C语言中的 __attribute__宏之section属性
前言
无论是GNU还是ARM的编译器, 都支持 __attribute__所指定的编译属性,这里着重讲解一下在KEIL 环境下__attribute__中的section的使用方法。
一、起因
我们先来看一个宏
#define INIT_EXPORT(fn, level) \
RT_USED const init_fn_t __rt_init_##fn SECTION(".rti_fn."level) = fn
这是RT_Thread里面的一个宏,我是在移植RT-Thread到W601上遇到的。因为在MDK中调试,之前所有都在掌握之中,突然程序跳到rt_components_board_init(); 中,突然看到一串像乱码的代码,如下:
void rt_components_board_init(void)
{
#if RT_DEBUG_INIT
………………
#else
const init_fn_t *fn_ptr;
for (fn_ptr = &__rt_init_rti_board_start; fn_ptr < &__rt_init_rti_board_end; fn_ptr++)
{
(*fn_ptr)();
}
#endif
}
不重要的部分省略了。看到**__rt_init_rti_board_start**和 __rt_init_rti_board_end东西一脸懵,跟踪代码进去看看,结果停在 INIT_EXPORT(rti_board_start, “0.end”);处,还是一脸懵,再追踪INIT_EXPORT,最终现实这个宏定义:
#define INIT_EXPORT(fn, level) \
RT_USED const init_fn_t __rt_init_##fn SECTION(".rti_fn."level) = fn
在追中 SECTION , 结果是#define SECTION(x) __attribute__((section(x)))
所以就有了这篇文章。
二、解释
经过查找资料
section关键字可以将变量定义到指定的输入段中,比如 :
int test __attribute__((section("show"))) = 0;
这句话的意思是把整形变量test放到一个名为show的输入段中。
下面我把RT-Thread中的代码截取下来分析:
typedef int (*init_fn_t)(void);
#define RT_USED __attribute__((used))
#define SECTION(x) __attribute__((section(x)))
#define INIT_EXPORT(fn, level) \
RT_USED const init_fn_t __rt_init_##fn SECTION(".rti_fn."level) = fn
差点忘了,在宏定义中两个##号相当于无缝连接的意思,比如
#define DEF_INT(a,b) int a##b = 0
DEF_INT(a,b);
int ab = 0;
下面我们就把下面的宏展开:
INIT_EXPORT(rti_board_start, "0.end");
#define INIT_EXPORT(fn, level) \
RT_USED const init_fn_t __rt_init_##fn SECTION(".rti_fn."level) = fn
__attribute__((used)) const init_fn_t __rt_init_rti_board_start __attribute__((section(x)))
__attribute__((used)) const init_fn_t __rt_init_rti_board_start __attribute__((section(".rti_fn.""0.end"))) = rti_board_start
const init_fn_t __rt_init_rti_board_start __attribute__((section(".rti_fn.""0.end"))) = rti_board_start
那么问题来了,使用section将变量放到我们自定义的输入段中有什么意义呢?
section先事先将所有的初始化函数加入到我们自己定义的输入段中,然后再在main函数中将这个输入段中初始化函数依次取出,这样就可在不修改main函数的前提下完成对系统的初始化了。我想这也是RT-Thread这样做的目的吧。
那么section是怎么将这些初始化函数放入输入段中,并且系统还可以获取这些初始化函数的地址呢?
其实上面已经讲过了,调用INIT_EXPORT(fn, level)这个宏的时候会产生一个名为__rt_init_xx的变量,并且把这个变量放到了我们自定义的输入段。而level其实就是段名的后缀名,前面是前面是**.rti_fn.** 。所以段名就是**.rti_fn.**+level
所以我们只需要在需要的函数后面使用这个宏,在调用这个宏之后,预编译器会将名为__rt_init__xxx的函数加入到我们自己定义的输入段中,由于变量在输入段中的地址是连续的,并且顺序先按 section 名排一遍,section 内再按函数名称排。
下面我就来写个测试:
static int cmd_start(void)
{
return 0;
}
INIT_EXPORT(cmd_start, "0");
static int testhello(void)
{
printf("hello world\r\n");
return 0;
}
INIT_EXPORT(testhello, "1");
static int demo(void)
{
printf("hello world\r\n");
return 0;
}
INIT_EXPORT(demo, "1");
static int cmd_end(void)
{
return 0;
}
INIT_EXPORT(cmd_end, "1.end");
int test(void)
{
return 0;
}
__attribute__((used)) const init_fn_t __rt_init_test __attribute__((section(".rti_fn.""0.end"))) = test;
编译只有连Warning都没有哈……
下面打开.map文件查看。为了方便找到,我们直接Ctrl + C 复制我们自己定义的函数变量名__rt_init_test,在.map文件中Ctrl + F,如图:
可以看到,其实就是按照段名进行排序的,然后段内在进行排序。
其中函数地址每次加4是因为我们的变量其实是个函数指针类型,所以是4个字节。
所以也就可以接上第一眼看到想乱码的东西了。
void rt_components_board_init(void)
{
#if RT_DEBUG_INIT
………………
#else
const init_fn_t *fn_ptr;
for (fn_ptr = &__rt_init_rti_board_start; fn_ptr < &__rt_init_rti_board_end; fn_ptr++)
{
(*fn_ptr)();
}
#endif
}
这不就是在我们自己定义的段内循环调用我们的函数嘛!
芜湖~~
豁然开朗!
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