C++ 之 string 类
本篇博客用以简单介绍 STL 容器中的 string 类。
string 类是一种容器,也是模板类实例之一,对其有以下说明:
string 是表示字符串的字符串类;- 该类的接口与常规容器的接口基本相同,再添加了一些专门用来操作
string 的常规操作; string 在底层实际是:basic_string 模板类的别名,
typedef basic_string<char, char_traits, allocator>
string;
- 不能操作多字节或者变长字符的序列;
- 在使用
string 类时,必须包含#include<string> 以及using namespace std 。
至于string 类的常用接口,此处就不具体介绍了,因为太多了,比如
- 类对象的常见构造
- 类对象的容量操作
- 类对象的访问及遍历操作
- string类对象的修改操作
- 类非成员函数
各个接口的具体说明,可在cplusplus上进行查阅!
博客的最后,再介绍一下几种有关 拷贝 的问题。
- 浅拷贝
也称位拷贝,编译器只是将对象中的值拷贝过来。如果对象中管理资源,直接进行浅拷贝,最后就会导致多个对象共享同一份资源。这样就会产生一个问题,即当一个对象销毁时就会将该资源释放掉,而此时另一些对象不知道该资源已经被释放,以为还有效,所以 当继续对资源进项操作时,就会发生发生了访问违规。为解决这种问题,便有了深拷贝。对应最简单的程序显示为
string s1("hello bit!!!");
string s2(s1);
- 深拷贝
如果一个类中涉及到资源的管理,其拷贝构造函数、赋值运算符重载以及析构函数必须要显式给出。一般情况都是按照深拷贝方式提供。 深拷贝是会给每个类对象独立分配资源,保证多个对象之间不会因共享资源而造成多次释放造成的程序奔溃问题。该拷贝方式的实现程序可以为
string(const string& s)
: _str(new char[strlen(s._str)+1])
{
strcpy(_str, s._str);
}
- 写时拷贝
写时拷贝,是在浅拷贝的基础之上增加了引用计数的方式来实现的。 引用计数:用来记录资源使用者的个数。在构造时,将资源的计数给成1,每增加一个对象使用该资源,就给计数增加1,当某个对象被销毁时,先给该计数减1,然后再检查是否需要释放资源,如果计数为1,说明该对象时资源的最后一个使用者,将该资源释放;否则就不能释放,因为还有其他对象在使用该资源。
以上便为本篇博客的主要内容,有些冗杂,害,that’s all~
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