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[C++知识库]c++一些记录 |
typedef和#define看到变量类型的wchar_t 时,说到宽字符实际上是这么来的,typedef short int wchar_t; typedef在C/C++语言中,typedef常用来定义一个标识符及关键字的别名,它是语言编译过程的一部分,但它并不实际分配内存空间,实例像: typedef int INT; typedef可以增强程序的可读性,以及标识符的灵活性,但它也有“非直观性”等缺点。 #define#define为一宏定义语句,通常用它来定义常量(包括无参量与带参量),以及用来实现那些“表面似和善、背后一长串”的宏,它本身并不在编 译过程中进行,而是在这之前(预处理过程)就已经完成了,但也因此难以发现潜在的错误及其它代码维护问题,它的实例像: #define INT int typedef与#define的区别从以上的概念便也能基本清楚,typedef只是为了增加可读性而为标识符另起的新名称(仅仅只是个别名),而#define原本在C中是为了定义常量 宏定义只是简单的字符串代换(原地扩展),而typedef则不是原地扩展,它的新名字具有一定的封装性,以致于新命名的标识符具有更易定义变 量的功能。比如: typedef (int*) pINT; 效果相同?实则不同!实践中见差别:pINT a,b;的效果同int *a; int *b;表示定义了两个整型指针变量。而pINT2 a,b;的效果同int *a, b;表示定义了一个整型指针变量a和整型变量b。
关于全局变量和局部变量的初始化问题
命名空间namesapce经常见到using namespace std,啥意思?
使用命名空间别名 using指令using后面的命名空间成员名必须是由命名空间限定的名字。例如: 如果是using namespace xxx,则是遇到同该xxx命名空间下所有的变量、函数等都隐含了不用在写前面的命名空间名则默认选取该命名空间下的变量、函数、类等
[C++]static和const区别、以及static const
类的静态成员确实很牛,不管是否实例化都已经存在于内存中可以通过类名::静态成员直接调用,如果实例化了,相当于另起炉灶。
const 常量:定义时就初始化,以后不能更改。 3.static const 或者 const static
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