为了实现文件传输,我们需要一个服务端跟一个客户端,再用一个通道把服务器跟客户端连接起来。
实现方式:socket网络编程,采用TCP/IP协议
1、首先呢,拍爱情片肯定少不了男主女主,所以我们需要准备好男主(客户端)和女主(服务器)。
所以呢,先create个女主,代码如下:
int main()
#include"../tcpsocket/tcpsocket.h"
int main()
{
//初始化套接字
initsocket();
//创建
SOCKET mysocket= createserver();
printf("服务器启动成功,正在等待连接请求......\n");
SOCKET client = accept(mysocket, NULL, NULL);
while (1)
{
if (INVALID_SOCKET== client)
{
print("accept");
continue; //连接失败,继续等待下一次连接请求,直到成功为止
}
break;
}
sendfile(client, "tcpserver\\connection.jpg");
//关闭
cls_socket();
return 0;
}
以下代码是socket.c里面的函数声明,供服务器的main函数调用
SOCKET createserver()
{
//创建socket通道
//AF_INET表示IPV4,采用流试套接字,协议用TCP
//按剧本来,定好恋爱模式TCP,不能乱谈
SOCKET mysockket= socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if (mysockket == INVALID_SOCKET)
{
print("socket");
return INVALID_SOCKET;
}
//2,给socket绑定IP地址和端口号
//毕竟不能长时间腻在一起,弄个手机装个卡,方便联系
struct sockaddr_in addr;
addr.sin_family = AF_INET; //一定要和上面创建套接字时的地址协议一样
addr.sin_port = htons(21); //端口号 ushort 2Btye [0,65536) 0~1024 公共端口号 1024+
//addr.sin_addr.S_un.S_addr = ADDR_ANY; //inet_addr("127.0.0.1");
addr.sin_addr.S_un.S_addr =inet_addr("127.0.0.1");
//bind是绑定的意思,装个手机卡,顺便判断一下,会不会装反了
if (SOCKET_ERROR == bind(mysockket, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr)))
{
print("bind");
return INVALID_SOCKET;
}
//3,监听
//确认恋爱关系了,女主变成了女朋友了,身份不同,女朋友嘛,有点福尔摩西行为正常->监听
listen(mysockket, 10);
return mysockket;
}
这个呢,我是分文件编写的,有关创建跟文件操作的,我都放到了socket.h了,如下:
#include<WinSock2.h> //包含网络头文件
#include<stdbool.h>
#include<stdio.h>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
#pragma once
//封装输出函数
#define print(funname) printf("line:%d [error]%s failed errorcode:%d", __LINE__, funname, WSAGetLastError());
//初始化网络库
bool initsocket();
//关闭网络库
bool cls_socket();
//创建服务器
SOCKET createserver();
//客户端:连接服务器
SOCKET connect_TO_server(const char *ip);
//读文件
bool readfile(const char* fileName);
//服务器传指定文件(filename)给客服端,
bool sendfile(SOCKET client, const char* fileName);
//客户端接收来自服务器的文件
bool acceptfile(SOCKET server);
//将从服务器得到的文件写入本地
bool writefile(const char* fileName);
//测试函数,测试一下是否连接成功并且能够传输数据
void test(SOCKET client);
服务器跟客户端是用两个项目来写的,毕竟男女主不能有近亲关系嘛,上面的socket.h及对应的socket.c,在创建客户端的时候也能用到,到时候直接复制粘贴。
接下来一次对socket.h里面定义的函数进行一一声明,如下:
SOCKET connect_TO_server(const char* ip);//男主(客户端)与女主(服务器)之间的红线,要说成电话线也行->无线电话线。
//无法见面的时候,就用手机connect一下,聊聊天,培养感情
//用于客户端连接服务器的IP,定义客户端的端口
//利用函数connect(_In_ SOCKET s,_In_reads_bytes_(namelen) const struct sockaddr FAR* name,_In_ int namelen);
SOCKET connect_TO_server(const char* ip)
{
//创建socket通道
//AF_INET表示IPV4,采用流试套接字,协议用TCP
SOCKET mysocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if (mysocket == INVALID_SOCKET)
{
print("socket");
return INVALID_SOCKET;
}
//2,给socket绑定IP地址和端口号
struct sockaddr_in addr;
addr.sin_family = AF_INET; //一定要和上面创建套接字时的地址协议一样
addr.sin_port = htons(21); //端口号 ushort 2Btye [0,65536) 0~1024 公共端口号 1024+
addr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr(ip); //inet_addr("127.0.0.1");
if (SOCKET_ERROR == connect(mysocket, (struct socketaddr*)&addr, sizeof(addr)))
{
print("connect");
return INVALID_SOCKET;
}
return mysocket;
}
//用一个全局变量接收文件的大小size
//用一个动态数组来读取文件数据——开辟空间,用完记得释放并置空
int file_size=0;
char* file_buf = { 0 };
int fileName_strlen = 0;
bool readfile(const char* fileName)
{
//读取文件
FILE* file = fopen(fileName, "rb");
//判断是否打开文件成功
if (file == NULL)
{
printf("文件打开失败,文件可能不存在\n");
return false;
}
//读取文件大小,让指针移到文件末尾
fseek(file, 0, SEEK_END);
file_size = ftell(file);
//读完大小以后,让指针回归到文件首
fseek(file, 0, SEEK_SET);
printf("文件的大小为:%d\n", file_size);
//开辟空间
if (file_buf == NULL)
{
file_buf = calloc(file_size,sizeof(char));
}
//读取文件数据
fread(file_buf, sizeof(char), file_size, file);
//关闭文件
fclose(file);
return true;
}
有时候有些景物用言语无法形容,那就得用QQ直接发照片,方便多了。男主呢就从手机里面挑了一张给女主拍的美照(readfile)然后给她发过去(sendfile)
//用一个全局变量接收文件的大小size
//用一个动态数组来读取文件数据——开辟空间,用完记得释放并置空
int file_size=0;
char* file_buf = { 0 };
int fileName_strlen = 0;
bool readfile(const char* fileName)
{
//读取文件
FILE* file = fopen(fileName, "rb");
//判断是否打开文件成功
if (file == NULL)
{
printf("文件打开失败,文件可能不存在\n");
return false;
}
//读取文件大小,让指针移到文件末尾
fseek(file, 0, SEEK_END);
file_size = ftell(file);
//读完大小以后,让指针回归到文件首
fseek(file, 0, SEEK_SET);
printf("文件的大小为:%d\n", file_size);
//开辟空间
if (file_buf == NULL)
{
file_buf = calloc(file_size,sizeof(char));
}
//读取文件数据
fread(file_buf, sizeof(char), file_size, file);
//关闭文件
fclose(file);
return true;
}
//发文件给客户端
bool sendfile(SOCKET client, const char* fileName)
{
//读文件
if (!readfile(fileName))
{
print("readfile");
return false;
}
//发送文件--大小、名字
//1、大小
send(client, &file_size, sizeof(int),0);
if (SOCKET_ERROR == send(client, &file_size, sizeof(int), 0))
{
printf("发送文件大小失败......\n");
return false;
}
/*
char fn[30],*p;
char pathname[80]="e:\\1\\2\\abc.dat";
//上句假设以某种方式获得的全文件名在pathname中,"..."中只是举例
strcpy(fn,(p=strrchr(pathname,'\\')) ? p+1 : pathname);
//上句函数第2实参这样写以防止文件在当前目录下时因p=NULL而出错
printf("%s\n",fn);//打出来看看
return 0;
}
*/
//2、名字
//
char tempname[30];
char* beg = strrchr(fileName, '\\');
strcpy(tempname, beg ? beg + 1 : fileName); //去除路径,只得到文件名
printf("文件名:%s\n", tempname); //打印输出一下看是否获取正确
fileName_strlen = strlen(tempname);
//send(client, &fileName_strlen, sizeof(int), 0); //文件名的大小,这里我不传,当然也可以传
send(client, tempname, strlen(tempname), 0);
if (SOCKET_ERROR == send(client, fileName, strlen(fileName), 0))
{
printf("发送文件名字失败......\n");
return false;
}
printf("发送的本地文件路径及文件名是:%s\n", fileName);
//3、发送文件数据
send(client, file_buf, file_size, 0);
if (SOCKET_ERROR == send(client, file_buf, file_size, 0))
{
printf("发送文件数据失败......\n");
return false;
}
printf("文件传输成功\n");
//文件传输成功后,释放内存,并置空
free(file_buf);
file_buf = NULL;
file_size = 0;
fileName_strlen = 0;
return true;
}
?不过呢,QQ发文件,对方得接收才行,我们提供acceptfile这个功能给她
//客户端接收来自服务器的文件
bool acceptfile(SOCKET server)
{
//要接受的内容有:文件大小、文件名、文件数据
//1.文件大小
recv(server, &file_size, sizeof(int), 0);
if (SOCKET_ERROR != recv(server, &file_size, sizeof(int), 0))
printf("接收的文件大小为:%d\n", file_size);
//2.文件名
//recv(server, &fileName_strlen, sizeof(int), 0);
char filename[256] = { 0 };
recv(server, filename, 256, 0);
if (SOCKET_ERROR != recv(server, filename, fileName_strlen, 0))
printf("接收的文件名为:%s\n", filename);
//开辟空间
if (file_buf == NULL)
{
file_buf = calloc(file_size, sizeof(char));
}
//3.文件数据
recv(server, file_buf, file_size, 0);
if (SOCKET_ERROR != recv(server, file_buf, file_size, 0))
printf("文件数据接收成功\n");
writefile(filename);
return false;
}
女主说,你给我拍的照片真好看,我要存起来(writefile)
bool writefile(const char* fileName)
{
char str1[20]="桌面\\";
//写入文件,接收文件的意思
strcat(str1, fileName);
FILE* write = fopen("E:\img.jpg", "wb+");
if (NULL == write)
printf("创建文件失败");
else
printf("文件创建(接收)成功\n");
fwrite(file_buf, sizeof(char), file_size, write);
//printf("文件内容是:%s",file_buf);
//接收完并读取完文件数据,将其释放
free(file_buf);
file_size = 0;
fileName_strlen = 0;
return false;
}
?剩下的代码是socket.c初始化窗口、关闭窗口的声明
bool initsocket()
{
//开启异步套接字
WSADATA wsadata;
if (0 != WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsadata))
{
print("WSAStartup");
return false;
}
return true;
}
//关闭socket
bool cls_socket()
{
if (0 != WSACleanup())
{
print("WSACleanup");
return false;
}
return true;
}
2、完了,应该先create个男主(客户端),不然女主(服务器)跟谁谈?
新建一个项目client(客户端),然后打开client.c所在当前的文件夹,把女主那边的socket.h和socket.c文件直接复制粘贴过来。
?
接着在client项目中的源文件右键添加现有项,把socket.c添加进去,因为在男主的main函数需要调用这里面的函数。
?同理,在client项目的头文件右键,把socket.h添加进去
?然后男主(客户端)需要做的事就是(int main())
#include "../tcpsocket/tcpsocket.h"
int main()
{
initsocket();
//127.0.0.1是服务器的IP地址(女主的手机号码)
SOCKET client= connect_TO_server("127.0.0.1");
printf("连接成功,请等待......\n");
acceptfile(client);
closesocket(client);
cls_socket();
getchar();
return 0;
}
接下来看看效果如何:
礼尚往来,女主(服务器)发个照片给男主(客户端)看看,我们发送这个
(注意:发送的文件要跟服务器.c文件放在同一目录下)
?然后让男主接收一下,在writefile中将其存入E盘
?
?设置服务器为启动项目
?
运行客户端之后,我们再把client设为启动新示例
?
?运行结果如下:
然后在我的E盘就有了相应的文件
?
?
?
?
?
?
?
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