一、基础知识介绍
裸指针常出现以下几个问题:
- 忘记释放资源,导致资源泄露(常发生内存泄漏问题)
- 同一资源释放多次,导致释放野指针,程序崩溃
- 写了释放资源的代码,但是由于程序逻辑满足条件,执行中间某句代码时程序就退出了,导致释放资源的代码未被执行到
- 代码运行过程中发生异常,随着异常栈展开,导致释放资源的代码未被执行到
template<typename T>
class SmartPtr {
public:
SmartPtr(T* ptr = nullptr):_ptr(ptr) {}
~SmartPtr() {delete _ptr;}
private:
T* _ptr;
};
int main(){
SmartPtr<int> ptr(new int);
return 0;
}
上面这段代码就是一个非常简单的智能指针,主要用到了这两点:
- 手动实现智能指针体现在把裸指针进行了面向对象的封装,在构造函数中初始化资源地址,在析构函数中负责释放资源
- 利用栈上的对象出作用域自动析构这个特点,在智能指针的析构函数中保证释放资源。所以,智能指针一般都是定义在栈上的
面试官:能不能在堆上定义智能指针? 答:不能。就好比SmartPtr<int>* ptr = new SmartPtr<int>(); 这段代码中,在堆空间定义一个智能指针,这依然需要我们手动进行delete ,否则无法堆空间的对象无法释放,因为堆空间的对象无法自动调用析构函数。
一般而言智能指针还需要提供裸指针常见的* 和-> 两种运算符的重载函数:
const T& operator*() const{return *_ptr;}
T& operator*(){return *_ptr;}
const T operator->() const{return _ptr;}
T operator->(){return _ptr;}
二、不带引用计数的智能指针
int main(){
SmartPtr<int> ptr1(new int);
SmartPtr<int> ptr2(ptr1);
return 0;
}
以上代码运行时,由于ptr2 拷贝构造时默认是浅拷贝,会出现同一资源释放两次的错误(释放野指针),这里需要解决两个问题:
- 智能指针的浅拷贝
- 多个智能指针指向同一个资源的时候,怎么保证资源只释放一次,而不是每个智能指针都释放一次
不带引用计数的智能指针主要包括: auto_ptr ,scoped_ptr ,unique_ptr
(1)auto_ptr源码
auto_ptr(auto_ptr& _Right) noexcept : _Myptr(_Right.release()) {}
_Ty* release() noexcept {
_Ty* _Tmp = _Myptr;
_Myptr = nullptr;
return _Tmp;
}
使用auto_ptr
auto_ptr<int> ptr1(new int);
auto_ptr<int> ptr2(ptr1);
从源码可以看到,auto_ptr 底层先是将ptr1 置空,然后将指向的资源再给ptr2 , auto_ptr 所做的就是使最后一个构造的指针指向资源,以前的指针全都置空,如果再去访问以前的指针就是访问空指针了,这很危险。所以一般不使用auto_ptr
(2)scoped_ptr
该智能指针底层私有化了拷贝构造函数和operator=赋值函数,从根本上杜绝了智能指针浅拷贝的发生,所以scoped_ptr也是不能用在容器当中的。如果容器互相进行拷贝或者赋值,就会引起scoped_ptr对象的拷贝构造和赋值,这是不允许的,代码会提示编译错误。
auto_ptr 和scoped_ptr 这一点上的区别,有些资料上用所有权的概念来描述,道理是相同的。auto_pt r可以任意转移资源的所有权,而scoped_ptr 不会转移所有权(因为拷贝构造和赋值被禁止了)
一般也不推荐使用scoped_ptr
(3)unique_ptr源码
template <class _Dx2 = _Dx, enable_if_t<is_move_constructible_v<_Dx2>, int> = 0>
unique_ptr(unique_ptr&& _Right) noexcept
: _Mypair(_One_then_variadic_args_t{}, _STD forward<_Dx>(_Right.get_deleter()), _Right.release()) {}
unique_ptr(unique_ptr<_Ty2, _Dx2>&& _Right) noexcept
: _Mypair(_One_then_variadic_args_t{}, _STD forward<_Dx2>(_Right.get_deleter()), _Right.release()) {}
pointer release() noexcept {
return _STD exchange(_Mypair._Myval2, nullptr);
}
unique_ptr(const unique_ptr&) = delete;
unique_ptr& operator=(const unique_ptr&) = delete;
从源码可以看到,unique_ptr直接delete了拷贝构造函数和operator=赋值重载函数,禁止用户对unique_ptr进行显示的拷贝构造和赋值,防止智能指针浅拷贝问题的发生
但是unique_ptr提供了带右值引用参数的拷贝构造和赋值,即unique_ptr智能指针可以通过右值引用进行拷贝构造和赋值操作
unique_ptr<int> ptr1(new int);
unique_ptr<int> ptr2(std::move(ptr1));
cout << (ptr1 == nullptr) << endl;
ptr2 = std::move(ptr1);
cout << (ptr2 == nullptr) << endl;
用临时对象构造新的对象时,也会调用带右值引用参数的函数
unique_ptr<int> get_unique_ptr() {
unique_ptr<int> tmp(new int);
return tmp;
}
int main(){
unique_ptr<int> ptr = get_unique_ptr();
return 0;
}
unique_ptr从名字就可以看出来,最终也是只能有一个智能指针引用资源,其他智能指针全部置空
三、带引用计数的智能指针
#include <iostream>
#include <memory>
using namespace std;
template<typename T>
class RefCnt {
public:
RefCnt(T* ptr = nullptr){
mcount = (mptr == nullptr) ? 0 : 1;
}
void addRef() {
mcount++;
}
int subRef() {
return --mcount;
}
private:
int mcount;
T* mptr;
};
template<typename T>
class SmartPtr {
public:
SmartPtr(T* ptr = nullptr) :_ptr(ptr) {
cout << "SmartPtr()" << endl;
mpRefCnt = new RefCnt<int>(_ptr);
}
~SmartPtr() {
if (0 == mpRefCnt->subRef()) {
cout << "释放资源析构~SmartPtr()" << endl;
delete _ptr;
}
else {
cout << "空析构~SmartPtr()" << endl;
}
}
const T& operator*() const { return *_ptr; }
T& operator*() { return *_ptr; }
const T operator->() const { return _ptr; }
T operator->() { return _ptr; }
SmartPtr(const SmartPtr<T>& src) :_ptr(src._ptr), mpRefCnt(src.mpRefCnt) {
cout << "SmartPtr(const SmartPtr<T>& src)" << endl;
if (_ptr != nullptr) {
mpRefCnt->addRef();
}
}
SmartPtr<T>& operator=(const SmartPtr<T>& src) {
cout << "SmartPtr<T>& operator=" << endl;
if (this == &src) {
return *this;
}
if (0 == mpRefCnt->subRef()) {
delete _ptr;
}
_ptr = src._ptr;
mpRefCnt = src.mpRefCnt;
mpRefCnt->addRef();
return *this;
}
private:
T* _ptr;
RefCnt<T>* mpRefCnt;
};
int main(){
SmartPtr<int> ptr1(new int);
SmartPtr<int> ptr2(ptr1);
SmartPtr<int> ptr3;
ptr3 = ptr2;
*ptr2 = 100;
cout << *ptr2 << " " << *ptr3 << endl;
return 0;
}
四、shared_ptr 和 weak_ptr
shared_ptr:强智能指针,可以改变资源的引用计数 weak_ptr:弱智能指针,不可改变资源的引用计数 weak_ptr -> shared_ptr -> 资源
智能指针的交叉引用问题
#include <iostream>
#include <memory>
using namespace std;
class B;
class A {
public:
A() {
cout << "A()" << endl;
}
~A() {
cout << "~A()" << endl;
}
shared_ptr<B> _ptrb;
};
class B {
public:
B() {
cout << "B()" << endl;
}
~B() {
cout << "~B()" << endl;
}
shared_ptr<A> _ptra;
};
int main() {
shared_ptr<A> pa(new A());
shared_ptr<B> pb(new B());
pa->_ptrb = pb;
pb->_ptra = pa;
cout << pa.use_count() << endl;
cout << pb.use_count() << endl;
return 0;
}
解决办法: 定义对象时用shared_ptr,引用对象时用weak_ptr
class B;
class A {
public:
A() {
cout << "A()" << endl;
}
~A() {
cout << "~A()" << endl;
}
weak_ptr<B> _ptrb;
};
class B {
public:
B() {
cout << "B()" << endl;
}
~B() {
cout << "~B()" << endl;
}
weak_ptr<A> _ptra;
};
weak_ptr只是用于观察资源,不能够使用资源,并没有实现operator* 和operator-> 。可以使用weak_ptr对象的lock() 方法返回shared_ptr对象,这个操作会增加资源的引用计数。
五、多线程访问共享对象的线程安全问题
线程A和线程B访问一个共享对象,如果线程A已经析构这个对象,线程B又要调用该共享对象的成员方法,线程B再去访问该对象,就会发生不可预期的错误
#include <iostream>
#include <memory>
#include <thread>
using namespace std;
class A {
public:
A() {
cout << "A()" << endl;
}
~A() {
cout << "~A()" << endl;
}
void test() {
cout << "test()" << endl;
}
};
void handler01(A* q) {
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(2));
q->test();
}
int main() {
A* p = new A();
thread t1(handler01, p);
delete p;
t1.join();
return 0;
}
在多线程访问共享对象的时候,往往需要lock检测一下对象是否存在。开启一个新线程,并传入共享对象的弱智能指针。
#include <iostream>
#include <memory>
#include <thread>
using namespace std;
class A {
public:
A() {
cout << "A()" << endl;
}
~A() {
cout << "~A()" << endl;
}
void test() {
cout << "test()" << endl;
}
};
void handler01(weak_ptr<A> pw) {
shared_ptr<A> ps = pw.lock();
if (ps != nullptr) {
ps->test();
}else {
cout << "A对象已经析构,无法访问" << endl;
}
}
int main() {
{
shared_ptr<A> p(new A());
thread t1(handler01, weak_ptr<A>(p));
t1.detach();
}
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(2));
return 0;
}
六、自定义删除器
通常我们使用智能指针管理的资源是堆内存,当智能指针出作用域的时候,在其析构函数中会delete释放堆内存资源,但是除了堆内存资源,智能指针还可以管理其它资源,比如打开的文件,此时对于文件指针的关闭,就不能用delete了,这时我们需要自定义智能指针释放资源的方法。
template<typename T>
class ArrDeletor {
public:
void operator()(T* ptr) const {
cout << "ArrDeletor::operator()" << endl;
delete[] ptr;
}
};
template<typename T>
class FileDeletor {
public:
void operator()(T* fp) const {
cout << "FileDeletor::operator()" << endl;
fclose(fp);
}
};
int main() {
unique_ptr<int, ArrDeletor<int>> ptr1(new int[100]);
unique_ptr<FILE, FileDeletor<FILE>> ptr2(fopen("1.cpp", "w"));
unique_ptr<int, function<void(int*)>> ptr1(
new int[100],
[](int* p)->void {
cout << "call lambda release new int[]" << endl;
delete[] p;
}
);
unique_ptr<FILE, function<void(FILE*)>> ptr2(
fopen("1.cpp", "w"),
[](FILE* p)->void {
cout << "call lambda release fopen(\"1.cpp\", \"w\")" << endl;
fclose(p);
}
);
return 0;
}
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