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[C++知识库]【C语言进阶】终极奥义 数据在内存中是这样存储的

温馨提示

大家好我是Cbiltps,在我的博客中如果有难以理解的句意难以用文字表达的重点,我会有配图。所以我的博客配图非常重要!!!

如果你对我感兴趣请看我的第一篇博客

本章重点

  1. 数据类型详细介绍
  2. 原码、反码、补码
  3. 整形在内存中的存储
  4. 大小端字节序介绍及判断
  5. 浮点型在内存中的存储解析

正文开始


1. 数据类型详细介绍


目前我们已经学习的基本内置类型和它的字节大小

char			//字符数据类型   1字节
short			//短整型         2字节
int    			//整型           4字节
long    		//长整型         4(或8)字节
long long    	//更长的整型     8字节
float			//单精度浮点型   4字节
double    		//双精度浮点型   8字节

为什么存在这么多的数据类型?
类型大小决定了通过这个类型创建变量所占内存的大小,而存储空间大小所存储数据的范围不同。
这个时候可以根据情况选择适合的类型(提升内存的利用率)
1.选择的过大:浪费空间
2.选择的过小:空间不够

1.1类型的基本归类

整形家族
在这里插入图片描述

注意
char有无符号取决于编译器,大部分的编译器下是有符号的

这样我们可以推算有关一个字节的范围:
在这里插入图片描述
温馨提示:上面牵扯原码 反码 补码的知识将在下面讲解!

浮点数家族:

double	//双精度
float	//单精度

什么时候用float,什么时候用double?
1.对精度没有的要求用float,空间使用
2.当你需要更高精度的时候用double,空间使用更

构造类型:

 //数组类型
struct	//结构体类型	
enum	//枚举类型	 
union	//联合类型	 

以上都是可以自己创造
以数组类型举例:
int arr[10] = {0};//这个数组的类型是什么呢?
//这个数组的类型是 int [10]

指针类型:

int* pi;	//整型
char* pc;	//字符指针
float* pf;	//单精度浮点型指针
void* pv;	//空指针
...

空类型

在这里插入图片描述

应用解析如下:
在这里插入图片描述


2. 整形在内存中的存储


2.1原码、反码、补码

要知道数据所开辟内存中到底是如何存储的?要知道以下概念!

计算机中的整数有三种表示方法,即原码、反码和补码

三种表示方法均有符号位数值位两部分,符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”,而数值位负整数的三种表示方法各不相同

  • 原码:直接将二进制按照正负数的形式翻译成二进制就可以。

  • 反码:将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到了。

  • 补码: 反码+1就得到补码。

2.2整数存储规则

对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。

  • 正数的原、反、补码都相同。
  • 负数进行原、反、补的转换。

对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码,为什么呢?:
在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统一处理
同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。
在这里插入图片描述

举个例子:如果想要存一个 -2
在这里插入图片描述

2.3关于大小端

首先我们来看一下问题?
在这里插入图片描述
是因为 VS2019 采用的是小端字节序存储

那什么是大端小端呢?:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

为什么会有大小端?

在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为 8bit

但是在C语言中除了 8bit 的 char 之外,还有 16bi 的 short 型,32bit 的 long 型(要看具体的编译器)。

另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。

因此就出现了大端存储模式和小端存储模式。

如何判断你的设备是大端字节序还是小端字节序呢?**
这是百度2015年系统工程师笔试题!

难关攻克:开辟一个 int ,在 int 中取最低位字节的数据并判断。但是要在 int 中取最低位字节,就要强行转换成 char* ,因为 char* 是一个字节,刚好容纳。

思路图解: 在这里插入图片描述

代码如下:

#include <stdio.h>

//int check_sys()
//{
//	int a = 1;
//	char* p = (char*)&a;
//	if (*p == 1)
//		return 1;
//	else
//		return 0;
//} 

//化简后
// 
//int check_sys()
//{
//	int a = 1;
//	char* p = (char*)&a;
//	/*if (*p == 1)
//		return 1;
//	else
//		return 0;*/
//	return *p;
//}

//再化简后
int check_sys()
{
	int a = 1;
	return *(char*)&a;
}

int main()
{
	int ret = check_sys();
	if (1 == ret)
	{
		printf("小端\n");
	}
	else
	{
		printf("大端\n");
	}

	return 0;
}

2.4练习

//第一题;
#include <stdio.h>

int main()
{
	char a = -1;
	signed char b = -1;
	unsigned char c = -1;
	printf("a=%d,b=%d,c=%d", a, b, c);
	return 0;

//解析:
//	char a = -1;
//	//10000000000000000000000000000001 原码
//	//11111111111111111111111111111110 反码
//	//11111111111111111111111111111111 补码
//	//11111111 -a char类型是一个字节,下面进行整形提升
//	//11111111111111111111111111111111
//	//11111111111111111111111111111110
//	//10000000000000000000000000000001  -1
//
//	signed char b = -1;
//	//11111111   -b
//	unsigned char c = -1;
//	//11111111   -c 下面进行整形提升
//	//00000000000000000000000011111111
//	//00000000000000000000000011111111
//	//00000000000000000000000011111111
//	//%d - 以有符号整数的形式进行打印
//	//
//	printf("a=%d,b=%d,c=%d", a, b, c);
//	//-1 -1 255
}
//第二题:
#include <stdio.h>

int main()
{
char a = -128;
printf("%u\n",a);
return 0;

//解析:
//	char a = -128;
//	//10000000000000000000000010000000
//	//11111111111111111111111101111111
//	//11111111111111111111111110000000
//	//10000000
//	//11111111111111111111111110000000
//
//	//%u 以无符号数的形式,打印整形
//第三题:
#include <stdio.h>

unsigned int i;
for(i = 9; i >= 0; i--)
{
printf("%u\n",i);
}

//解析:
//unsigned int i;是无符号的
//所以是无限循环的
//第四题
#include <stdio.h>

int main()
{
char a[1000];
int i;
for(i=0; i<1000; i++)
{
a[i] = -1-i;
}
printf("%d",strlen(a));//255
return 0;
}

解析:
在这里插入图片描述


3. 浮点型在内存中的存储


常见的浮点数

3.14159
1E10
浮点数家族包括: float、double、long double 类型。
浮点数表示的范围:float.h中定义

3.1 一个例子

浮点数存储的例子:

int main()
{
int n = 9;
float *pFloat = (float *)&n;
printf("n的值为:%d\n",n);
printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
*pFloat = 9.0;
printf("num的值为:%d\n",n);
printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
return 0;
}

输出的结果是这样,为什么呢?
在这里插入图片描述

num 和 *pFloat 在内存中明明是同一个数,为什么浮点数和整数的解读结果会差别这么大?
要理解这个结果,一定要搞懂浮点数在计算机内部的表示方法。

3.2 浮点数存储规则

根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会) 754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:

  • (-1)^S * M * 2^E
  • (-1)^s表示符号位,当s=0,V为正数;当s=1,V为负数。
  • M表示有效数字,大于等于1,小于2。
  • 2^E表示指数位。

举例来说

十进制的5.0写成二进制是101.0 ,相当于1.01×2^2 。那么,按照上面V的格式,可以得出s=0,M=1.01,E=2

十进制的**-5.0**,写成二进制是-101.0 ,相当于-1.01×2^2 。那么s=1,M=1.01,E=2

但是,对于一些特殊的例子不在考虑范围内,如3.3等。

IEEE 754规定
对于32位的浮点数,最高的1位是符号位s,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M。
在这里插入图片描述
对于64位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M。
在这里插入图片描述
IEEE 754对有效数字M和指数E,还有一些特别规定

前面说过, 1≤M<2 ,也就是说,M可以写成1.xxxxxx 的形式,其中xxxxxx表示小数部分。

IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1因此可以被舍去,只保存后面的

xxxxxx部分:比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去

这样做的目的是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。

至于指数E,情况就比较复杂。
首先,E为一个无符号整数(unsigned int)

这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0—255;如果E为11位,它的取值范围为0—2047

但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数

对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023
比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存10+127=137,即10001001。

然后,指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:

E不全为0或不全为1:

这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023)得到真实值再将有效数字M前加上第一位的1

比如:0.5(1/2)的二进制形式为 0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为1.0*2^(-1),其阶码为-1+127=126,表示为01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位00000000000000000000000,则:

其二进制表示形式为: 0 01111110 00000000000000000000000

E全为0:

这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,
有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。
这样做是为了表示±0,以及接近于 0 的很小的数字。

E全为1:

这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大。(正负取决于符号位s)

E全为0或1时的图解:在这里插入图片描述

3.3解释前面的例子

    int n = 9;
	//0 00000000 00000000000000000001001
	//E为全0
	//E直接就是1-127 = -126
	//M = 0.00000000000000000001001
	//0.00000000000000000001001 * 2^-126
	//这是一个非常小的数字,所以打印出来是0.000000
	float* pFloat = (float*)&n;

	printf("n的值为:%d\n", n);//9
	printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);//0.000000

	*pFloat = 9.0;
	//1001.0
	//(-1)^0 * 1.001*2^3
	//S=0
	//E = 3
	//3+127=129
	//M = 1.001
	//01000001000100000000000000000000
	//所以,二进制打印出来是1091567616
	printf("num的值为:%d\n", n);//1091567616
	printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);//9.000000

全文结束(尾声)

恭喜你对于数据在内存中的存储有了全面的认识,如果你有不解的困惑,可以评论或者私信留言。

再次感谢你们的阅览观看,你们的支持就是我源源不断的动力!

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