面向对象day1 C++核心编程 内存分区模块
贴图: C++面向对象技术是C++的核心部分。以下分享内存分区模块内容。
参考:黑马程序员 开发环境:Microsoft Visual Studio
C++程序在执行时,将内存分为四块区域:
- 全局区
- 代码区
- 栈区
- 堆区
内容:
内存 | 作用 | 时间 |
---|
全局区 | 存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理 | 程序运行前 | 代码区 | 存放全局变量,静态变量,常量 | 程序运行前 | 栈区 | 由编译器自动分配和释放,存放函数的参数,局部变量 | 程序运行后 | 堆区 | 由程序员分配和释放,若程序员不手动释放,程序结束是操作系统回收 | 程序运行后 |
存在的意义:
不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期,给我们更大的灵活性。
1.程序运行前
1.1.全局区
该区域的数据在程序结束后由操作系统释放
#include<iostream>
using namespace std;
int g_a = 10;
int g_b = 10;
const int c_g_a = 10;
const int c_g_b = 10;
int main()
{
int a = 10;
int b = 10;
cout << "局部变量a的地址" << (int)&a << endl;
cout << "局部变量b的地址" << (int)&b << endl;
cout << "全局变量g_a的地址" << (int)&g_a << endl;
cout << "全局变量g_b的地址" << (int)&g_b << endl;
static int s_a = 10;
static int s_b = 10;
cout << "静态变量s_a的地址" << (int)&s_a << endl;
cout << "静态变量s_b的地址" << (int)&s_b << endl;
cout << "字符串常量的地址" << (int)&"Hello World!" << endl;;
cout << "全局常量c_g_a的地址 " << (int)&c_g_a << endl;
cout << "全局常量c_g_b的地址 " << (int)&c_g_b << endl;
const int c_l_a = 10;
const int c_l_b = 10;
cout << "局部常量c_l_a的地址是 " << (int)&c_l_a << endl;
cout << "局部常量c_l_b的地址是 " << (int)&c_l_b << endl;
return 0;
}
1.2.代码区
2.程序运行后
2.1.栈区
注意事项:不要返回局部变量的地址,因为栈区开辟的数据会在函数调用结束后由编译器自动释放
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
int* func() {
int a = 10;
return &a;
}
int main()
{
int* p = func();
cout << *p << endl;
cout << *p << endl;
return 0;
}
2.2.堆区
- 由程序员分配释放,若程序员不释放。程序结束时由操作系统回收。
- 在c++中主要利用new运算符在堆区开辟内存
#include<iostream>
using namespace std;
int* func(){
int*p = new int(10);
return p;
}
int main()
{
int* p=func();
cout<<*p<<endl;
return 0;
}
3.new操作符
- C++中利用new操作符在堆区开辟数据
- 堆区开辟数据,由程序员手动开辟,释放利用操作符delete
语法:new 数据类型
利用new创建的数据,会返回该数据对应的类型的指针
#include<iostream>
using namespace std;
int* func(){
int* p=new int(10);
return p;
}
void test01(){
int*p= func();
cout<<*p<<endl;
cout<<*p<<endl;
delete p;
}
void test02(){
int *arr=new int[10];
int i;
for(i=0;i<10;i++){
arr[i]=i+10;
}
for(i=0;i<10;i++){
cout<<arr[i]<<endl;
}
delete[] arr;
}
int main()
{
test01();
test02();
return 0;
}
下一篇:C++引用,函数的高级。
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