基础知识
从网上学习的一些知识,自己整理一下,方便自己复习,督促自己每天学习。
基本知识
注释
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
cout<<"Hello World!"<<endl;
return 0;
}
变量
作用:给一段指定的内存空间起名,方便操作这段内存
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int a = 1;
cout<<"a = "<<a<<endl;
return 0;
}
常量
作用:用于记录程序中不可更改的数据 C++中定义常量的两种方式 1.#defin宏常量:通常在文件上方定义,表示一个常量 2.const修饰的变量:通常在变量定义前加关键字const,修饰该变量为常量,不可修改
#include <iostream>
using namespace std;
#define Day 7
int main() {
cout<<"一周总共有"<<Day<<"天"<<endl;
const int mouth = 12;
cout<<"一年总共有"<<mouth<<"月"<<endl;
return 0;
}
关键字
C++中预先保留的关键字(标识符) 在定义变量和常量时不要用关键字
asm | do | if | return | typedef |
---|
auto | double | inline | short | typeid | bool | dynamic_cast | int | signed | typename | break | else | long | sizeof | union | case | enum | mutable | static | unsigned | catch | explicit | namespace | static_cast | using | char | export | new | struct | virtual | class | extern | operator | switch | void | const | false | private | template | volatile | const_cast | float | protected | this | wchar_t | continue | for | public | throw | while | default | friend | register | true | | delete | goto | reinterpret_cast | try | |
标识符命名规则
C++规定给标识符(变量、常量)命名时,有一套自己的规则 标识符不能是关键字 标识符只能由字母、数字、下划线组成 第一个字符必须为字母或者下划线 标识符中字母区分大小写 给标识符起名字时要做到见名知意的效果
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int i = 1;
int _i = 2;
int _1i = 3;
int I = 4;
int _I = 5;
int _1I = 6;
int sum = i + I;
cout<<i<<endl;
cout<<_i<<endl;
cout<<_1i<<endl;
cout<<I<<endl;
cout<<_I<<endl;
cout<<_1I<<endl;
cout<<sum<<endl;
return 0;
}
|