一、一维数组的创建和初始化
1. 数组的创建
数组是一组相同类型元素的集合。
数组的创建方式:
type_t arr_name [const_n];
数组创建的实例:
int n=10;
int arr1[n];
const int n=10;
int arr[n]={0};
char arr3[10];
float arr4[1];
double arr5[20];
注:数组创建, [] 中要给一个常量才可以,不能使用变量。
2. 数组的初始化
数组的初始化是指在创建数组的同时给数组的内容一些合理初始值(初始化)。
int arr1[10] = {1,2,3};
int arr2[] = {1,2,3,4};
int arr3[5] = {1,2,3,4,5};
char arr4[3] = {'a',98, 'c'};
char arr5[] = {'a','b','c'};
char arr6[] = "abcdef";
数组在创建的时候如果想不指定数组的确定大小,数组就必须初始化。 数组的元素个数根据初始化的内容来确定。
但是对于下面的代码要区分,内存中如何分配。
char arr1[] = "abc";
char arr2[3] = {'a','b','c'};
全局变量不初始化,系统会自动放0;局部变量不初始化,放随机值。
3. 一维数组的使用
对于数组的使用我们之前介绍了一个操作符:[] ,下标引用操作符。它其实就数组访问的操作符。
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
int i = 0;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
arr[i] = i;
}
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
?运行结果?
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[5] = { 1,2,3,4,5 };
int* p = arr;
int i = 0;
for (i = 0; i < 5; i++)
{
printf("%d ", *p);
p++;
}
printf("\n");
return 0;
}
?运行结果?
总结: 1. 数组是使用下标来访问的,下标是从0开始。 2. 数组的大小可以通过计算得到。
4. 一维数组在内存中的存储
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
int i = 0;
for (i = 0; i < sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); ++i)
{
printf("&arr[%d] = %p\n", i, &arr[i]);
}
return 0;
?运行结果? 仔细观察输出的结果,我们知道,随着数组下标的增长,元素的地址,也在有规律的递增。
由此可以得出结论: 数组在内存中是连续存放的。
二、二维数组的创建和初始化
1. 二维数组的创建
int arr[3][4];
char arr[3][5];
double arr[2][4];
2. 二维数组的初始化
int arr[3][5] = {1,2,3,4};
int arr[3][5] = {{1,2},{4,5}};
int arr[][4] = {{2,3},{4,5}};
char ch[4][6] = {"abc","def","qwe"};
3. 二维数组的使用
二维数组的使用也是通过下标的方式。
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[3][5] = { {1,2,3},{4,5},{6,7,8,9,0} };
int i = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < 5; j++)
{
printf("%d ", arr[i][j]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
?运行结果?
4. 二维数组在内存中的存储
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[3][4];
int i = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < 4; j++)
{
printf("&arr[%d][%d] = %p\n", i, j, &arr[i][j]);
}
}
return 0;
}
?运行结果?
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[3][5] = { {1,2,3},{4,5},{6,7,8,9,0} };
int* p = &arr[0][0];
int i = 0;
for (i = 0; i < 15; i++)
{
printf("%d ", *p);
p++;
}
return 0;
}
?运行结果?
二维数组的行可以省略,但是列不能省略! 二维数组在内存中是连续存储的!
三、数组越界
数组的下标是有范围限制的。 数组的下规定是从0开始的,如果输入有n个元素,最后一个元素的下标就是n-1。 所以数组的下标如果小于0,或者大于n-1,就是数组越界访问了,超出了数组合法空间的访问。
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[5] = { 1,2,3,4,5 };
int i = 0;
for (i = 0; i <10; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
?运行结果? C语言本身是不做数组下标的越界检查,编译器也不一定报错。 但是编译器不报错,并不意味着程序就是正确的,所以程序员写代码时,最好自己做越界的检查。
操作越界空间会报错,访问越界空间不一定报错。
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[5] = { 1,2,3,4,5 };
int i = 0;
for (i = 0; i <10; i++)
{
arr[i] = 0;
}
return 0;
}
四、数组作为函数参数
往往我们在写代码的时候,会将数组作为参数传给函数,比如:我要实现一个冒泡排序函数将一个整形数组排序。
1. 数组名是什么?
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5 };
printf("%p\n", arr);
printf("%p\n", &arr[0]);
printf("%d\n", *arr);
return 0;
}
?运行结果? 结论: 数组名是数组首元素的地址。(有两个例外)
🌸 例外1
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
printf("%d\n", sizeof(arr));
return 0;
}
?运行结果? sizeof(数组名),计算整个数组的大小,sizeof内部单独放一个数组名,数组名表示整个数组。
🌸 例外2
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5};
printf("%p\n", arr);
printf("%p\n", &arr[0]);
printf("%p\n", &arr);
printf("------------------------\n");
printf("%p\n", arr+1);
printf("%p\n", &arr[0]+1);
printf("%p\n", &arr+1);
return 0;
}
?运行结果? &数组名,取出的是数组的地址。&数组名,数组名表示整个数组。
除这两种情况之外,所有的数组名都表示数组首元素的地址。
五、冒泡排序函数的设计
#include<stdio.h>
void bubble_sort(int arr[], int sz)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < sz - 1; i++)
{
int j = 0;
int flag = 1;
for (j = 0; j < sz-1-i; j++)
{
if (arr[j] > arr[j + 1])
{
int tmp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = tmp;
flag = 0;
}
}
if (flag == 1)
{
break;
}
}
}
void Print(int*p, int sz)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", *p++);
}
}
int main()
{
int arr[] = { 9,8,7,6,5,4,3,2,1,0 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
bubble_sort(arr, sz);
Print(arr, sz);
return 0;
}
调试之后可以看到 bubble_sort 函数内部的 sz 是1。
当数组传参的时候,实际上只是把数组的首元素的地址传递过去了。 所以即使在函数参数部分写成数组的形式: int arr[] 表示的依然是一个指针: int *arr 。
那么,函数内部的 sizeof(arr) 结果是4。
如有问题,欢迎批评指正呀!
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