本文会尽量让和笔者一样只有一点点可怜的c语言基础的小白看懂,并写出自己的音乐播放器。
笔者使用的编译器是Visual Studio 2019,直接在官网下载就行了。下面是Visual Studio 2019比较详细的下载、安装、配置、使用的教程,熟悉使用的朋友可以直接跳过。
笔者选择的是Community 2019,即社区版。关于下载位置,可以存c盘也可以改存其他位置,在下才疏学浅,不知道有什么区别。
至于下载的工具负荷,这里有两张截图大家可以参考一下
勾选这些选项应该是足够了,可以根据自身需求来勾选其他选项
然后便是新建项目(想了一下还是手把手教吧,别嫌啰嗦,因为第一次用的话确实不会。大佬些可以直接跳过,看后面的mciSendString函数功能及用法)
打开visual studio 2019, 点击创建新项目如下图:
然后选择创建空项目,点击下一步,如下图所示:
项目名称随便起没有任何影响,文件储存位置嫌麻烦就用默认的就行,点击创建,如下图所示:
在界面右侧右键点击源文件=>添加=>新建项,左键点击新建项,如下图所示:
选择c++文件,将名称的后缀改为.c(其实.cpp也行,不过既然是用c语言编写嘛,就用.c),前面名称也是根据需要来取,点击添加,如下图所示:
然后便可以愉快的码代码啦!
但是大家在运行程序时还会出现这样那样的问题,所以需要在项目属性中调一下配置,按照下面的方法配置就好:
?
好了,准备工作已经全部就绪,接下来正式介绍mciSendString函数,mciSendString函数需要的头文件有:
#include<stdio.h>
#include<Mmsystem.h>
#include<Windows.h>
mciSendString的常用命令有:?
命令 | 解释 | open | 打开设备 | close | 关闭设备 | play | 播放设备 | stop | 停止播放设备 | record | 开始记录 | save | 保存设备内容 | pause | 暂停设备的播放或记录 | resume | 恢复暂停播放或记录的设备 | seek | 改变媒体播放的位置(指时刻) | capacility | 查询设备能力 | info | 查询设备信息 | status | 查询设备状态信息 |
这里介绍如何实现开始、暂停/继续、停止、调节音量、快进快退和进度条显示的功能。
1、播放功能
我们先将命名为01.mp3的音乐存入所在项目的文件夹(这应该是我唯一没有展示详细步骤的操作)。?然后尝试使用相对路径打开音乐,使用语句:
mciSendString("open 01.mp3", NULL, 0, NULL);
?然后再播放音乐,使用语句:
mciSendString("play 01.mp3", NULL, 0, NULL);
完整代码为:
#include<stdio.h>
#include <Windows.h>
#include <mmsystem.h>
#pragma comment(lib,"winmm.lib")
int main() {
mciSendString("open 01.mp3", NULL, 0, NULL);
mciSendString("play 01.mp3", NULL, 0, NULL);
getchar();
return (0);
}
说明:
(1)其中gerchar()是为了让程序不要直接退出,这里可以使用scanf达到一样的效果。
(2)#pragma comment(lib,"winmm.lib")可加可不加,因为我们之前已经在链接器中添加了附加项winmm.lib。
先将mp3文件放在所在项目的文件夹,上述方法通过相对路径打开并播放音乐,我们也可以使用绝对路径,即音乐存放在电脑中的位置来打开音乐,比如我们将01.mp3文件放在C:\Users\HP\Music\中,则可以通过以下语句打开音乐:
mciSendString("open C:\\Users\\HP\\Music\\01.mp3", NULL, 0, NULL);
通过以下语句播放音乐:
mciSendString("play C:\\Users\\HP\\Music\\01.mp3", NULL, 0, NULL);
完整的代码为:
#include<stdio.h>
#include <Windows.h>
#include <mmsystem.h>
#pragma comment(lib,"winmm.lib")
int main() {
mciSendString("open C:\\Users\\HP\\Music\\01.mp3", NULL, 0, NULL);
mciSendString("play C:\\Users\\HP\\Music\\01.mp3", NULL, 0, NULL);
getchar();
return (0);
}
在音乐播放器的项目中,播放功能可以写成一个函数,让主函数来调用。我们首先将歌曲存入一个文件夹,比如存放在C:\Users\HP\Music\中,这个文件夹中有很多首歌,如01.mp3、02.mp3、03.mp3等等,那么怎么让用户选择歌曲来播放呢?提供一下思路:
(1)创建一个储存歌单信息的链表(链表储存歌曲的序号和名称),然后传入储存歌单信息的链表的头指针。
(2)使用一个char型数组存储"open "、一个char型数组存储"C:\\Users\\HP\\Music\\",通过传入的指针得到歌曲名称
(3)使用strcat、strcpy、sprintf等函数(需要引用头文件#include<stdlib.h>)将这些字符串拼接起来。
播放函数的代码如下(只展示了播放功能)所示:
char filepath[100] = "C:\\Users\\HP\\Music\\";//储存MP3文件的目录,用于向mciSendString函数传递指令
void play(struct media* p0)
{
char cmd[100];
char file[100] = "open ";
char play[100] = "play ";
sprintf(cmd, "%s%s", filepath, p0->name);
printf("%s", cmd);
strcat(file, cmd);
strcat(play, cmd);
mciSendString(file, NULL, 0, NULL);
mciSendString(play, NULL, 0, NULL);
}
?2、暂停/继续功能
思路是先播放、按键后暂停、按键后再播放。我们先使用相对路径实现该功能。
暂停播放的语句为:
mciSendString("pause 01.mp3", NULL, 0, NULL);
那么完整的代码就来了:
#include<stdio.h>
#include <Windows.h>
#include <mmsystem.h>
#pragma comment(lib,"winmm.lib")
int main() {
int a;
mciSendString("open 01.mp3", NULL, 0, NULL);
mciSendString("play 01.mp3", NULL, 0, NULL);
scanf("%d", &a);
mciSendString("pause 01.mp3", NULL, 0, NULL);
scanf("%d", &a);
mciSendString("resume 01.mp3", NULL, 0, NULL); //这里也可以使用play
scanf("%d", &a);
return (0);
}
至于,如何用绝对路径打开,如何写成函数,上面已经提供了思路,便不再赘述。
3、停止播放
不想啰嗦,懂的都懂。
mciSendString("stop?01.mp3", NULL, 0, NULL);
4、调节音量
调节音量我们要用到两次mciSendString函数,先读取媒体的音量(第一次用到mciSendString),我们把获取的音量增加或减少,再把增加或减少后的音量赋值给媒体(第二次用到mciSendString)。
(1)读取音量的语句:
char res[260];
mciSendString("status 01.mp3 volume", res, 260, NULL);
定义一个长度为260的char型数组(为什么是260呢,我也不知道,用就是了),读取音量的语句就会把媒体音量以字符串的形式读取到res中,中间的参数表示res的长度。
(2)将res中表示音量的字符串转化为数字再进行加减(引入头文件#include<stdlib.h>)
int volume = 0;?
volume = atoi(res); // 转化语句
volume += 200;? ?// 音量加200,也可以设定减少
(3)将整形的音量再转化为字符串存入数组(引入头文件#include<stdlib.h>)
char vo[20];
itoa(volume, vo, 10); //转化语句
(4)将vo中的音量设定为媒体音量
这里出现了一个问题,先展示一下设定音量的语句(设为800):
mciSendString("setaudio?01.mp3 volume to 800", NULL, 0, NULL);
我们不能这样写:
mciSendString("setaudio?01.mp3 volume to vo", NULL, 0, NULL);
因为在双引号里面vo是字符串而不是变量,那么如何解决这个问题呢?
char?file1[100] = "setaudio?01.mp3 volume to "; // to后面一定要有空格,不然会报错
strcat(file1,vo); // 将vo接在file1后面
mciSendString(file1, NULL, 0, NULL); // 设定成功
完整代码如下所示:
char vo[20];
char res[260];
char file1[100] = "setaudio?01.mp3 volume to "; // to后面一定要有空格,不然会报错
mciSendString("status 01.mp3 volume", res, 260, NULL);
int volume = 0;
volume = atoi(res); // 转化语句
volume += 200;
itoa(volume, vo, 10); //转化语句
strcat(file1, vo); // 将vo接在file1后面
mciSendString(file1, NULL, 0, NULL); // 设定成功
当然,如果要用绝对路径打开音乐的话,就具体问题具体分析了,主要工作就是用strcat把字符串连起来,注意空格不能省略。
5、快进、快退
实现快进快退功能的方法和音量调节很相似,我们要先使用mci函数获取音乐播放位置的功能,再使用其跳到某一位置的功能。
(1)获取音乐位置(单位是毫秒)
(2)对这个位置加减15000(15秒)
(3)跳到加减15秒后的位置
单独解释一下:
char st[100];
mciSendString("status 01.mp3 position", st, 100, NULL);
// 音乐播放到第几毫秒就存储在st里面,100是st的长度
mciSendString("seek?01.mp3 to?60000", NULL, 0, NULL);
// 这句话是让音乐跳到第60000毫秒/60秒/1分钟的位置
那么完整的代码来了:
int position;
char st[100];
char file1[100] = "seek 01.mp3 to ";
char file2[100];
mciSendString("status 01.mp3 position", st, 100, 0);
position = atoi(st);
position += 15000;
itoa(position, file2, 10);
strcat(file1, file2);
mciSendString(file1, st, 100, 0);
6、进度条显示
显示进度条的思路是,我们用=打印进度条,因为进度条的总长度不会因为歌曲的长度不同而不同,所以我们假定进度条的总长度为30个=。如下图:
==============================
可以通过mci函数获取一首歌的总长度,转化为整形后,将其30等分,每过一个30等分的时间,printf一个=,即可实现进度条的显示。还有一个问题是,进度条旁边一般会有这样的数字01:23/03:36,左边表示歌曲播放的位置,右边表示歌曲的总时长。
先看总时长如何表示:我们读取到的歌曲时长单位是毫秒,把它转化为分:秒并单独打印每一个数字不难吧。(length是歌曲的总毫秒数,下面会讲,可以用mci得到)
int MinTens_total = 0, MinOnes_total = 0, SecTens_total = 0, SecOnes_total = 0;
MinTens_total = length / 600000;
MinOnes_total = (length / 60000) % 10;
SecTens_total = ((length / 1000) % 60) / 10;
SecOnes_total = ((length / 1000) % 60) % 10;
当前时刻则同理:
int MinTens_cur = 0, MinOnes_cur = 0, SecTens_cur = 0, SecOnes_cur = 0;
current = atoi(st2);
MinTens_cur = current / 600000;
MinOnes_cur = (current / 60000) % 10;
SecTens_cur = ((current / 1000) % 60) / 10;
SecOnes_cur = ((current / 1000) % 60) % 10;
获取总时长的函数为:
char st[100];
mciSendString("status?01.mp3 length", st, 100, NULL);
获取当前时刻的函数为:
char st[100];
mciSendString("status?01.mp3 position", st, 100, NULL);
函数如何实现功能,我会在最后展示
以上便是mci能够实现的一些基本功能的具体做法,mci还有很多功能,也值得大家慢慢探索。一个音乐播放器除了能实现这些基本功能外,还要能实现切换上一首/下一首,用户登陆注册的功能。执行这些功能(包括详细介绍的6种功能)就要用到一个工具——链表。
关于链表的相关知识就不在这里过多的解释了。可以参考下面这个代码创建最简单的链表。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include<string.h>
struct media {
int num;//编号
char name[100];//名称
struct media* next;//存储下一曲地址
};
int main() {
struct media* head, * p, * q;
head = (struct media*)malloc(sizeof(struct media));
p = (struct media*)malloc(sizeof(struct media));
head->next = p;
strcpy_s(p->name,6, "1.mp3");
p->num = 1;
q = p;
p = (struct media*)malloc(sizeof(struct media));
strcpy_s(p->name,6,"2.mp3");
q->num = 2;
q->next = p;
p->next = NULL;
struct media* m = head->next;
while (m != NULL) {
printf("歌曲名称:%s\n", m->name);
m = m->next;
}
getchar();
return 0;
}
还需要文件读取的操作。
大家可以搜索一下kbhit,键盘监听功能用来解决你以为无解的死循环。
还有Sleep函数来实现对时间间隔的控制。
SetConsoleTextAttribute函数实现对printf打印出的字体的颜色控制。
system("CLS");实现清屏的功能。大家还可以思考如何使用双缓存技术消除闪屏现象。
学习创建链表是一个比较麻烦的过程,如果有机会也想出一篇讲解音乐播放器中创建链表的文章。
由于笔者才疏学浅,以上若有很多不严谨的地方和错误的地方,还请留言指出,想问的问题也可以提出来,我会尽我所能帮你解决。
下面是实现了基本功能的音乐播放器(前提是在C:\Users\HP\Music\中存放有歌曲)
1、face.c的源代码
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<windows.h>
#include<string.h>
#include"play.h"
#include"user.h"
#include"list.h"
extern char filepath2[100] = "C:\\Users\\HP\\Music\\";
int face_user();
int face_play();
int face_user() {
system("CLS");
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_RED);
printf("\n\n\n");
printf("\t\t\t\t╔═══════════════════════════════════════════════════════════╗\n");
printf("\t\t\t\t║ __ _______ _____ ║\n");
printf("\t\t\t\t║ / |/ / __ \\ / ║\n");
printf("\t\t\t\t║ / /|_/ / /_/ //_ < ║\n");
printf("\t\t\t\t║ / / / / ____/__/ / ║\n");
printf("\t\t\t\t║ /_/__/_/_/ /___/ ____________ ║\n");
printf("\t\t\t\t║ / __ \\/ / / \\ \\/ / ____/ __ \\ ║\n");
printf("\t\t\t\t║ / /_/ / / / /| |\\ / __/ / /_/ / ║\n");
printf("\t\t\t\t║ / ____/ /___/ ___ |/ / /___/ _, _/ ║\n");
printf("\t\t\t\t║ /_/ /_____/_/ |_/_/_____/_/ |_| 1.0 Ver ║\n");
printf("\t\t\t\t║ ║\n");
printf("\t\t\t\t╚═══════════════════════════════════════════════════════════╝\n\n\n\n");
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_INTENSITY |
FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_BLUE);
int a;
printf("\t\t\t\t╔═══════════════════════════════════════════════════════════╗\n");
printf("\t\t\t\t║ ║\n");
printf("\t\t\t\t║ *1.登录 *2.注册 ║\n");
printf("\t\t\t\t║ ║\n");
printf("\t\t\t\t║ *0.退出 ║\n");
printf("\t\t\t\t║ ║\n");
printf("\t\t\t\t╚═══════════════════════════════════════════════════════════╝\n");
printf("\t\t\t\t ");
scanf("%d", &a);
return a;
}
//包含进度条
int face_play(struct media* p0) {
system("CLS");
struct media* p = p0;
int a;
int LENGTH = 50;//进度条长度
int MinTens_cur = 0, MinOnes_cur = 0, SecTens_cur = 0, SecOnes_cur = 0;
int MinTens_total = 0, MinOnes_total = 0, SecTens_total = 0, SecOnes_total = 0;
char st1[50];
char st2[50];
char file1[50] = "status ";
char file2[50] = " length";
char text1[50] = "status ";
char text2[50] = " position";
char cmd[100];
int length = 0;//存储歌曲时长
int current = 0;//存储歌曲当前播放位置
sprintf(cmd, "%s%s", filepath2, p->name);
strcat(file1, cmd);
strcat(file1, file2);
mciSendString(file1, st1, 50, 0);
length = atoi(st1);
MinTens_total = length / 600000;
MinOnes_total = (length / 60000) % 10;
SecTens_total = ((length / 1000) % 60) / 10;
SecOnes_total = ((length / 1000) % 60) % 10;
strcat(text1, cmd);
strcat(text1, text2);
mciSendString(text1, st2, 50, 0);
current = atoi(st2);
while (!(kbhit())) {
mciSendString(text1, st2, 50, 0);
current = atoi(st2);
MinTens_cur = current / 600000;
MinOnes_cur = (current / 60000) % 10;
SecTens_cur = ((current / 1000) % 60) / 10;
SecOnes_cur = ((current / 1000) % 60) % 10;
printf("\t\t\t\t╔═════════════════════════════════════════════════════════════════╗\n");
printf("\t\t\t\t║ ║\n");
printf("\t\t\t\t║ *1.暂停/继续 *2.选曲播放 ║\n");
printf("\t\t\t\t║ ║\n");
printf("\t\t\t\t║ *3.上一曲 *4.下一曲 ║\n");
printf("\t\t\t\t║ ║\n");
printf("\t\t\t\t║ *5.音量- *6.音量+ ║\n");
printf("\t\t\t\t║ ║\n");
printf("\t\t\t\t║ *7.快进 *8.快退 ║\n");
printf("\t\t\t\t║ ║\n");
printf("\t\t\t\t║ *9.展示歌单 *0.返回上一级 ║\n");
printf("\t\t\t\t║ ║\n");
printf("\t\t\t\t╚═════════════════════════════════════════════════════════════════╝\n");
printf("\n\n\t\t\t\t %d%d:%d%d/%d%d:%d%d ",
MinTens_cur, MinOnes_cur, SecTens_cur, SecOnes_cur,
MinTens_total, MinOnes_total, SecTens_total, SecOnes_total);
for (int j = 0; j <= LENGTH * current / length; j++) {
printf("═");
}
Sleep(1000);
system("CLS");
}
return getch() - 48;
}
void face_fileFailure() {
system("CLS");
printf("\t\t\t\t╔═══════════════════════════════════════════════╗\n");
printf("\t\t\t\t║ 文件打开失败! ║\n");
printf("\t\t\t\t╚═══════════════════════════════════════════════╝\n");
return;
}
void face_userNotFound() {
printf("\t\t\t\t╔═══════════════════════════════════════════════╗\n");
printf("\t\t\t\t║ 找不到该用户! ║\n");
printf("\t\t\t\t╚═══════════════════════════════════════════════╝\n");
Sleep(3000);
return;
}
void face_passwordWrong() {
printf("\t\t\t\t╔═══════════════════════════════════════════════╗\n");
printf("\t\t\t\t║ 密码错误! ║\n");
printf("\t\t\t\t╚═══════════════════════════════════════════════╝\n");
Sleep(3000);
}
void face_welcome(struct user* p) {
system("CLS");
printf("\t\t\t\t╔═══════════════════════════════════════════════╗\n");
printf("\t\t\t\t║ 欢迎%-5s! ║\n", p->account);
printf("\t\t\t\t╚═══════════════════════════════════════════════╝\n");
}
char* input_AC() {
char account[100];
system("CLS");
printf("\t\t\t\t╔═══════════════════════════════════════════════╗\n");
printf("\t\t\t\t║ 请输入您的用户名: ║\n");
printf("\t\t\t\t╚═══════════════════════════════════════════════╝\n");
printf("\t\t\t\t ");
scanf("%s", account);
return account;
}
char* input_re_AC() {
char account[100];
printf("\t\t\t\t╔═══════════════════════════════════════════════╗\n");
printf("\t\t\t\t║ 用户名已存在,请重新输入您的用户名: ║\n");
printf("\t\t\t\t╚═══════════════════════════════════════════════╝\n");
printf("\t\t\t\t ");
scanf("%s", account);
return account;
}
char* input_PW() {
char password[100];
printf("\t\t\t\t╔═══════════════════════════════════════════════╗\n");
printf("\t\t\t\t║ 请输入您的密码: ║\n");
printf("\t\t\t\t╚═══════════════════════════════════════════════╝\n");
printf("\t\t\t\t ");
scanf("%s", password);
return password;
}
void face_newACsuc() {
printf("\t\t\t\t╔═══════════════════════════════════════════════╗\n");
printf("\t\t\t\t║ 注册成功! ║\n");
printf("\t\t\t\t╚═══════════════════════════════════════════════╝\n");
Sleep(3000);
return;
}
void listMedia(struct media* head) {
struct media* p = head->next;
printf("\t\t\t\t╔═══════════════════════════════════════════════╗\n");
printf("\t\t\t\t║ ║\n");
while (p != NULL)
{
printf("\t\t\t\t║ \t*输入%1d,将播放曲目%-10s\t \t║\n", p->num, p->name);
p = p->next;
}//输出链表中的全部信息
printf("\t\t\t\t║ ║\n");
printf("\t\t\t\t╚═══════════════════════════════════════════════╝\n");
}
void listSongList(struct list* head) {
struct list* p = head->next;
printf("\t\t\t\t╔═══════════════════════════════════════════════╗\n");
printf("\t\t\t\t║ ║\n");
while (p != NULL)
{
printf("\t\t\t\t║ \t*输入%1d,将展示歌单%-10s\t \t║\n", p->num, p->name);
p = p->next;
}//输出链表中的全部信息
printf("\t\t\t\t║ ║\n");
printf("\t\t\t\t╚═══════════════════════════════════════════════╝\n");
}
?2、list.c的源代码
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include <Windows.h>
#include <mmsystem.h>
#include <io.h>
#include"play.h"
#include"list.h"
char path_list[150] = "mediaList.txt";
//读取指定文件中的用户信息,并把相关信息储存到链表
struct list* pre_list() {
FILE* fp;
fp = fopen(path_list, "r"); //打开文件
if (fp == NULL)
{
face_fileFailure();//输出文件打开失败!\n
return NULL;
}
struct list* head, * p, * q;
int number = 1;//记录歌单个数
head = (struct list*)malloc(sizeof(struct list));
head->next = NULL;
p = (struct list*)malloc(sizeof(struct list));
fscanf(fp, "%s", p->name);
p->num = number;
head->next = p;
while (!feof(fp)) {
number++;
q = (struct list*)malloc(sizeof(struct list));
fscanf(fp, "%s", q->name);
q->num = number;
q->next = NULL;
p->next = q;
p = q;
}
p = head->next;
fclose(fp);
return head;
}
//输入歌单编号,返回指向对应歌单信息的指针
struct list* getChoice_list(struct list* head)//输入歌曲编号,返回指向对应歌曲信息的指针
{
int choice_list;
int flag_list = 0;//1表示成功输入了歌曲编号
struct list* p = head->next;
printf("\t\t\t\t请输入歌单编号");
scanf("%d", &choice_list);
while (p != NULL) {
if (p->num == choice_list) {
flag_list = 1;
break;
}
p = p->next;
}
while (flag_list == 0) {
p = head->next;
printf("\t\t\t\t不存在!请重新输入");
scanf("%d", &choice_list);
while (p != NULL) {
if (p->num == choice_list) {
flag_list = 1;
break;
}
p = p->next;
}
}
return p;
}
//将指定歌单中的歌曲信息存入链表中,并返回链表的头节点
struct media* loadMedia(struct list* p0) {
FILE* fp;
char path[150];
strcpy(path, p0->name);
fp = fopen(path, "r"); //打开文件
if (fp == NULL)
{
face_fileFailure();//输出文件打开失败!\n
return NULL;
}
struct list* head, * p, * q;
int number = 1;//记录歌曲个数
head = (struct media*)malloc(sizeof(struct media));
head->next = NULL;
p = (struct media*)malloc(sizeof(struct media));
fscanf(fp, "%s", p->name);
p->num = number;
head->next = p;
while (!feof(fp)) {
number++;
q = (struct list*)malloc(sizeof(struct list));
fscanf(fp, "%s", q->name);
q->num = number;
q->next = NULL;
p->next = q;
p = q;
}
p = head->next;
fclose(fp);
return head;
}
3、main.c的源代码
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<windows.h>
#include<string.h>
#include"user.h"
#include"face.h"
#include"play.h"
#include"list.h"
int main() {
struct media* HEAD_MEDIA = NULL; //歌曲信息以链表形式存储,HEAD_MEDIA为链表头
struct user* HEAD_USER = pre_user();//用户信息以链表形式存储,HEAD_USER为链表头
struct list* HEAD_LIST = pre_list();//歌单信息以链表形式存储,HEAD_LIST为链表头
struct user* p_user = NULL;//指针,指向当前用户的节点
struct media* p_media = NULL;//指针,指向当前播放的歌曲的节点
struct list* p_list = NULL;
int choice;//储存选择的登录、注册或退出的选项
int flag_logIn = 0;//记录登录状态,1表示已登录
int choice_play = 0;//储存选择的播放功能的选项
int choice_song = 0;//储存选择的播放曲目的序号
int flag_play = 1;//记录播放状态,0表示退出播放
while (flag_logIn == 0) {
choice = face_user();//输出列表——1.登录,2.注册,3.输入;返回代表选项的int值
switch (choice)
{
case 1://登录并播放歌曲
HEAD_MEDIA = pre_media();
p_user = logIn(HEAD_USER);
if (p_user != NULL) {
flag_logIn = 1;
listMedia(HEAD_MEDIA);//显示歌曲列表
p_media = getChoice_media(HEAD_MEDIA);//输入歌曲编号,返回指向对应歌曲信息的指针
play(p_media);
flag_play = 1;
while (flag_play == 1) {
choice_play = face_play(p_media);
switch (choice_play)
{
case 1://暂停or继续
switchPlay(p_media);
break;
case 2://选曲播放
stop(p_media);
listMedia(HEAD_MEDIA);
p_media = getChoice_media(HEAD_MEDIA);
play(p_media);
break;
case 3://上一首
stop(p_media);
p_media = getLast(p_media, HEAD_MEDIA);
play(p_media);
break;
case 4://下一首
stop(p_media);
p_media = getNext(p_media, HEAD_MEDIA);
play(p_media);
break;
case 5://音量-
volumeDown(p_media);
break;
case 6://音量+
volumeUp(p_media);
break;
case 7://快进15秒
goAhead15(p_media);
break;
case 8://快退15秒
drawBack15(p_media);
break;
case 9://展示歌单
stop(p_media);
p_list = HEAD_LIST->next;
listSongList(HEAD_LIST);
p_list = getChoice_list(HEAD_LIST);
printf("\n\t\t\t\t %s\n", p_list->name);
HEAD_MEDIA = loadMedia(p_list);
listMedia(HEAD_MEDIA);//显示歌曲列表
p_media = getChoice_media(HEAD_MEDIA);//输入歌曲编号,返回指向对应歌曲信息的指针
play(p_media);
break;
case 0://退出播放
stop(p_media);
flag_play = 0;
flag_logIn = 0;
break;
}
}
}
break;
case 2://注册账号
createAC(HEAD_USER);
break;
case 0://退出程序
return 0;
}
}
}
4、play.c的源代码(本文主要讲解该部分内容)?
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include <Windows.h>
#include <mmsystem.h>
#include <io.h>
#include"play.h"
char filepath[100] = "C:\\Users\\HP\\Music\\";//储存MP3文件的目录,用于向mciSendString函数传递指令
char catalog[150] = "C://Users//HP//Music"; //储存MP3文件的目录,用于读取指定文件夹中的文件
char type[20] = "mp3";//文件类型
//播放
void play(struct media* p0)
{
char cmd[100];
char file[100] = "open ";
char play[100] = "play ";
sprintf(cmd, "%s%s", filepath, p0->name);
printf("%s", cmd);
strcat(file, cmd);
strcat(play, cmd);
mciSendString(file, NULL, 0, NULL);
mciSendString(play, NULL, 0, NULL);
}
//获取下一首歌的指针
struct media* getNext(struct media* p0, struct media* head)
{
struct media* p = NULL;
if (p0->next == NULL) {
p = head->next;
}
else {
p = p0->next;
}
return p;
}
//获取上一首歌的指针
struct media* getLast(struct media* p0, struct media* head)
{
struct media* p = head->next;
while (p != NULL) {
if (p->next == p0) {
return p;
}
p = p->next;
}
if (p == NULL) {
p = head;
while (p->next != NULL) {
p = p->next;
}
return p;
}
}
//暂停播放
void pause(struct media* p0)
{
char cmd[100];
char file[100] = "pause ";
sprintf(cmd, "%s%s", filepath, p0->name);
strcat(file, cmd);
mciSendString(file, NULL, 0, NULL);
}
//继续播放
void continue_play(struct media* p0)
{
char cmd[100];
char file[100] = "resume ";
sprintf(cmd, "%s%s", filepath, p0->name);
strcat(file, cmd);
mciSendString(file, NULL, 0, NULL);
}
//获取歌曲的播放状态
char* getState (struct media* p0)
{
char state[20];
char cmd[100] = "status ";
strcat(cmd, filepath);
strcat(cmd, p0->name);
strcat(cmd," mode");
mciSendString(cmd, state, 20, 0);
return state;
}
//播放或暂停
void switchPlay(struct media* p0)
{
struct media* p = p0;
struct media* p2 = p0;
int a;
char state[20];
strcpy(state, getState(p));
if (strcmp(state, "playing") == 0) {
pause(p);
}
else if (strcmp(state, "paused") == 0) {
continue_play(p);
}
else if (strcmp(state, "stopped") == 0) {
stop(p);
play(p);
}
else {
printf("ERROR!\n");
}
}
//停止播放
void stop(struct media* p0)
{
char cmd[100];
char file[100] = "close ";
sprintf(cmd, "%s%s", filepath, p0->name);
strcat(file, cmd);
mciSendString(file, NULL, 0, NULL);
}
//调低音量
void volumeDown(struct media* p0)
{
char res[260];
char cmd[100];
char file1[100] = "status ";
char file2[100] = " volume";
char text1[100] = "setaudio ";
char text2[100] = " volume to ";
char vo[20];
int a;
sprintf(cmd, "%s%s", filepath, p0->name);
strcat(file1, cmd);
strcat(file1, file2);
mciSendString(file1, res, 260, NULL);
int volume = 0;
volume = atoi(res);
volume -= 200;
itoa(volume, vo, 10);
strcat(text1, cmd);
strcat(text1, text2);
strcat(text1, vo);
mciSendString(text1, NULL, 0, NULL);
}
//调高音量
void volumeUp(struct media* p0)
{
char res[260];
char cmd[100];
char file1[100] = "status ";
char file2[100] = " volume";
char text1[100] = "setaudio ";
char text2[100] = " volume to ";
char vo[20];
int a;
sprintf(cmd, "%s%s", filepath, p0->name);
strcat(file1, cmd);
strcat(file1, file2);
mciSendString(file1, res, 260, NULL);
int volume = 0;
volume = atoi(res);
volume += 200;
itoa(volume, vo, 10);
strcat(text1, cmd);
strcat(text1, text2);
strcat(text1, vo);
mciSendString(text1, NULL, 0, NULL);
}
//读取指定文件夹中的MP3文件,并把歌曲相关信息储存到链表
struct media* pre_media()
{
struct media* head, * p, * q;
int number = 1;//记录MP3文件个数
head = (struct media*)malloc(sizeof(struct media));
head->next = NULL;
p = (struct media*)malloc(sizeof(struct media));
long handle; //句柄
struct _finddata_t fileinfo; //文件信息结构体
char search[150]; //欲查找的文件,支持通配符
strcpy(search, catalog);
strcat(search, "\\\\*.");
strcat(search, type); // search = C:/Users/吹峰机/Music/*.mp3
handle = _findfirst(search, &fileinfo); //第一次查找
if (-1 == handle)
{
printf("未找到所需文件。\n");
return head;
}
strcpy(p->name, fileinfo.name);
p->num = number;
head->next = p;
while (!_findnext(handle, &fileinfo)) //循环查找其他符合的文件,直到找不到其他的为止
{
number++;
q = (struct media*)malloc(sizeof(struct media));
strcpy(q->name, fileinfo.name);
q->num = number;
q->next = NULL;
p->next = q;
p = q;
}//在链表中添加当前查找到的MP3文件
_findclose(handle); //关闭句柄
return head;
}
//输入歌曲编号,返回指向对应歌曲信息的指针
struct media* getChoice_media(struct media* head)
{
int choice_media;
int flag_media = 0;//1表示成功输入了歌曲编号
struct media* p = head->next;
printf("\t\t\t\t请输入歌曲编号");
scanf("%d", &choice_media);
while (p != NULL){
if (p->num == choice_media) {
flag_media = 1;
break;
}
p = p->next;
}
while (flag_media == 0){
p = head->next;
printf("\t\t\t\t不存在!请重新输入");
scanf("%d", &choice_media);
while (p != NULL) {
if (p->num == choice_media) {
flag_media = 1;
break;
}
p = p->next;
}
}
return p;
}
//快进15秒
void goAhead15(struct media* p0)
{
int position;
char cmd[100];
char file1[100] = "seek ";
char file2[100] = " to ";
char file3[100];
char text1[100] = "status ";
char text2[100] = " position";
char st[100];
char word1[100] = "play ";
sprintf(cmd, "%s%s", filepath, p0->name);
strcat(file1, cmd);
strcat(file1, file2);
strcat(text1, cmd);
strcat(text1, text2);
mciSendString(text1, st, 100, 0);
position = atoi(st);
position += 15000;
itoa(position, file3, 10);
strcat(file1, file3);
mciSendString(file1, NULL, 0, NULL);
strcat(word1, cmd);
mciSendString(word1, NULL, 0, NULL);
}
//快退15秒
void drawBack15(struct media* p0)
{
int position;
char cmd[100];
char file1[100] = "seek ";
char file2[100] = " to ";
char file3[100];
char text1[100] = "status ";
char text2[100] = " position";
char st[100];
char word1[100] = "play ";
sprintf(cmd, "%s%s", filepath, p0->name);
strcat(file1, cmd);
strcat(file1, file2);
strcat(text1, cmd);
strcat(text1, text2);
mciSendString(text1, st, 100, 0);
position = atoi(st);
position -= 15000;
itoa(position, file3, 10);
strcat(file1, file3);
mciSendString(file1, NULL, 0, NULL);
strcat(word1, cmd);
mciSendString(word1, NULL, 0, NULL);
}
5、user.c的源代码
#include<stdio.h>
#include <io.h>
#include<string.h>
#include"face.h"
struct user {
int num;
char account[100];
char password[100];
struct user* next;
};
char path_user[150] = "userInfo.txt"; //储存用户信息的文件
//读取指定文件中的用户信息,并把相关信息储存到链表
struct user* pre_user()
{
FILE* fp;
fp = fopen(path_user, "r"); //打开文件
if (fp == NULL)
{
face_fileFailure();//输出文件打开失败!\n
return NULL;
}
struct user* head, * p, * q;
int number = 1;//记录用户个数
head = (struct user*)malloc(sizeof(struct user));
head->next = NULL;
p = (struct user*)malloc(sizeof(struct user));
fscanf(fp, "%s", p->account);
fscanf(fp, "%s", p->password);
p->num = number;
head->next = p;
while (!feof(fp)) {
number++;
q = (struct user*)malloc(sizeof(struct user));
fscanf(fp, "%s", q->account);
fscanf(fp, "%s", q->password);
q->num = number;
q->next = NULL;
p->next = q;
p = q;
}
p = head->next;
fclose(fp);
return head;
}
//用户登录
struct user* logIn(struct user* head)
{
char account[100];
char password[100];
struct user* p = head->next;
strcpy(account, input_AC());
while (p != NULL && strcmp(p->account, account) != 0) {
p = p->next;
}
if (p == NULL) {
face_userNotFound();//输出"找不到该用户"
return NULL;
}
strcpy(password, input_PW());
if (strcmp(p->password, password) != 0) {
face_passwordWrong();//输出 "密码错误";
return NULL;
}
if (strcmp(p->password, password) == 0) {
face_welcome(p);//printf"欢迎p->account";
return p;
}
}
//用户注册
void createAC(struct user* head)
{
FILE* fp;
fp = fopen(path_user, "a");
if (fp == NULL) {
face_fileFailure();
}
else {
char account[100];
char password[100];
struct user* p = NULL;
int flag_repe = 0;//0表示该用户名没有和别个的account重复,1表示重复了
struct user* q = (struct user*)malloc(sizeof(struct user));
strcpy(account, input_AC());
p = head->next;
while (p != NULL) {
if (strcmp(p->account, account) == 0) {
flag_repe = 1;
}
p = p->next;
}
while (flag_repe == 1){
p = head->next;
flag_repe = 0;
strcpy(account, input_re_AC());
while (p != NULL) {
if (strcmp(p->account, account) == 0) {
flag_repe = 1;
}
p = p->next;
}
}
strcpy(password, input_PW());
p = head;
while (p->next != NULL) {
p = p->next;
}
strcpy(q->account, account);
strcpy(q->password, password);
q->next = NULL;
p->next = q;
fprintf(fp, "\n%s\n%s", account, password);
fclose(fp);
face_newACsuc();
}
}
6、face.h
#include<stdio.h>
int face_user();
int face_play();
int face_play2();
void face_fileFailure();
void face_userNotFound();
void face_passwordWrong();
void face_welcome(struct user* p);
char* input_AC();
char* input_re_AC();
char* input_PW();
void face_newACsuc();
void listMedia(struct media* head);
void listSongList(struct list* head);
?7、list.h的源代码
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include <Windows.h>
#include <mmsystem.h>
#include <io.h>
struct list {
int num;
char name[100];//歌单名称
struct list* next;
};
struct list* pre_list();
struct list* getChoice_list(struct list* head);
struct media* loadMedia(struct list* p);
8、play.h的源代码
#include <stdio.h>
#include <io.h>
struct media {
int num; // 编号
char name[100]; //歌曲名称
struct media* next; // 存储下一曲的地址
};
struct media* pre_media();
struct media* getChoice_media(struct media* head);
void play(struct media* p0);//播放
void pause(struct media* p0);//暂停播放
void continue_play(struct media* p0);//继续播放
void stop(struct media* p0);//停止播放
void volumeDown(struct media* p0);//音量减小
void volumeUp(struct media* p0);//音量增大
struct media* getNext(struct media* p0, struct media* head);
struct media* getLast(struct media* p0, struct media* head);
void volumeDown(struct media* p0);
void volumeUp(struct media* p0);
void switchPlay(struct media* p0);
char* getState(struct media* p0);
void goAhead15(struct media* p0);
void drawBack15(struct media* p0);
9、user.h的源代码
#include<stdio.h>
#include <io.h>
#include<string.h>
struct user {
int num;
char account[100];
char password[100];
struct user* next;
};
struct user* logIn(struct user* head);
void createAC(struct user* head);
struct user* pre_user();
?
?
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