来源:oi-wiki 1、 #include 其实是一个预处理命令,意思为将一个文件“放”在这条语句处,被“放”的文件被称为头文件。也就是说,在编译时,编译器会“复制”头文件 iostream 中的内容,“粘贴”到 #include 这条语句处。这样,你就可以使用 iostream 中提供的 std::cin、std::cout、std::endl 等对象了。
2、 如果你学过 C 语言,你会发现目前我们接触的 C++ 中的头文件一般都不带 .h 后缀,而那些 C 语言中的头文件 xx.h 都变成了 cxx,如 stdio.h 变成了 cstdio。因为 C++ 为了和 C 保持兼容,都直接使用了 C 语言中的头文件,为了区分 C++ 的头文件和 C 的头文件,使用了 c 前缀。
3、 一般来说,应当根据你需要编写的 C++ 程序的需要来确定你要 #include 哪些头文件。但如果你 #include 了多余的头文件,**只会增加编译时间,几乎不会对运行时间造成影响。**目前我们只接触到了 iostream 和 cstdio 两个头文件,如果你只需要 scanf 和 printf,就可以不用 #include 。
4、 可以 #include 自己写的头文件吗?答案是,可以。
你可以自己写一个头文件,如:myheader.h。然后,将其放到和你的代码相同的目录里,再 #include “myheader.h” 即可。需要注意的是,**自定义的头文件需要使用引号而非尖括号。**当然,你也可以使用编译命令 -I <header_file_path> 来告诉编译器在哪找头文件,就不需要将头文件放到和代码相同的目录里了。
5、 可以理解为程序运行时就会执行 main() 中的代码。
实际上,**main 函数是由系统或外部程序调用的。**如,你在命令行中调用了你的程序,也就是调用了你程序中的 main 函数(在此之前先完成了全局 变量 的构造)。
6、 **最后的 return 0; 表示程序运行成功。**默认情况下,程序结束时返回 0 表示一切正常,否则返回值表示错误代码(在 Windows 下这个错误代码的十六进制可以通过 Windows Error Codes 网站 进行查询)。这个值返回给谁呢?其实就是调用你写的程序的系统或外部程序,它会在你的程序结束时接收到这个返回值。如果不写 return 语句的话,程序正常结束默认返回值也是 0。
在 C 或 C++ 中,程序的返回值不为 0 会导致运行时错误(RE)。
7、 8、 9、 逗号运算符可将多个表达式分隔开来,被分隔开的表达式按从左至右的顺序依次计算,整个表达式的值是最后的表达式的值。逗号表达式的优先级在所有运算符中的优先级是 最低 的。 10、 函数的声明 编程中的函数(function)一般是若干语句的集合。我们也可以将其称作“子过程(subroutine)”。在编程中,如果有一些重复的过程,我们可以将其提取出来,形成一个函数。函数可以接收若干值,这叫做函数的参数。函数也可以返回某个值,这叫做函数的返回值。
声明一个函数,我们需要返回值类型、函数的名称,以及参数列表。
11、 文件的操作步骤 1、打开文件,将文件指针指向文件,决定打开文件类型; 2、对文件进行读、写操作(比赛中主要用到的操作,其他一些操作暂时不写); 3、在使用完文件后,关闭文件。
12、 FILE *in, *out; // 定义文件指针 in = fopen(“data.in”, “r”); out = fopen(“data.out”, “w”);
13、 C++ 的模板在设计之初的一个用途就是用来替换宏定义。学会模板编程是从 C 迈向 C++ 的重要一步。模板不同于宏的文字替换,在编译时会得到更全面的编译器检查,便于编写更健全的代码,利用 inline 关键字还能获得编译器充分的优化。模板特性在 C++11 后支持了可变长度的模板参数表,可以用来替代 C 中的可变长度函数并保证类型安全。
14、 简而言之,如果你需要动态分配内存的对象是基础类型或他们的数组,那么你可以使用 malloc() 进行更高效的内存分配;但如果你新建的对象是非基础的类型,那么建议使用 new 以获得安全性检查。值得注意的是尽管 new 和 malloc() 都是返回指针,但是 new 出来的指针 只能 用 delete 回收,而 malloc() 出来的指针也只能用 free() 回收,否则会有内存泄漏的风险。
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