举个简单的例子,一个数据可能是整型的,也可能是浮点数。在运行过程中,类型有可能发生变化。如果统一用浮点数表示,那么整型的取值范围就会变小;如果要兼顾整型的取值范围,一般来说,就得使用更多的空间来表示浮点数或者数的类型。
今天突发奇想,直接用虚函数来进行不同的处理,并且在类型发生变化的时候改变其虚函数列表进行类型转化。
可以使用new (address) className()来修改虚函数列表地址。
class Number : public Base
{//主整型
friend class NumberDouble;
private:
Number(bool) {}
public:
Number(__int64 arg);
Number(double arg);
public:
union
{
__int64 mDatInt;
double mDatDouble;
};
protected:
virtual int _getDatInt() const;
virtual void _setDat(__int64 dat);
virtual void _setDat(double dat);
public:
int getDatInt() const;
void setDat(__int64 dat);
void setDat(double dat);
};
class NumberDouble : public Number
{//主浮点数
friend class Number;
private:
NumberDouble(bool arg) :Number(arg) {}
public:
NumberDouble(__int64 dat);
NumberDouble(double dat);
protected:
virtual int _getDatInt() const override;
virtual void _setDat(__int64 dat) override;
virtual void _setDat(double dat) override;
};
Number::Number(__int64 arg)
{
this->mDatInt = arg;
}
Number::Number(double arg)
{
this->_setDat(arg);
}
int Number::_getDatInt() const
{
return (int)this->mDatInt;
}
void Number::_setDat(__int64 dat)
{
this->mDatInt = dat;
}
void Number::_setDat(double dat)
{
this->mDatDouble = dat;
new (this)NumberDouble(false);
}
void Number::setDat(__int64 dat)
{
this->_setDat(dat);
}
void Number::setDat(double dat)
{
this->_setDat(dat);
}
int Number::getDatInt() const
{
return this->_getDatInt();
}
NumberDouble::NumberDouble(__int64 dat)
:Number(false)
{
this->_setDat(dat);
}
NumberDouble::NumberDouble(double dat)
:Number(false)
{
this->mDatDouble = dat;
}
int NumberDouble::_getDatInt() const
{
return (int)this->mDatDouble;
}
void NumberDouble::_setDat(__int64 dat)
{
this->mDatInt = dat;
new (this)Number(false);
}
void NumberDouble::_setDat(double dat)
{
this->mDatDouble = dat;
}
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