条款07:为多态基类声明virtual析构函数
一个factory模式下以Dog为base class的demo:
#include<iostream>
#include<cstdio>
class Dog{
public:
Dog(){std::cout<<"Based ctor!"<<std::endl;}
~Dog(){std::cout<<"Based dtor"<<std::endl;}
protected:
std::string dog_name;
};
class BlackDog:public Dog{
public:
BlackDog(){std::cout<<"Black ctor!"<<std::endl;}
~BlackDog(){std::cout<<"Black dtor!"<<std::endl;}
};
class WhiteDog:public Dog{
public:
WhiteDog(){std::cout<<"White ctor!"<<std::endl;}
~WhiteDog(){std::cout<<"White dtor!"<<std::endl;}
};
class Factory{
public:
Factory(){printf("Factor ctor!\n");}
~Factory(){printf("Factor dtor!\n");}
Dog*GetDog(const int&x){
switch(x){
case 1:return new BlackDog();
case 2:return new WhiteDog();
default:return nullptr;
}
}
};
void jj01(){
Factory factory;
Dog* ptr=factory.GetDog(1);
delete ptr;
}
int main(){
jj01();
system("pause");
return 0;
}
运行结果如下: 由运行结果可以看出,当delete由factory函数返回的对象时(也的确应该手动delete),只调用了base class的析构函数——对象的derived成分没有被销毁,于是造成了一种诡异的“局部销毁”现象。
解决此问题的方法很简单:给base class一个virtual析构函数
class Dog{
public:
...
virtual ~Dog(){}
};
- 任何class只要带有virtual函数都几乎确定应该也有一个virtual析构函数(至少内含一个virtual函数才为它声明virtual析构函数)
- 无端地将所有classes的析构函数声明为virtual,将极大地增加对象的大小,并使其失去可移植性
- std::string不含任何virtual函数,因此当使用std::string作为base class时,需注意上述“non-virtual函数问题”
如果你希望抽象class,但手上没有任何pure virtual函数,可以为该class声明一个pure virtual析构函数 例如:
class Base{
public:
Base(){printf("Base ctor!\n");}
virtual ~Base()=0;
};
Base::~Base(){}
class Derived:public Base{
public:
Derived(){printf("Derived ctor!\n");}
~Derived(){printf("Derived dtor!\n");}
};
这样做的好处是:你的class因为带有一个pure virtual析构函数而成为了一个抽象class,而且不用担心“non-virtual析构函数问题”。 但需要注意:析构函数遵循先子类到每个父类的顺序从下往上调用,编译器会在class Derived的析构函数中创建一个对~Base的调用动作,所以必须为这个函数提供一份定义(并不会影响其抽象性)
请记住:
- polymorphic(带多态性质的)base classes应该声明一个virtual析构函数。如果class带有任何virtual函数,它就应该拥有一个virtual析构函数。
- Classes的设计目的如果不是作为base classes使用(如STL中的容器),或不是为了具备多态性(如条款6中的class Uncopyable),就不该声明virtual析构函数。
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