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[C++知识库]Algorithm第四版算法 C++实现(十一)——基于线性探测法的散列表(Hash table)

线性探测法的原理也很简单,当俩个键的储存位置发生冲突时,我们就把储存值的键+1,这样就能解决键冲突的问腿了。当然,这样就会导致我们的数组的容量可能会不够用,这就需要动态的调整数组大小了(这就显现出我使用vector容器的厚颜无耻先见之明了 )。
对比拉链法,线性探测法的删除操作比较重要,建议大家细看一下(详情见代码注释)

template<typename T, typename V>
class LPhashST
{
private:
	int n;		//键值对总数
	int m = 16;		//线性探测表大小
	std::vector<T> keys;
	std::vector<V> values;
	int hash(T key)
	{
		std::hash<T> hash_t;
		return (hash_t(key) & 0x7fffffff) % m;
	}
	void resize(int cap)
	{
		keys.resize(cap);
		values.resize(cap);
	}
public:
	LPhashST()
	{
		keys.resize(m);
		values.resize(m);
	}
	void put(T key, V value)
	{
		if (n >= m / 2)
		{
			resize(2 * m);
		}
		int i;
		for (i = hash(key); keys[i] != NULL; i = (i + 1) % n)
		{
			if (keys[i] == key)
			{
				values[i] = value;
				return;
			}
		}
		keys[i] = key;
		values[i] = value;
	}
	V get(T key)
	{
		for (int i = hash(key); keys[i] != NULL; i = (i + 1) % n)
		{
			if (keys[i] == key)
			{
				return values[i];
			}
		}
		return NULL;
	}
	void deletenode(T key)
	{
		auto it = find(keys.begin(), keys.end(), key);
		if (it == keys.end())
			return;
		int i = hash(key);
		while (keys[i] != key)
		{
			i = (i + 1) % m;
		}
		keys[i] = NULL;
		values[i] = NULL;
		//如果仅仅是把该key的两个数组的值设为null是不行的,因为这将导致后续的值无法被读取
		int j = i;
		i = (i + 1) % m;
		while (keys[i] != NULL)	//所以我们需要遍历需要删除的键值后面的内存,如果不为空,则进行替换
		//直到为空,再停止,并将n-1,如果n远小于m,则将数组容量减半
		{
			keys[j] = keys[i];
			values[j] = values[i];
			keys[i] = NULL;
			values[i] == NULL;
			n--;
			j = i;
			i = (i - 1) % m;
		}
		n--;
		if (n > 0 && n <= m / 8)
		{
			resize(m / 2);
		}
	}
};

运行结果:在这里插入图片描述

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加:2021-08-07 11:49:05  更:2021-08-07 11:50:56 
 
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