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[C++知识库]深入C语言数组(一维 |二维 |数组做参数 |数组名)

1. 一维数组

数组是构造数据类型之一
数组是一组相同类型元素的集合
  • 数组:?有序数据的集合,用数组名标识
  • 元素:?属同一数据类型,用数组名和下标确定

1.1 创建

数组的创建方式:
type_t ? arr_name ? [const_n];
//type_t 是指数组的元素类型
//const_n 是一个常量表达式,用来指定数组的大小
数组创建的实例:
//代码1
int arr1[10];
//代码2
int count = 10;
int arr2[count];//数组时候可以正常创建?
//代码3
char arr3[10];
float arr4[1];
double arr5[20];
注:
1、数组必须 先定义,后使用
2、只能逐个引用数组元素,不能一次引用整个数组
3、数组元素表示形式:? 数组名[下标] ?, 下标可以是常量或整型表达式
4 数组创建, [] 中要给一个 常量 才可以,不能使用变量

1.2 初始化

指在创建数组的同时给数组的内容一些合理初始值(初始化)
int arr1[10] = {1,2,3};
int arr2[] = {1,2,3,4};
int arr3[5] = {1,2,3,4,5};
char arr4[3] = {'a',98, 'c'};
char arr5[] = {'a','b','c'};
char arr6[] = "abcdef";
注:
1、数组不初始化,其元素值为 随机数
2、当全部数组元素赋初值时,可不指定数组长度
?
注意区分下面两个代码(内存中如何分配)
char arr1[] = "abc";\\结尾是'\0',占据内存空间是4个字节,数组长度是4个字节
char arr2[3] = {'a','b','c'};\\结尾是随机知道遇到'\0',占据内存大于3个字节,数组长度是3个字节

1.3 使用

操作符? [] 下标引用操作符,它其实就数组访问的操作符
#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[10] = {0};//数组的不完全初始化
 ? ?//计算数组的元素个数
 ? ?int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
 //对数组内容赋值,数组是使用下标来访问的,下标从0开始。所以:
 int i = 0;//做下标
 for(i=0; i<10; i++)
 {
 arr[i] = i;
 } 
 //输出数组的内容
 for(i=0; i<10; ++i)
 {
 printf("%d ", arr[i]);
 }
 return 0;
 }
总结 :
1. 数组是使用下标来访问的,下标是从 0开始
2. 数组的大小可以通过计算得到
int arr[10];
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);

1.4 存储

#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[10] = {0};
 int i = 0;
 for(i=0; i<sizeof(arr)/sizeof(arr[0]); ++i)
 {
 printf("&arr[%d] = %p\n", i, &arr[i]);
 }
 return 0;
 }

随着数组下标的增长,元素的地址,也在有规律的递增
得出结论: 数组在内存中是连续存放的

?2. 二维数组

2.1 创建

//数组创建
int arr[3][4];
char arr[3][5];
double arr[2][4];
注意: 第一个[]操作符可以不填数字,但第二个一定要填
可以想象成第一个相当于是数组的行数,第二个则是数组的列数
而二维数组的存储也是连续的,可以理解成:
没有列数那么下一行又改怎么与上一行连着存储(改放在哪个位置呢?)

2.2 初始化

//数组初始化
int arr[3][4] = {1,2,3,4};
int arr[3][4] = {{1,2},{4,5}};
int arr[][4] = {{2,3},{4,5}};

2.3 使用

同一维数组一样也是通过下标的方式

2.4 存储

#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[3][4];
 int i = 0;
 for(i=0; i<3; i++)
 {
 int j = 0;
 for(j=0; j<4; j++)
 {
 printf("&arr[%d][%d] = %p\n", i, j,&arr[i][j]);
 }
 }
 return 0;
 }

其实二维数组在内存中也是连续存储的

?3. 数组越界

数组下标是有范围限制的:规定是从0 开始,如果输入有n个元素,最后一个元素的下标就是n-1
所以数组的下标如果小于 0 ,或者大于 n-1 ,就是数组越界访问了,超出了数组合法空间的访问
小于零时存放的内容猜测是数组的元素个数?
而C 语言本身是不做数组下标的越界检查,编译器也不一定报错
所以写代码时,最好自己做越界的检查
#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
 ? ?int i = 0;
 ? ?for(i=0; i<=10; i++)
 ? {
 ? ? ? ?printf("%d\n", arr[i]);//当i等于10的时候,越界访问了
 ? }
 return 0; }

注意:其实可以越界,但不能进行操作(操作是非法行为)

4. 数组作为函数参数

往往我们在写代码的时候,会将数组作为参数传个函数
比如:我要实现一个冒泡排序

4.1 冒泡排序函数

错误设计

//方法1:
#include <stdio.h>
void bubble_sort(int arr[])
{
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);//这样对吗?
? ?int i = 0;
for(i=0; i<sz-1; i++)
? {
? ? ? ?int j = 0;
? ? ? ?for(j=0; j<sz-i-1; j++)
? ? ? {
? ? ? ? ? ?if(arr[j] > arr[j+1])
? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ?int tmp = arr[j];
? ? ? ? ? ? ? ?arr[j] = arr[j+1];
? ? ? ? ? ? ? ?arr[j+1] = tmp;
? ? ? ? ? }
? ? ? }
? }
}
int main()
{
? ?int arr[] = {3,1,7,5,8,9,0,2,4,6};
? ?bubble_sort(arr);//是否可以正常排序?
? ?for(i=0; i<sizeof(arr)/sizeof(arr[0]); i++)
? {
? ? ? ?printf("%d ", arr[i]);
? }
? ?return 0;
}
方法1是有 问题的:调试之后可以看到 bubble_sort 函数内部的 sz ,是 1
注意:
数组作为参数传递时,是会被降维的,传过去的其实是数组首元素的地址(相当于指针)
而在方法一在另一个函数内进行计算数组大小是没有意义的
并不能将整个数组给传递过去的,但可以依靠地址对数组进行访问
毕竟空间位置已经知道了

正确设计

//方法2
void bubble_sort(int arr[], int sz)//参数接收数组元素个数
{
 //代码同上面函数
}
int main()
{
 ? ?int arr[] = {3,1,7,5,8,9,0,2,4,6};
 ? ?int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
   ?bubble_sort(arr, sz);//是否可以正常排序?
 ?  for(i=0; i<sz; i++)
    {
 ? ? ?printf("%d ", arr[i]);
    }
?return 0;
}

5.数组名

#include <stdio.h>
int main()
{
 ? ?int arr[10] = {1,2,3,4,5};
 printf("%p\n", arr);
 ? ?printf("%p\n", &arr[0]);
 ? ?printf("%d\n", *arr);
 ? ?//输出结果
 ? ?return 0;
 }
结论:
数组名是数组首元素的地址。(有两个例外)
1. sizeof( 数组名 ) ,计算整个数组的大小, sizeof 内部单独放一个数组名,数组名表示整个
2. & 数组名,取出的是数组的地址。 & 数组名,数组名表示整个数组
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