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[C++知识库]STL-list源码浅析

摘要

list双链表结构,是非常常见的数据结构。本文记录了,STL中的list源码的阅读过程。

第一部分是分配器的源码阅读。分配器的实现分为两层:具体的分配器+分配器萃取器。两层的好处是,将具体的分配器与list代码解耦,分配器萃取器作为接口,可以替换使用不同的分配器。第二部分是list链表头结构。list链表头结构包含链表节点的分配器,表头结构相当于链表的管理者,这个设计很好。第三部分是常规的链表增删改查操作(略)。

我在回宿舍的路上,边走边回想源码结构。STL中的分配器类型作为分配萃取器的模板参数传入。分配器可以有不同的实现,但都得满足接口的定义。这个模式类似与设计模式-策略模式。所以在不考虑执行效率的情况下,可以把分配萃取器写成一个抽象类。具体的分配器继承分配萃取器,并实现接口。这样便可以不用模板实现了。

上面“表头结构包含链表节点的分配器…”,这样描述不对。表头节点包含在_List_impl结构中,该结构继承了分配器。所以,应描述为包含链表头的_List_impl结构,包含链表节点的分配器,充当链表的管理者。(2021/8/16修)


背景介绍

前言

源码阅读分三步(可能不对):了解接口如何使用;大体的框架结构;使用Demo调试阅读源码(实际中使用Demo边调试,边阅读源码。)。

本次需要阅读的是STL中list源码。掌握大体,细节忽略(细节我也看不懂)

我当前的环境gcc 9.3.0; C++14;

# 版本查看,可参考:https://blog.csdn.net/sinat_38816924/article/details/119577090

?  g++ --version
g++ (Ubuntu 9.3.0-17ubuntu1~20.04) 9.3.0

?  g++ -dM -E -x c++  /dev/null | grep -F __cplusplus
#define __cplusplus 201402L

list的接口使用

详见:std::list – cppreference

std::list 是支持常数时间从容器任何位置插入和移除元素的容器。不支持快速随机访问。它通常实现为双向链表。下面这里例子,来自上方链接。后面我们使用这个Demo,通过调试的方式来阅读list源码。

#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <list>
 
int main()
{
    // 创建含整数的 list
    std::list<int> l = { 7, 5, 16, 8 };
 
    // 添加整数到 list 开头
    l.push_front(25);
    // 添加整数到 list 结尾
    l.push_back(13);
 
    // 以搜索插入 16 前的值
    auto it = std::find(l.begin(), l.end(), 16);
    if (it != l.end()) {
        l.insert(it, 42);
    }
 
    // 迭代并打印 list 的值
    for (int n : l) {
        std::cout << n << '';
    }
}

输出:

25 7 5 42 16 8 13

list源码结构

网上搜一篇参考,结合list源码,了解下大概的代码结构。

数据结构_List_node_base_List_node_header_List_node

/// Common part of a node in the %list.
struct _List_node_base{
    _List_node_base* _M_next;
    _List_node_base* _M_prev;
    ...
}

/// The %list node header.
struct _List_node_header : public _List_node_base
{
    std::size_t _M_size;
    ...
	private:
      _List_node_base* _M_base() { return this; }
}

/// An actual node in the %list.
template<typename _Tp>
struct _List_node : public __detail::_List_node_base{
    ...
    _Tp _M_data;
}

迭代器_List_iterator_List_const_iterator

///  All the functions are op overloads.
template<typename _Tp>
struct _List_iterator{
	typedef _List_iterator<_Tp>		_Self;
	typedef _List_node<_Tp>			_Node;
    ...
	_Self&
	operator++() _GLIBCXX_NOEXCEPT{
		_M_node = _M_node->_M_next;
		return *this;
	}
	_Self&
    operator--() _GLIBCXX_NOEXCEPT{
		_M_node = _M_node->_M_prev;
		return *this;
	}
   ...
}
        

list类 _List_baselist。开头部分,是内存分配器。可以参考本文附录中“内存分配器”的介绍。

template<typename _Tp, typename _Alloc = std::allocator<_Tp> >
   class list : protected _List_base<_Tp, _Alloc>
   {
       using _Base::_M_impl; //list头。(very important;看懂表头的作用,其他list代码便毫无压力)
       ....
       assign、begin、end、empty、size
       ....
   }

  template<typename _Tp, typename _Alloc>
    class _List_base
    {
    protected:
      typedef typename __gnu_cxx::__alloc_traits<_Alloc>::template
	rebind<_Tp>::other				_Tp_alloc_type;
      typedef __gnu_cxx::__alloc_traits<_Tp_alloc_type>	_Tp_alloc_traits;
      typedef typename _Tp_alloc_traits::template
	rebind<_List_node<_Tp> >::other _Node_alloc_type;
      typedef __gnu_cxx::__alloc_traits<_Node_alloc_type> _Node_alloc_traits;
    ...
    }

源码调试

调试环境

本文使用gdbgui调试上面“list接口使用”中的示例代码。

# 开箱即用,比较方便
pipx install gdbgui
gdbgui list_struct

在这里插入图片描述


调试过程

std::list<int> l = {7, 5, 16, 8};

通过调试的方式,展现上面这一行代码的背后工作。

  1. 下面是list的接口。所以第一个需要调用构造函数特化(specialization)的部分是_Alloc = std::allocator<int>

      template<typename _Tp, typename _Alloc = std::allocator<_Tp> >
        class list : protected _List_base<_Tp, _Alloc>
    

    _Alloc = std::allocator<int>构造函数的调用链是:std::allocator<int>::allocator() —> __gnu_cxx::new_allocator<int>::new_allocator(using __allocator_base = __gnu_cxx::new_allocator<_Tp>;)

    此时,我们知道_Alloc分配器类型包含allocatedeallocateconstructdestroy等方法。

  2. 接下来是list的构造函数。这里使用了std::initializer_list:以花括号初始化器列表为赋值的右运算数,或函数调用参数,而对应的赋值运算符/函数接受 std::initializer_list 参数。

          /**
           *  @brief  Builds a %list from an initializer_list
           *  @param  __l  An initializer_list of value_type.
           *  @param  __a  An allocator object.
           *
           *  Create a %list consisting of copies of the elements in the
           *  initializer_list @a __l.  This is linear in __l.size().
           */
          list(initializer_list<value_type> __l,
    	   const allocator_type& __a = allocator_type())
          : _Base(_Node_alloc_type(__a))
          { _M_initialize_dispatch(__l.begin(), __l.end(), __false_type()); }
    

    关于这个函数,我一点一点解释,后面其余类似便不再细说。

    // const allocator_type& __a = allocator_type():
    // int类型分配器的对象的创建,由上面的构造函数创建
    typedef _Alloc					 allocator_type;
    
    // _Base(_Node_alloc_type(__a))
    // 使用_Node_alloc_type(__a)作为父类_List_base的构造函数的参数;
    // 过程分为下面三个部分
    
    // _Node_alloc_type(__a):初始化一个_List_node<int>类型的分配器对象,其分配策略和_Alloc相同
    // 调试显示这里调用的是allocator::allocator(const allocator<_Tp1>&) _GLIBCXX_NOTHROW { }(这里的构建过程存疑。需注意)
    // (1,2,3,4)的分析见附录
    typedef typename __gnu_cxx::__alloc_traits<_Alloc>::template rebind<_Tp>::other	_Tp_alloc_type; //(1)
    typedef __gnu_cxx::__alloc_traits<_Tp_alloc_type>	_Tp_alloc_traits;                           //(2)
    typedef typename _Tp_alloc_traits::template rebind<_List_node<_Tp> >::other _Node_alloc_type;   //(3)
    typedef __gnu_cxx::__alloc_traits<_Node_alloc_type> _Node_alloc_traits;                         //(4)
    
    // 父类_List_base使用的构造函数。其中_M_impl是list的头,std::move是把一个临时值变成右值引用
    // Used when allocator !is_always_equal.
    typedef _List_base<_Tp, _Alloc>			_Base;
    _List_base(_Node_alloc_type&& __a)
    : _M_impl(std::move(__a))
    { }
    
    // list头构造函数如下;由于继承_Node_alloc_type,list头包含一个_List_node<int>类型的分配器对象
    _List_impl(_Node_alloc_type&& __a) noexcept
    : _Node_alloc_type(std::move(__a))
    { }
    
    
    // { _M_initialize_dispatch(__l.begin(), __l.end(), __false_type()); }  // 阅读源码,看list是如何插入节点列表的
          // Called by the range constructor to implement [23.1.1]/9
        template<typename _InputIterator>
    	void
    	_M_initialize_dispatch(_InputIterator __first, _InputIterator __last,
    			       __false_type)
    	{
    	  for (; __first != __last; ++__first)
    #if __cplusplus >= 201103L
    	    emplace_back(*__first);
    #else
    	    push_back(*__first);
    #endif
    	}
    
    	emplace_back(_Args&&... __args)
    	{
    	  this->_M_insert(end(), std::forward<_Args>(__args)...);
    #if __cplusplus > 201402L
    	return back();
    #endif
    	}
    
         template<typename... _Args>
           void
           _M_insert(iterator __position, _Args&&... __args)
           {
    	 _Node* __tmp = _M_create_node(std::forward<_Args>(__args)...);
    	 __tmp->_M_hook(__position._M_node); // 这个是把节点挂上链表?这个函数没看
    	 this->_M_inc_size(1);
           }
    
          template<typename... _Args>
    	_Node*
    	_M_create_node(_Args&&... __args)
    	{
    	  auto __p = this->_M_get_node();   // 分配一个节点对象
    	  auto& __alloc = _M_get_Node_allocator();
    	  __allocated_ptr<_Node_alloc_type> __guard{__alloc, __p};
    	  _Node_alloc_traits::construct(__alloc, __p->_M_valptr(),
    					std::forward<_Args>(__args)...); // new __p(__args)
    	  __guard = nullptr;
    	  return __p;
    	}
    
          typename _Node_alloc_traits::pointer
          _M_get_node()
          { return _Node_alloc_traits::allocate(_M_impl, 1); }  // 这行开始注意,使用上面创建的分配器的萃取器的allocate函数
    
          _GLIBCXX_NODISCARD static pointer
          allocate(allocator_type& __a, size_type __n)    // 分配器萃取器本质上,是调用_M_impl.allocate,以分配一个单位
          { return __a.allocate(__n); }                   // 而list头,即_M_impl的分配器,来自于上面的构造函数过程。
                                                          // 构造函数中的分配器是_List_node<int>类型 
    

其他行

其他行的内部实现,和上面大同小异,这里略过。


附录

内存分配器

list源码中的内存分配器相关内容可以分为两层分配器+调用分配器

分层的好处是,可以切换/自定义分配器调用分配器的结构不受影响,这要求分配器的构造满足调用分配器接口

官网有std.util.memory.allocator。这里,我们以list中的分配器使用过程为例,进行简单分析。

  template<typename _Tp, typename _Alloc = std::allocator<_Tp> >
    class list : protected _List_base<_Tp, _Alloc>

  template<typename _Tp, typename _Alloc>
    class _List_base
    {
    protected:
      typedef typename __gnu_cxx::__alloc_traits<_Alloc>::template rebind<_Tp>::other	_Tp_alloc_type;
      typedef __gnu_cxx::__alloc_traits<_Tp_alloc_type>	_Tp_alloc_traits;
      typedef typename _Tp_alloc_traits::template rebind<_List_node<_Tp> >::other _Node_alloc_type;
      typedef __gnu_cxx::__alloc_traits<_Node_alloc_type> _Node_alloc_traits;

如上代码所示:list使用std::allocator这一标准分配器;list关于内存分配的工作由_List_base实现。

标准分配器

标准分配器包含在三个文件中:alloctor.h、[c++alloctor.h]、new_allocator.h

  1. allocator最主要的功能是集成__allocator_base

      template<typename _Tp>
        class allocator : public __allocator_base<_Tp>
        {
       public:
          typedef size_t     size_type;         // 上层的alloctor的调用器调用这些别名
          typedef ptrdiff_t  difference_type;
          typedef _Tp*       pointer;
          typedef const _Tp* const_pointer;
          typedef _Tp&       reference;
          typedef const _Tp& const_reference;
          typedef _Tp        value_type;
    
          template<typename _Tp1>
    	struct rebind
    	{ typedef allocator<_Tp1> other; }; // 该函数可以在模板specialization之后,产生另一种类型的specialization
                                            // 相同策略的另一种类型的分配器
    
    #if __cplusplus >= 201103L
          // _GLIBCXX_RESOLVE_LIB_DEFECTS
          // 2103. std::allocator propagate_on_container_move_assignment
          typedef true_type propagate_on_container_move_assignment;
    
          typedef true_type is_always_equal;
    #endif
    
          // _GLIBCXX_RESOLVE_LIB_DEFECTS
          // 3035. std::allocator's constructors should be constexpr
          _GLIBCXX20_CONSTEXPR
          allocator() _GLIBCXX_NOTHROW { }      // 构造函数
    
          _GLIBCXX20_CONSTEXPR
          allocator(const allocator& __a) _GLIBCXX_NOTHROW
          : __allocator_base<_Tp>(__a) { }
    
    #if __cplusplus >= 201103L
          // Avoid implicit deprecation.
          allocator& operator=(const allocator&) = default;
    #endif
    
          template<typename _Tp1>
    	_GLIBCXX20_CONSTEXPR
    	allocator(const allocator<_Tp1>&) _GLIBCXX_NOTHROW { }
    
          ~allocator() _GLIBCXX_NOTHROW { }
    
          friend bool
          operator==(const allocator&, const allocator&) _GLIBCXX_NOTHROW
          { return true; }
    
          friend bool
          operator!=(const allocator&, const allocator&) _GLIBCXX_NOTHROW
          { return false; }
    
          // Inherit everything else.
        };
    
  2. 使用类型别名,别名模版

    template<typename _Tp>
        using __allocator_base = __gnu_cxx::new_allocator<_Tp>;
    
  3. new_allocator是真正分配空间(干活)的类。

    • allocte函数使用new分配空间;所以调用alloctor::allocate,可以申请到空间。
    • 类似allocte函数,标准分配器使用deallocate释放空间。
    • construct函数:使用参数构造对象,并为对象分配器空间。
    • destroy函数:调用construct创建的对象的析构函数。
      template<typename _Tp>
        class new_allocator
        {
        public:
          typedef size_t     size_type;        // 被上面的allocator中同样的内容覆盖
          typedef ptrdiff_t  difference_type;
          typedef _Tp*       pointer;
          typedef const _Tp* const_pointer;
          typedef _Tp&       reference;
          typedef const _Tp& const_reference;
          typedef _Tp        value_type;
    
          template<typename _Tp1>
    	struct rebind
    	{ typedef new_allocator<_Tp1> other; };  // 被上面的allocator::rebind覆盖
    
    #if __cplusplus >= 201103L
          // _GLIBCXX_RESOLVE_LIB_DEFECTS
          // 2103. propagate_on_container_move_assignment
          typedef std::true_type propagate_on_container_move_assignment;
    #endif
    
          _GLIBCXX20_CONSTEXPR
          new_allocator() _GLIBCXX_USE_NOEXCEPT { } // 构造函数
    
          _GLIBCXX20_CONSTEXPR
          new_allocator(const new_allocator&) _GLIBCXX_USE_NOEXCEPT { }
    	  ......
    
          // NB: __n is permitted to be 0.  The C++ standard says nothing
          // about what the return value is when __n == 0.
          _GLIBCXX_NODISCARD pointer
          allocate(size_type __n, const void* = static_cast<const void*>(0))  //allocte函数使用new分配空间;所以调用alloctor::allocate,可以申请到空间
          {
    	if (__n > this->max_size())
    	  std::__throw_bad_alloc();
    
    #if __cpp_aligned_new
    	if (alignof(_Tp) > __STDCPP_DEFAULT_NEW_ALIGNMENT__)
    	  {
    	    std::align_val_t __al = std::align_val_t(alignof(_Tp));
    	    return static_cast<_Tp*>(::operator new(__n * sizeof(_Tp), __al));
    	  }
    #endif
    	return static_cast<_Tp*>(::operator new(__n * sizeof(_Tp)));
          }
    
          // __p is not permitted to be a null pointer.
          void
          deallocate(pointer __p, size_type)   // 类似allocte函数,标准分配器使用deallocate释放空间。
          {
    #if __cpp_aligned_new
    	if (alignof(_Tp) > __STDCPP_DEFAULT_NEW_ALIGNMENT__)
    	  {
    	    ::operator delete(__p, std::align_val_t(alignof(_Tp)));
    	    return;
    	  }
    #endif
    	::operator delete(__p);
          }
    
          size_type
          max_size() const _GLIBCXX_USE_NOEXCEPT
          {
    #if __PTRDIFF_MAX__ < __SIZE_MAX__
    	return size_t(__PTRDIFF_MAX__) / sizeof(_Tp);
    #else
    	return size_t(-1) / sizeof(_Tp);
    #endif
          }
    
    #if __cplusplus >= 201103L
          template<typename _Up, typename... _Args>
    	void
    	construct(_Up* __p, _Args&&... __args)
    	noexcept(noexcept(::new((void *)__p)
    			    _Up(std::forward<_Args>(__args)...)))
    	{ ::new((void *)__p) _Up(std::forward<_Args>(__args)...); }
    
          template<typename _Up>
    	void
    	destroy(_Up* __p)
    	noexcept(noexcept( __p->~_Up()))
    	{ __p->~_Up(); }
        .......
        .......
    

内存分配器的萃取器

按理来说,list可以直接使用上面的分配器进行内存管理。如果这样的话,当想使用另一个分配器替换当前分配器的时候,会比较麻烦,因为list和allocator直接耦合。我们可以给分配器添加一层(萃取器,__alloc_traits),它可以调用不同的分配器,只要分配器按照相同的接口实现就行。同时,gcc实现list中,将list和内存相关的操作放到一个单独类(_List_base)中,它调用__alloc_traits来实现内存管理

_List_base使用__alloc_traits进行内存管理。而__alloc_traits继承自allocator_traits

  1. 下面的的代码有点难懂,我们需要看完后续__alloc_traits的实现才能明白。

    我先说答案。假设我们写的代码是list<int>。则,_Alloc = std::allocator<int>

    (1)这里传入的_Tp仍是int_Alloc中的other 特化(specialization)的是和_Alloc相同的类型,它的别名为_Tp_alloc_type

    (2)把_Tp_alloc_type这一int类型的alloctor传入萃取器,这样上层可以统一调用(调用allocte/deallocate方法),并重命名为_Tp_alloc_traits

    (3)_Tp_alloc_type这一int类型的alloctor,使用同样的分配策略产生一个_List_node<int>类型的alloctor

    (4)把_Node_alloc_type这一_List_node<int>类型的alloctor传入萃取器,这样上层可以统一调用,并重命名为_Node_alloc_traits

    (5) _List_impl这个结构设计的非常漂亮,它使双链表的表头成为整个链表的管理者_M_impl是表头。它继承了_Node_alloc_type。后面添加/删除节点,调用表头对象中的allocate/deallocate方法。而调用这两个方法每次申请/删除的空间大小为_List_node<int>。(非常好!!)

      template<typename _Tp, typename _Alloc>
        class _List_base
        {
        protected:
          typedef typename __gnu_cxx::__alloc_traits<_Alloc>::template rebind<_Tp>::other	_Tp_alloc_type; //(1)
          typedef __gnu_cxx::__alloc_traits<_Tp_alloc_type>	_Tp_alloc_traits;                               //(2)
          typedef typename _Tp_alloc_traits::template rebind<_List_node<_Tp> >::other _Node_alloc_type;     //(3)
          typedef __gnu_cxx::__alloc_traits<_Node_alloc_type> _Node_alloc_traits;                           //(4)
          
         struct _List_impl           // 对链表的头节点进行"包装",它继承_Node_alloc_type,使得双链表的表头成为整个链表的管理者。//(5)
          : public _Node_alloc_type
          {
    	__detail::_List_node_header _M_node;
         ...
          }
          _List_impl _M_impl;
    
  2. __alloc_traits:Uniform interface to C++98 and C++11 allocators.

    template<typename _Alloc, typename = typename _Alloc::value_type>
      struct __alloc_traits
    #if __cplusplus >= 201103L
      : std::allocator_traits<_Alloc>  // __alloc_traits定义了一个统一的接口,关键实现位于allocator_traits。
    #endif
      {
        typedef _Alloc allocator_type;
    #if __cplusplus >= 201103L
        typedef std::allocator_traits<_Alloc>           _Base_type;
        typedef typename _Base_type::value_type         value_type;
        typedef typename _Base_type::pointer            pointer;
        typedef typename _Base_type::const_pointer      const_pointer;
        typedef typename _Base_type::size_type          size_type;
        typedef typename _Base_type::difference_type    difference_type;
        // C++11 allocators do not define reference or const_reference
        typedef value_type&                             reference;
        typedef const value_type&                       const_reference;
        using _Base_type::allocate;
        using _Base_type::deallocate;
        using _Base_type::construct;
        using _Base_type::destroy;
        using _Base_type::max_size;
    
        ....
        template<typename _Tp>
          struct rebind
          { typedef typename _Base_type::template rebind_alloc<_Tp> other; };
        ...
        static constexpr bool _S_always_equal()
        { return _Base_type::is_always_equal::value; }
        ...
    
  3. GCC实现了通用alloctor的提取器。同时,它实现了标准alloctor的提取器。我们看后者,因为它为list容器所使用,同时通用提取器有些地方我没看明白,哈哈。可以清楚的看到,对于std::allocator这一分配器的allocator_traits而言,完全是调用std::allocator分配器中的方法

      /// Partial specialization for std::allocator.
      template<typename _Tp>
        struct allocator_traits<allocator<_Tp>>
        {
          /// The allocator type
          using allocator_type = allocator<_Tp>;
          /// The allocated type
          using value_type = _Tp;
    
          /// The allocator's pointer type.
          using pointer = _Tp*;
          ....
          template<typename _Up>
    	  using rebind_traits = allocator_traits<allocator<_Up>>;
    
          _GLIBCXX_NODISCARD static pointer
          allocate(allocator_type& __a, size_type __n)
          { return __a.allocate(__n); }
            
          static void
          deallocate(allocator_type& __a, pointer __p, size_type __n)
          { __a.deallocate(__p, __n); }  
            
    	static void
    	construct(allocator_type& __a, _Up* __p, _Args&&... __args)
    	noexcept(noexcept(__a.construct(__p, std::forward<_Args>(__args)...)))
    	{ __a.construct(__p, std::forward<_Args>(__args)...); }
            
          template<typename _Up>
    	static void
    	destroy(allocator_type& __a, _Up* __p)
    	noexcept(noexcept(__a.destroy(__p)))
    	{ __a.destroy(__p); }
    
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