初识函数
1.形参与实参
实参:真实传给函数的参数。
? 可以是常量、变量、函数、表达式。无论是什么类型的量,在调用函数时候比必须要有实际的、确定的值,以便于把这些量传送给形参。
eg:1. &a,&b,a,b,都叫实参
2.如果与全局变量同名它们会优先使用
形参:函数名后括号中的变量****
? 并且形参只有在函数被调用的过程中才被实例化(分配内存单元),形参在被调用完之后就会自动销毁。因此形式参数只在函数中有效
eg:F(int x,int y) x,y 就是形参
再举个例子:
\`#include <stdio.h>`
`void Swap1(int x, int y)`
`{`
`int tmp = 0;`
`tmp = x;`
`x = y;`
`y = tmp;`
`}`
`void Swap2(int *px, int *py)`
`{`
`int tmp = 0;`
`tmp = *px;`
`*px = *py;`
`*py = tmp;`
`}`
`int main()`
`{`
`int num1 = 1;`
`int num2 = 2;`
`Swap1(num1, num2);`
`printf("Swap1::num1 = %d num2 = %d\n", num1, num2);`
`Swap2(&num1, &num2);`
`printf("Swap2::num1 = %d num2 = %d\n", num1, num2);`
`return 0;`
`}`
在Swap1和Swap2函数中的参数 x,y,px,py 都是形式参数。在main函数中传给Swap1的num1,
num2和传给Swap2函数的&num1,&num2是实际参数。
注意:1. 实参num1,num2与形参x,y使用的内存空间是不同的
2.在Swap函数在调用的时候,x,y已经拥有了自己的空间,同时拥有了和实参一样的内容,所以可以说;形参进行实例化(看成赋值)时,实际上相当于是实参的一份临时拷贝,对形参的改变是不会改变实参的
2.函数的调用
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传值调用vs传址调用
传值调用
函数的形参和实参分别占有不同内存块,对形参的修改不会影响实参。
传址调用(引用调用)
是把函数外部创建变量的内存地址传递给函数参数的一种调用函数的方式
定义:通过指针传递方式,形参为指向实参地址的指针,当对形参的指向操作时,就相当于对实参本身进行的操作。
可以真正地使函数内外的变量建立起联系,
注意:如果只需要获取值得大小 使用传值调用就行 ? 如果需要改变变量的话 使用传址调用
3.函数的递归(出去达到目标又返回)
程序用自身的编程技巧程称为递归,是指一个过程或函数在其定义或说明中有直接或间接调用自身的一种方法, 使得大事化小(虽然简洁性:递归>循环,but效率:循环>递归,)
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栈溢出
stack overflow 是常见的在递归中出现的栈溢出方式。
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栈区,堆区,静态区
栈区:局部变量、函数形参
堆区:动态开辟的内存、
静态区:static修饰的变量、
如果调用函数是死循环,那么会不断地划分栈区,直到栈溢出
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递归的限制条件
(1)必须要存在限制条件,避免死递归的出现
(2)每次递归之后都离限制条件越近(直到满足条件)
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递归可能存在的问题: 效率低 可能栈溢出
1.有些问题是以递归的方式进行解释的,这只是因为递归的方式比递归的形式更加清晰;
- 当一个问题相当复杂,难以用迭代实现时,此时递归实现的简洁性便可以补偿它所带来的运行时开销和麻烦。
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