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[C++知识库]C++中指针和指针变量(仅是个人理解)

1、什么是指针?
指针就是存放变量的地址
2、什么是指针变量?
指针变量就是存放地址的变量
3、开发指针和指针变量的目的?
指针提供了对地址操作的一种方法,使用指针可以更好地对计算机底层硬件进行操作。
4、图形理解
pointer代表指针变量,存放的是变量a的地址,2000代表变量a存放100的存储单元的地址,*pointer代表的就是找到100
在这里插入图片描述
5、指针变量定义
类型名 *指针变量名
例如 int *pointer
6、指针变量赋值
int *p1;
int a;
p1=&a;
7、&和**的区别
&代表取地址符,&a代表a的地址
*指针运算符 *p代表指针变量p指向的对象
例如& *pointer与&a代表一回事儿;
pointer=& *pointer
*&a与a是等价的
*pointer与星号&a等价 都代表a
8、两个例子
(1)存放地址交换

int main()
{
	int a=10,b=100;   //声明两个变量并初始化
	int *pointer_1,*pointer_2,*p;   //定义三个指针变量
	pointer_1=&a;
	pointer_2=&b;
	if(a<b){
		p=pointer_1;
		pointer_1=pointer_2;
		pointer_2=p;
	}
	printf("a=%d,b=%d\n",a,b);
	printf("pointer_1=%d,pointer_2=%d\n",*pointer_1,*pointer_2);
	system("pause");
	return 0;
}

这里原本pointer_1的指针变量指向的是&a,pointer_2指针变量指向的&b,现在交换了一下,pointer_1指向&b,pointer_2指向&a,故结果值是这样的:
在这里插入图片描述
图形理解
在这里插入图片描述

(2)存放的地址不变,将a和b中存放的值交换

int main()
{
	void swap(int *p1,int *p2);  //函数声明
	int a,b;
	int *pointer_1,*pointer_2;
	printf("输入a和b的值:\n");
	scanf("%d,%d",&a,&b);
	pointer_1=&a;
	pointer_2=&b;
	if(a<b){
		swap(pointer_1,pointer_2);
	}
	printf("pointer_1=%d,pointer_2=%d\n",a,b);

	system("pause");
	return 0;
}
void swap(int *p1,int *p2)
{
	int temp;
	temp=*p1;
	*p1=*p2;
	*p2=temp;
}

图形理解
在这里插入图片描述
结果:
在这里插入图片描述

附:
1、指针函数

int main(){
	//函数声明
	void fun(int x,int y,int(*p)(int,int));
	int max(int x,int y);
	int min(int x,int y);
	int sum(int x,int y);
	int a,b,n;
	printf("请输入两个数a和b:\n");
	scanf("%d%d",&a,&b);
	printf("请选择对这两个数要进行的操作(1是求最大值,2求最小值,3求和):\n");
	scanf("%d",&n);
	if(n==1){
		fun(a,b,max);
	}
	else if(n==2){
		fun(a,b,min);
	}
	else if(n==3){
		fun(a,b,sum);
	}
	system("pause");
	return 0;
}
void fun(int x,int y,int (*p)(int,int)){
	int result;
	result=(*p)(x,y);
	printf("%d\n",result);
}
int max(int x,int y){
	int z;
	if(x>y){
		z=x;
	}else{
		z=y;
	}
	printf("max=");
	return(z);
}
int min(int x,int y){
	int z;
	if(x>y){
		z=y;
	}else{
		z=x;
	}
	printf("min=");
	return(z);
}
int sum(int x,int y){
	int z;
	z = x+y;
	printf("sum=");
	return(z);
}

在这里插入图片描述

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