默认参数
众所周知我们在使用函数调用时,一般都会使用参数传递,在C语言中我们定义函数时有几个参数,在使用时就必须传递几个参数,在C++中则有不同,可以两边的参数是相同的但也可以,传递的参数和形参数量不同,这里就需要用到默认参数了
定义一个函数int func(int a,int b);这是没有默认参数的,所以必须传递对应相同的参数
定义一个函数int func(int a,int b=10);这就是带有默认参数的
#include <iostream>
using namespace std;
int func1(int a,int b=10){
cout<<"a的值是:"<<a<<endl;
cout<<"b的值是:"<<b<<endl;
}
int main(){
int a=20;
int b=30;
func1(a);
func1(a,b);
return 0;
}
这里可以看到,如果实参没传递,则用默认值,如果传递了实参,则用实参值
这里需要注意,函数内有多个形参时,当某个形参是赋予了默认值时,那么从该值往右每一个参数都必须有默认值
举例
int func(int a=10,int b,int c=30);这是非法的,因为a被赋予了默认值时,b也得有。
占位参数
那么除了有默认参数之外呢,还有一种叫做占位参数,什么是占位参数呢,就是占着这个位置但是不用它
举例int func(int a,int);
占位只需要用一个类型名去占用它,在函数调用时也必须传递对应的参数
但是虽然传递了参数,因为这里只是一个占位,所以传递了一个参数,在函数内部并不能操作它
#include <iostream>
using namespace std;
int func1(int a,int){
cout<<"a的值是:"<<a<<endl;
cout<<"b的值是:"<<b<<endl;
}
int main(){
int a=20;
int b=30;
func1(a,b);
return 0;
}
函数重载
函数重载重在这个“重”字,它是函数名相同,但参数不相同的函数来供使用,这里参数不同是指,形参的个数,类型或者顺序不同,而函数的返回值是不能够作为函数重载的条件的。
举例
int func(int a,int b);和void func(int a,int b);是不能构成函数重载的,所以也是不能这样使用的
#include <iostream>
using namespace std;
void func(int a){
cout<<"这是void int参数"<<endl;
}
这会报重定义错误
int func(int a,int b){
cout<<"这是两个参数的函数"<<endl;
return 0;
}
int func(string a){
cout<<"这是int string参数"<<endl;
return 0;
}
int main(){
func(2);
func("abc");
func(2,3);
return 0;
}
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