1. C
相关函数介绍
rand()
? ? 函数原型:int rand(void); ? ? 头文件:?#include <stdlib.h> ? ?rand() 返回介于 == 0 == 和 == RAND_MAX == 之间的 == 伪随机整数 ,( RAND_MAX == = 0x7fff = 32767)。 < br />
srand()
? ? 函数原型:void srand(unsigned int seed); ? ? 头文件:?#include <stdlib.h> ? ?srand() 初始化随机数生成器。根据传入的种子值不同,使rand() 函数返回不同的随机数序列。 < br />
time()
? ? 函数原型:time_t time(time_t* timer); ? ? 头文件:?#include <time.h> ? ?time() 获取当前日历时间作为 == time_t == 类型的值。返回自(1970 - 01 - 01 00:00:00 UTC)起经过的时间,以 == 秒 == 为单位。 < br />
生成随机数
? ? rand() 默认种子是 srand(1),该函数根据种子来生成一个序列,相同的种子会生成相同的序列。因此想要达到每次运行程序得到的结果不同,就需要一个可以不断变化的种子。由此 时间 非常符合这个要求的。利用 time(NULL) 作为种子,可以根据时间的变化产生不同的随机数序列。 ? ? 由此不难理解,当如下代码段不设置延时1秒的话,会导致生成10次一样的随机数序列,由于程序执行时间很快,在1秒内就完成了,因此10次初始化的种子都是一样的。(如下代码每次生成的两个随机数序列很大可能是一样的,除非恰好不在同一秒)
? ? rand() 随机返回 0 到 RAND_MAX 之间的整数,若需要把随机整数固定在 [0, X-1] 内,可以用rand() mod X;若需要 [X, Y-1] 内的随机整数(X > 0),可以用 rand() mod(Y - X) + X。
? ? 需注意的是:time(NULL) 是 time_t 类型,而 srand() 函数参数是无符号整型(unsigned int),因此在传递参数时可能丢失数据。
void Random()
{
int random;
for (int i = 10; i > 0; i--)
{
Sleep(1000); //延时1秒 <Windows.h>
srand(time(NULL));
random = rand() % 5 + 1; //[1,5]之间的随机整数
printf("%5d", random);
srand(time(NULL));
random = rand() % 100 + 10; //[10-109]之间的随机整数
printf("%5d \n", random);
}
}
The result of Random is:
4 58
2 61
5 64
4 68
2 71
5 74
3 77
2 81
5 84
3 87
2. C++
3. JAVA
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