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 指针的使用方法  
int *p = &a;    //可以在定义时进行初始化
int x, y, *px = &x, *py = &y;//可以与普通常量一同被定义
y = *px + 5;  //表示把x的内容加5并赋给y,*px+5相当于(*px)+5
y = ++*px;  //px的内容加上1之后赋给y,++*px相当于++(*px)
y = *px++;  //相当于y=(*px)++
py = px;  //把一个指针的值赋给另一个指针  
指针的特点  
指针变量在定义时必须在变量名前加上特殊符号“*”,在对赋值时变量名前不能加上特殊符号“*”。  例如:int *p = &a;  因为指针变量储存的是一个地址,所以对其的赋值本质上是将变量的地址给指针变量。  例如: p = &a;(指针变量已被定义)  *p等价于它所指向变量(例如上示中的),故对其赋值本质上就是修改其对应变量的值。  
实际示例如下  
#include<stdio.h>
int main(){		
    int x, y, a, *px = &x, *py = &y;//可以与普通常量一同被定义
	int *p = &a;    //可以在定义时进行初始化
    y = *px + 5;  //表示把x的内容加5并赋给y,*px+5相当于(*px)+5
	printf("*px + 5的值为%d\n", y);
    y = ++*px;  //px的内容加上1之后赋给y,++*px相当于++(*px)
	printf("++*px的值为%d\n", y);
    y = *px++;  //相当于y=(*px)++
	printf("*px++的值为%d\n", y);
    py = px;  //把一个指针的值赋给另一个指针	
	printf("*py指向的y值为%d\n", *py);
	getchar();
	return 0;
}
  
                
        
    
 
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