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[C++知识库]C++的类型转换

C 语言中的类型转换
  • C语言中,如果赋值运算符左右两侧类型不同,或者形参与实参类型不匹配,或者返回值类型与接收返回值类型不一致时,就需要发生类型转化C语言中总共有两种形式的类型转换:
    • 隐式类型转换
      • 编译器在编译阶段自动进行,能转就转,不能转就编译失败
    • 显式类型转换
      • 需要用户自己处理
void Test ()
{
 int i = 1;
 // 隐式类型转换
 double d = i;
 printf("%d, %.2f\n" , i, d);
 int* p = &i;
 // 显示的强制类型转换
 int address = (int) p;
 printf("%x, %d\n" , p, address);
}
缺陷: 转换的可视性比较差,所有的转换形式都是以一种相同形式书写,难以跟踪错误的转换
为什么 C++ 需要四种类型转换
  • C风格的转换格式很简单,但是有不少缺点的:
    • 隐式类型转化有些情况下可能会出问题:比如数据精度丢失
    • 显式类型转换将所有情况混合在一起,代码不够清晰
因此C++提出了自己的类型转化风格,注意因为C++要兼容C语言,所以C++中还可以使用C语言的转化风格
C++ 强制类型转换
  • static_cast
    • static_cast 用于非多态类型的转换(静态转换),编译器隐式执行的任何类型转换都可用 static_cast ,但它 不能用于两个不相关的类型进行转换
int main()
{
 double d = 12.34;
 int a = static_cast<int>(d);
 cout<<a<<endl;
 return 0; 
}
  • reinterpret_cast
    • reinterpret_cast 操作符通常为操作数的位模式提供较低层次的重新解释,用于将一种类型转换为另一种不 同的类型
typedef void (* FUNC)();
int DoSomething (int i)
 {
 cout<<"DoSomething" <<endl;
 return 0;
 }
void Test ()
 {
 //
 // reinterpret_cast可以编译器以FUNC的定义方式去看待DoSomething函数
 // 所以非常的BUG,下面转换函数指针的代码是不可移植的,所以不建议这样用
 // C++不保证所有的函数指针都被一样的使用,所以这样用有时会产生不确定的结果
 //
 FUNC f = reinterpret_cast<FUNC>(DoSomething);
 f();
 }
  • const_cast
    • const_cast 最常用的用途就是删除变量的 const 属性,方便赋值
void Test ()
 {
 const int a = 2;
 int* p = const_cast< int*>(&a);
 *p = 3;
 cout<< a <<endl;
 }
  • dynamic_cast
    • dynamic_cast 用于将一个 父类对象的指针/引用转换为子类对象 的指针或引用 ( 动态转换 )
      • 向上转型:子类对象指针 / 引用 -> 父类指针 / 引用 ( 不需要转换,赋值兼容规则 )
      • 向下转型:父类对象指针 / 引用 - > 子类指针 / 引用 ( dynamic_cast 转型是安全的 )
        class A
         {
        public :
         virtual void f(){}
         };
        class B : public A
         {};
        void fun (A* pa)
         {
         // dynamic_cast会先检查是否能转换成功,能成功则转换,不能则返回
         B* pb1 = static_cast<B*>(pa);
         B* pb2 = dynamic_cast<B*>(pa);
         
         cout<<"pb1:" <<pb1<< endl;
         cout<<"pb2:" <<pb2<< endl;
         }
        int main ()
         {
         A a;
         B b;
         fun(&a);
         fun(&b);
         return 0;
        }
    • 注意:
      • dynamic_cast 只能用于含有 虚函数 的类
      • dynamic_cast 会先检查是否能转换成功,能成功则转 换,不能则返回 0
    • ???????强制类型转换关闭或挂起了正常的类型检查,每次使用强制类型转换前,我们应该仔细考虑是否还有其他不同的方法达到同一目的,如果非强制类型转换不可,则应限制强制转换值的作用域,以减少发生错误的机会。

强烈建议:避免使用强制类型转换

explicit

  • explicit关键字阻止经过转换构造函数进行的隐式转换的发生

RTTI
  • RTTI:Run-time Type identifification的简称,即:运行时类型识别。
  • C++通过以下方式来支持RTTI
    • ?typeid运算符
    • dynamic_cast运算符

?

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加:2021-08-23 16:27:24  更:2021-08-23 16:30:32 
 
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