友元类的所有成员函数都是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的隐藏信息(包括私有成员和保护成员)。 当希望一个类可以存取另一个类的私有成员时,可以将该类声明为另一类的友元类。定义友元类的语句格式如下: friend class 类名(即友元类的类名); 其中:friend和class是关键字,类名必须是程序中的一个已定义过的类。
class FTestClass {
friend class FTest2;
public:
void Hello(){}
private:
void Hello1(){}
void Hello2(){}
void Hello3(){}
protected:
void Hello4(){}
};
class FTest2 {
public:
void Init() {
Class.Hello();
Class.Hello1();
Class.Hello4();
}
private:
FTestClass Class;
};
(1) 友元关系不能被继承。 (2) 友元关系是单向的,不具有交换性。若类B是类A的友元,类A不一定是类B的友元,要看在类中是否有相应的声明。 (3) 友元关系不具有传递性。若类B是类A的友元,类C是B的友元,类C不一定是类A的友元,同样要看类中是否有相应的申明。
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