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[C++知识库]C、C++、C#、python、java编程—指针 |
(一)C语言指针1.1概念每一个变量都有一个内存位置,每一个内存位置都定义了可使用?&?运算符访问的地址,它表示了在内存中的一个地址。
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果: var_runoob 变量的地址: 0x7ffeeaae08d8 ?(1)声明指针也就是内存地址,指针变量是用来存放内存地址的变量。就像其他变量或常量一样,您必须在使用指针存储其他变量地址之前,对其进行声明。
所有实际数据类型,不管是整型、浮点型、字符型,还是其他的数据类型,对应指针的值的类型都是一样的,都是一个代表内存地址的长的十六进制数。 不同数据类型的指针之间唯一的不同是,指针所指向的变量或常量的数据类型不同。 (2)使用使用指针时会频繁进行以下几个操作:定义一个指针变量、把变量地址赋值给指针、访问指针变量中可用地址的值。这些是通过使用一元运算符?*?来返回位于操作数所指定地址的变量的值。
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果: var 变量的地址: 0x7ffeeef168d8 ip 变量存储的地址: 0x7ffeeef168d8 *ip 变量的值: 20 ?(3)C 中的 NULL 指针赋为 NULL 值的指针被称为空指针。NULL 指针是一个定义在标准库中的值为零的常量。
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果: ptr 的地址是 0x0 在大多数的操作系统上,程序不允许访问地址为 0 的内存,因为该内存是操作系统保留的。然而,内存地址 0 有特别重要的意义,它表明该指针不指向一个可访问的内存位置。但按照惯例,如果指针包含空值(零值),则假定它不指向任何东西。 如需检查一个空指针,您可以使用 if 语句,如下所示:
1.2指针的算术运算假设?ptr?是一个指向地址 1000 的整型指针,是一个 32 位的整数,让我们对该指针执行下列的算术运算:
在执行完上述的运算之后,ptr?将指向位置 1004,因为 ptr 每增加一次,它都将指向下一个整数位置,即当前位置往后移 4 字节。这个运算会在不影响内存位置中实际值的情况下,移动指针到下一个内存位置。 如果?ptr?指向一个地址为 1000 的字符,上面的运算会导致指针指向位置 1001,因为下一个字符位置是在 1001。 概括一下:
(1)递增一个指针
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果: 存储地址:var[0] = e4a298cc 存储值:var[0] = 10 存储地址:var[1] = e4a298d0 存储值:var[1] = 100 存储地址:var[2] = e4a298d4 存储值:var[2] = 200 (2)递减一个指针
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果: 存储地址:var[2] = 518a0ae4 存储值:var[2] = 200 存储地址:var[1] = 518a0ae0 存储值:var[1] = 100 存储地址:var[0] = 518a0adc 存储值:var[0] = 10 (3)指针的比较指针可以用关系运算符进行比较,如 ==、< 和 >。如果 p1 和 p2 指向两个相关的变量,比如同一个数组中的不同元素,则可对 p1 和 p2 进行大小比较。 下面的程序修改了上面的实例,只要变量指针所指向的地址小于或等于数组的最后一个元素的地址 &var[MAX - 1],则把变量指针进行递增:
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果: 存储地址:var[0] = 0x7ffeee2368cc 存储值:var[0] = 10 存储地址:var[1] = 0x7ffeee2368d0 存储值:var[1] = 100 存储地址:var[2] = 0x7ffeee2368d4 存储值:var[2] = 200 1.3指针数组在这里,把?ptr?声明为一个数组,由 MAX 个整数指针组成。因此,ptr 中的每个元素,都是一个指向 int 值的指针。下面的实例用到了三个整数,它们将存储在一个指针数组中,如下所示:
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果: Value of var[0] = 10 Value of var[1] = 100 Value of var[2] = 200 ?用一个指向字符的指针数组来存储一个字符串列表,如下:
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果: Value of names[0] = Zara Ali Value of names[1] = Hina Ali Value of names[2] = Nuha Ali Value of names[3] = Sara Ali 1.4指向指针的指针指向指针的指针是一种多级间接寻址的形式,或者说是一个指针链。通常,一个指针包含一个变量的地址。当我们定义一个指向指针的指针时,第一个指针包含了第二个指针的地址,第二个指针指向包含实际值的位置。 ?当一个目标值被一个指针间接指向到另一个指针时,访问这个值需要使用两个星号运算符,如下面实例所示:
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果: var = 100 Pt1 = 0x7ffee2d5e8d8 *Pt1 = 100 Pt2 = 0x7ffee2d5e8d0 **Pt2 = 100 1.5传递指针给函数C 语言允许您传递指针给函数,只需要简单地声明函数参数为指针类型即可。
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果: Number of seconds :1294450468 能接受指针作为参数的函数,也能接受数组作为参数,如下所示:
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果: Average value is: 214.40000 1.5?从函数返回指针C 允许您从函数返回指针。为了做到这点,您必须声明一个返回指针的函数; C 语言不支持在调用函数时返回局部变量的地址,除非定义局部变量为?static?变量。 现在,让我们来看下面的函数,它会生成 10 个随机数,并使用表示指针的数组名(即第一个数组元素的地址)来返回它们,具体如下:
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果: 1523198053 1187214107 1108300978 430494959 1421301276 930971084 123250484 106932140 1604461820 149169022 *(p + [0]) : 1523198053 *(p + [1]) : 1187214107 *(p + [2]) : 1108300978 *(p + [3]) : 430494959 *(p + [4]) : 1421301276 *(p + [5]) : 930971084 *(p + [6]) : 123250484 *(p + [7]) : 106932140 *(p + [8]) : 1604461820 *(p + [9]) : 149169022 (二)C++指针(与C语言一致)指针 vs 数组指针和数组是密切相关的。事实上,指针和数组在很多情况下是可以互换的。例如,一个指向数组开头的指针,可以通过使用指针的算术运算或数组索引来访问数组。请看下面的程序:
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果: var[0]的内存地址为 0x7fff59707adc var[0] 的值为 10 var[1]的内存地址为 0x7fff59707ae0 var[1] 的值为 100 var[2]的内存地址为 0x7fff59707ae4 var[2] 的值为 200 指针和数组并不是完全互换的。例如,请看下面的程序:
把指针运算符 * 应用到 var 上是完全可以的,但修改 var 的值是非法的。这是因为 var 是一个指向数组开头的常量,不能作为左值。 由于一个数组名对应一个指针常量,只要不改变数组的值,仍然可以用指针形式的表达式。例如,下面是一个有效的语句,把 var[2] 赋值为 500:
上面的语句是有效的,且能成功编译,因为 var 未改变。 (三)C#、Java、Python都没有指针 |
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