一、内存区域划分
- 栈又叫堆栈,非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的。
- 内存映射段是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口创建共享共
享内存,做进程间通信。(Linux课程如果没学到这块,现在只需要了解一下) - 堆用于程序运行时动态内存分配,堆是可以上增长的。
- 数据段–存储全局数据和静态数据。
- 代码段–可执行的代码/只读常量。
二、动态内存管理方式
1.malloc/calloc/realloc和free
1.malloc堆上动态开空间 2.calloc堆上动态开空间+初始化成0 等价于malloc+memset。 3.realloc针对已有的空间扩容(原地扩容和异地扩容)
2.new/delete操作内置类型
使用new/delete操作内置类型没有差别,只是类型不一样。 new/delete 和 new[]/delete[]一定要匹配否则可能会出错。
int main()
{
int *p1 = (int *)malloc(sizeof(int)* 10);
int *p2 = new int[10];
free(p1);
delete[] p2;
int *p3 = (int*)malloc(sizeof(int));
int *p4 = new int;
free(p3);
delete p4;
return 0;
}
3.new和delete操作自定义类型
new针对自定义类型,开空间+构造函数初始化。 delete针对自定义类型,析构函数清理+释放空间。
class Test
{
public:
Test()
: _data(0)
{
cout<<"Test():"<<this<<endl;
}
~Test()
{
cout<<"~Test():"<<this<<endl;
}
private:
int _data;
};
void Test2()
{
Test* p1 = (Test*)malloc(sizeof(Test));
free(p1);
Test* p2 = (Test*)malloc(sizoef(Test) * 10);
free(p2);
}
void Test2()
{
Test* p1 = new Test;
delete p1;
Test* p2 = new Test[10];
delete[] p2;
}
4. operator new与operator delete函数
new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new 和operator delete是系统提供的全局函数,new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过operator delete全局函数来释放空间。 他的用法跟malloc和free是完全一样的,功能都是在堆上申请释放空间。 但失败了处理方式不一样,malloc失败返回NULL,operator new失败以后抛异常。
三、总结:
1.c++如果是申请内置类型或数组,malloc和new没什么区别。 2.如果是自定义类型,区别很大,new和delete是开空间+初始化,析构清理+释放空间,malloc和free仅仅是开空间+释放空间。 3.建议在c++中,无论是内置类型还是自定义类型的申请释放,尽量使用new和delete.
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