内存分区模型
C++在执行时,将内存大方向划分为4个区域:
- 代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理的;
- 全局区:存放全局变量和静态变量以及常量;
- 栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等;
- 由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收。
内存四区的意义: 不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期,给我们更大的灵活编程。 程序运行前 在程序编译后,生成了exe可执行程序,未执行该程序前分为两个区域 代码区
- 存放CPU执行的机器指令
- 代码区是共享的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可
- 代码区是只读的,使其只读的原因是防止程序意外地修改了它的指令
全局区 - 全局变量和静态变量存放在此
- 全局区还包含了常量区,字符串常量和其他常量(const修饰的局部变量)也存放于此
- 该区域的数据在程序结束后由操作系统释放
#include <iostream>
using namespace std;
int g_a = 10;
int g_b = 10;
const int c_g_a = 10;
const int c_g_b = 10;
int main() {
int a = 10;
int b = 10;
cout << "局部变量a的地址是:" << (int)&a << endl;
cout << "局部变量b的地址是:" << (int)&b << endl;
cout << "全局变量g_a的地址是:" << (int)&g_a << endl;
cout << "全局变量g_b的地址是:" << (int)&g_b << endl;
static int s_a = 10;
static int s_b = 10;
cout << "静态变量s_a的地址是:" << (int)&s_a << endl;
cout << "静态变量s_b的地址是:" << (int)&s_b << endl;
cout << "字符串常量的地址为:" << (int)&"hello world" << endl;
cout << "const修饰的全局变量s_a的地址是:" << (int)&c_g_a << endl;
cout << "const修饰的全局变量s_b的地址是:" << (int)&c_g_b << endl;
const int c_l_a = 10;
const int c_l_b = 10;
cout << "const修饰的局部变量s_a的地址是:" << (int)&c_l_a << endl;
cout << "const修饰的局部变量s_b的地址是:" << (int)&c_l_b << endl;
system("pause");
return 0;
}
程序运行后 栈区
- 由编译器自动分配释放,存放函数的参数值、局部变量等
- 注意事项:不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放
#include <iostream>
using namespace std;
int * func(int b)
{
int a = 10;
int b = 100;
return &a;
}
int main() {
int * p = func(1);
cout << *p << endl;
cout << *p << endl;
system("pause");
return 0;
}
堆区
- 由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收
- 在C++中主要利用new在堆区开辟内存
#include <iostream>
using namespace std;
int * func( )
{
int * a = new int(10);
return a;
}
int main() {
int *p = func();
cout << *p << endl;
cout << *p << endl;
system("pause");
return 0;
}
new运算符
- C++中利用new操作符在堆区开辟数据
- 堆区开辟的数据,由程序员手动开辟,手动释放,释放利用操作符delete
- 语法:new 数据类型
- 利用new创建的数据,会返回该数据对应的类型的指针
#include <iostream>
using namespace std;
int * func()
{
int * p = new int(10);
return p;
}
void test01()
{
int * p = func();
cout << *p << endl;
cout << *p << endl;
delete p;
}
void test02()
{
int* arr =new int[10];
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
arr[i] = i + 100;
}
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
cout << arr[i] << endl;
}
delete[] arr;
}
int main() {
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
C++中的引用
引用的基本使用
- 作用:给变量起别名
- 语法:数据类型 &别名 = 原名
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int a = 10;
int &b = a;
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
b = 100;
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
system("pause");
return 0;
}
引用注意事项
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int a = 10;
int &b = a;
int c = 20;
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
cout << "c = " << c << endl;
b = c;
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
cout << "c = " << c << endl;
system("pause");
return 0;
}
引用做函数参数
- 作用:函数传递时,可以利用引用的技术让形参修饰实参
- 优点:可以简化指针修改实参
#include <iostream>
using namespace std;
void mySwap01(int a,int b)
{
int temp = a;
a = b;
b = temp;
cout << "mySwap01中" << endl;
cout << "\ta = " << a << endl;
cout << "\tb = " << b << endl;
}
void mySwap02(int *a, int *b)
{
int temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
}
void mySwap03(int &a, int &b)
{
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
int main() {
int a = 10;
int b = 20;
cout << "初始值" << endl;
cout << "\ta = " << a << endl;
cout << "\tb = " << b << endl;
mySwap01(a, b);
cout << "mySwap01后" << endl;
cout << "\ta = " << a << endl;
cout << "\tb = " << b << endl;
mySwap02(&a, &b);
cout << "mySwap02后" << endl;
cout << "\ta = " << a << endl;
cout << "\tb = " << b << endl;
mySwap03(a, b);
cout << "mySwap03后" << endl;
cout << "\ta = " << a << endl;
cout << "\tb = " << b << endl;
system("pause");
return 0;
}
引用做函数返回值
- 作用:引用是可以作为函数的返回值存在的
- 注意:不要返回局部变量
- 用法:函数调用作为左值
#include <iostream>
using namespace std;
int& test01()
{
int a = 10;
return a;
}
int& test02()
{
static int a = 10;
return a;
}
int main() {
int &ref = test01();
cout << "ref = " << ref << endl;
cout << "ref = " << ref << endl;
int &ref2 = test02();
cout << "ref2 = " << ref2 << endl;
cout << "ref2 = " << ref2 << endl;
test02() = 1000;
cout << "ref2 = " << ref2 << endl;
cout << "ref2 = " << ref2 << endl;
system("pause");
return 0;
}
引用的本质
#include <iostream>
using namespace std;
void func(int& ref)
{
ref = 100;
}
int main() {
int a = 10;
int& ref = a;
ref = 20;
cout << "a = " << a << endl;
cout << "ref = " << ref << endl;
func(a);
cout << "a = " << a << endl;
cout << "ref = " << ref << endl;
system("pause");
return 0;
}
注意:C++推荐使用引用技术,因为语法方便,引用本质是指针常量,但是所有的指针操作编译器都帮我们做了
常量引用
- 作用:常量引用主要用来修饰形参,防止误操作
- 在函数形参列表中,可以加const修饰形参,防止形参改变实参
#include <iostream>
using namespace std;
void showValue(const int &val)
{
cout << "val = " << val << endl;
}
int main() {
int a = 100;
const int &ref = 10;
showValue(a);
cout << "a = " << a << endl;
system("pause");
return 0;
}
函数提高
函数默认参数
- 在C++中,函数的形参列表中的形参是可以有默认值的
- 语法:返回值类型 函数值 (参数 = 默认值)
#include <iostream>
using namespace std;
int func(int a, int b = 20, int c = 30)
{
return a + b + c;
}
int main() {
cout << func(10,30) << endl;
system("pause");
return 0;
}
函数名占位参数(目前用不到)
- C++中函数的形参列表里可以有占位参数,用来做占位,调用函数时必须填补该位置
- 语法:返回值类型 函数名(数据类型){}
#include <iostream>
using namespace std;
void func(int a,int)
{
cout << "this is func" << endl;
}
void func2(int a, int = 10)
{
cout << "this is func" << endl;
}
int main() {
func(10, 10);
func2(10);
system("pause");
return 0;
}
函数重载概述
- 作用:函数名可以相同,提高复用性
- 函数重载满足条件
– 同一个作用域(全局域、局部域)下 – 函数名称相同 – 函数参数类型不同,或者个数不同,或者顺序不同 - 注意:函数的返回值不可以作为函数重载的条件
#include <iostream>
using namespace std;
void func()
{
cout << "func 的调用" << endl;
}
void func(int a)
{
cout << "func(int a) 的调用" << endl;
}
void func(double b)
{
cout << "func(double b) 的调用" << endl;
}
void func(int a,double b)
{
cout << "func(int a,double b) 的调用" << endl;
}
void func(double a, int b)
{
cout << "func(double a, int b) 的调用" << endl;
}
int main() {
func();
func(10);
func(3.14);
func(10, 3.14);
func(3.14, 10);
system("pause");
return 0;
}
函数重载的注意事项
#include <iostream>
using namespace std;
void func(int &a)
{
cout << "func(int &a)调用" << endl;
}
void func(const int &a)
{
cout << "func(const int &a)调用" << endl;
}
void func2(int a)
{
cout << "func2(int a)调用" << endl;
}
void func2(int a,int b = 10)
{
cout << "func2(int a,int b)调用" << endl;
}
int main() {
int a = 10;
func(a);
func(10);
func2(10, 20);
system("pause");
return 0;
}
|