维尼的C++学习日志
vector的erase竞品:erase_if
最近在做项目的时候经常需要遍历一遍vector容器然后删除其中一些元素,但vector的删除时间复杂度是o(n)。原则上是用list会更好但我后续还需要下标访问的功能所以只能硬着头皮用vector.erase,但今天在翻看c++20新版本的一些特性的时候发现这个erase_if,使用简单而且速度超快,但具体不知道怎么实现的。
erase和erase_if
erase的用法大家应该都清楚的,我这边就随便写一段例程:下面展示一些 内联代码片 。
vector<int> vec1(300000);
for (int i = 0; i < vec1.size();i++) {
vec1[i] = i;
}
for (auto it = vec1.begin(); it != vec1.end();) {
if ((*it) % 10 == 0) {
it = vec1.erase(it);
}
else {
it++;
}
}
erase_if的接口很简单,就是一个容器和一个函数对象,具体可以去cppreference上查一下。
vector<int> vec1(300000);
for (int i = 0; i < vec1.size();i++) {
vec1[i] = i;
}
erase_if(vec1, [](int n) {
return n % 10 == 0;
});
我自己电脑上出来的结果出来的结果大概是erase_if比erase快1000多倍···这个可能有点夸张了,我在公司试出来的结果差不多也就几十倍,但确实能证明这个函数很好用,很高效。
在发现这个函数之前,我还有一种自己整出来的方法,比较麻烦但是比vector的erase还是要快一些的。
vector<int> vec1(300000);
for (int i = 0; i < vec1.size();i++) {
vec1[i] = i;
}
int ii = 0;
for (int i = 0; i < vec1.size(); i++) {
if (i % 10 != 0) {
vec1[ii++] = vec1[i];
}
}
vec1.resize(ii);
这个方法就是直接在原来vector的基础上做赋值操作,避开了插入删除的o(n)操作,让速度变得很快,最后用resize整一下size,就搞定了。
int main() {
vector<int> vec1(300000);
for (int i = 0; i < vec1.size();i++) {
vec1[i] = i;
}
int ii = 0;
for (int i = 0; i < vec1.size(); i++) {
if (i % 10 != 0) {
vec1[ii++] = vec1[i];
}
}
vec1.resize(ii);
for (auto it = vec1.begin(); it != vec1.end();) {
if ((*it)%10==0) {
it = vec1.erase(it);
}
else {
it++;
}
}
erase_if(vec1, [](int n) {
return n % 10 == 0;
});
cout << endl;
return 0;
}
感觉除了这个erase_if之后,list的优势又少了一个,建议删了(不是)。 但毕竟C++20的新特性,可能会存在我并不清楚的劣势,如果有兄弟有不同的见解欢迎批评指正。
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