变量中(Path变量):
更换国内镜像这里参考了中科大镜像的帮助界面2,不过我发现换不换源速度区别不是很大。 在这之前需要使用一个编辑器,我下载了vim,用来更改下面的镜像站点配置文件,安装命令如下:
之后进行文件的更改: 编辑
编辑
编辑
编辑
然后执行 安装必需软件包这里首先需要安装gcc,
然后安装gtkmm-4.0
pkg-config:
可选的软件包: glade(相当于qt-designer,是一个可视化的gui开发界面)
完成上述配置之后,还需要添加msys2的环境变量,因为这里的msys2相当于一个简易版的Linux环境,所以直接添加下面两行到
完成上面的安装以及配置后,应该就可以编译文件了,一般的编译命令是:
如果你能用上面的命令成功编译一个gtkmm程序,那说明你的环境已经配置好了。 下面看看如何把上面的命令放在Code::Blocks中。 Code::Blocks配置完成上述的操作后,就可以开始配置IDE了,虽然C::B是开源的跨平台编辑器,但是我还是觉得其自动补全等功能不太好用😂, 将就着使使了,还是CLion舒服。 进入 ① 首先是C++标准,这里选择 ② 这里需要填写编译选项参数,这里需要注意的是,在windows自带的命令行工具cmd/powershell中,并不能正确使用
③ 同理,这里是链接器选项,使用命令
最后就可以新建项目了,然后使用Ctrl+F9编译,F9编译并运行,就可以愉快写程序了。 一个简单的例子(hello world)采用官方文档3中的hello world的例子,可以 编写如下程序
运行结果如下: 注意 :这里如果需要取消程序运行时侯出现的命令行窗口,则需要在链接器选项中添加 主要参考 |
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