1.演讲比赛程序需求
1.1比赛规则
- 学校举行一场演讲比赛,共有12人参加。比赛共两轮,第一轮为淘汰赛,第二轮为决赛
- 每名选手都有对应的编号,如10001~10012
- 比赛方式:分组比赛,每组6个人
- 第一轮分为两个小组,整体按选手编号进行抽签后顺序演讲
- 是个评委分别给每名选手打分,去除最高分和最低分,求的平均分为本轮选手成绩
- 当小组演讲完后,淘汰组内排名最后的三个选手,前三名晋级,进入下一轮的比赛
- 第二轮为决赛,前三名胜出
- 每轮比赛过后需要显示出晋级选手的信息
1.2程序功能
- 开始演讲比赛:完成整届比赛的流程,每个比赛阶段需要给用户一个提示,用户任意键后继续下一个阶段
- 查看往届记录:查看之前比赛前三名的结果,每次比赛都会记录到文件里,文件用.csv后缀名保存
- 清空比赛记录:将文件中数据清空
- 退出比赛程序:可以退出当前程序
2.项目创建
3.创建管理类
功能描述:
- 提供菜单界面与用户交互
- 对演讲比赛流程进行控制
- 与文件的读写交互
3.1创建文件
- 在头文件和源文件下分别创建speechManager.h和speechManager.cpp文件
3.2头文件实现
#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;
//设计演讲管理类
class SpeechManager
{
public:
//构造函数
SpeechManager()
{
}
//析构函数
~SpeechManager()
{
}
};
3.3源文件实现
#include"speechManager.h"
//构造函数
SpeechManager::SpeechManager()
{
}
//析构函数
SpeechManager::~SpeechManager()
{
}
4.菜单功能
功能描述:与用户沟通的界面
4.1添加成员函数
在管理类speechManager.h中添加成员函数void show_Menu();
//展示菜单
void show_Menu();
4.2菜单功能实现
在管理类speechManager.cpp中实现成员函数void show_Menu();
//展示菜单
void SpeechManager::show_Menu()
{
cout << "************************************************" << endl;
cout << "*************** 欢迎参加演讲比赛 **************" << endl;
cout << "************* 1.开始演讲比赛 *****************" << endl;
cout << "************* 2.查看往届记录 *****************" << endl;
cout << "************* 3.清空比赛记录 *****************" << endl;
cout << "************* 0.退出比赛程序 *****************" << endl;
cout << "************************************************" << endl;
cout << endl;
}
4.3测试菜单功能
#include <iostream>
using namespace std;
#include"speechManager.h"
int main()
{
//创建管理类对象
SpeechManager sm;
sm.show_Menu();
system("pause");
return 0;
}
5.退出功能
功能实现:实现退出程序
5.1提供功能接口
- 在main()函数中提供分支选择,提供每个功能接口
代码:
#include <iostream>
using namespace std;
#include"speechManager.h"
int main()
{
//创建管理类对象
SpeechManager sm;
int choice = 0;
while (true)
{
sm.show_Menu();
cout << "请输入您的选择:" << endl;
cin >> choice;
switch (choice)
{
case 1: //开始比赛
break;
case 2: //查看记录
break;
case 3: //清空记录
break;
case 0: //退出系统
break;
default:
system("cls"); //清屏
break;
}
}
system("pause");
return 0;
}
5.2实现退出功能
在speechManager.h中提供成员函数void exitSystem();
在speechManager.cpp中实现成员函数void exitSystem();
//退出系统
void exitSystem();
//退出系统
void SpeechManager::exitSystem()
{
cout << "欢迎下次使用!" << endl;
system("pause");
exit(0);
}
6.演讲比赛功能
6.1功能分析
比赛流程分析:
抽签——开始比赛——显示第一轮比赛结果——抽签——开始演讲比赛——显示前三名结果——保存分数
6.2创建选手类
- 选手类中的属性包括:选手姓名 分数
- 头文件中创建speaker.h文件并添加如下代码
#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;
class Speaker
{
public:
string m_name;
double m_score[2]; //最多有两轮得分
};
6.3比赛
6.3.1成员属性添加
//成员属性
//保存第一轮选手编号容器
vector<int> v1;
//第一轮晋级选手容器
vector<int> v2;
// 胜出的前三名选手编号容器
vector<int> vVictory;
//存放编号以及对应选手容器
map<int, Speaker>m_Speaker;
//存放比赛轮数
int m_Index;
6.3.2初始化属性
在speechManager.h中声明初始化属性函数void initSpeaker();
//初始化容器和属性
void initSpeech();
在speechManager.cpp中实现初始化属性函数void initSpeaker();
//初始化容器和属性
void SpeechManager::initSpeech()
{
//容器置空
v1.clear();
v2.clear();
vVictory.clear();
m_Speaker.clear();
//初始化比赛轮数
m_Index = 1;
}
在speechmanager.cpp构造函数中调用void initSpeech();
SpeechManager::SpeechManager()
{
//初始化容器和属性
initSpeech();
}
6.3.3创建选手
在speechManager.h中提供开始比赛的成员函数void creatSpeaker();
//初始化创建12名选手
void creatSpeaker();
在speechManager.cpp中 实现开始比赛的成员函数void creatSpeaker();
//初始化创建12名选手
void SpeechManager::creatSpeaker()
{
string nameSeed = "ABSDEFGHIJKL";
for (int i = 0; i < nameSeed.size(); i++)
{
string name = "选手";
name += nameSeed[i];
//创建具体选手
Speaker sp;
sp.m_name = name;
for (int j = 0; j < 2; j++)
{
sp.m_score[j] = 0;
}
//创建选手编号,并放入到v1的容器中
v1.push_back(i + 10001);
//选手编号以及对应选手 放入到map容器中
m_Speaker.insert(make_pair(i + 10001, sp));
}
}
在speechmanager.cpp构造函数中调用void creatSpeaker();
//创建12名选手
creatSpeaker();
在main函数中,测试
//测试12名选手创建
for (map<int, Speaker>::iterator it = sm.m_Speaker.begin(); it != sm.m_Speaker.end(); it++)
{
cout << "编号:" << it->first << "\t姓名:" << it->second.m_name << "\t分数:" << it->second.m_score << endl;
}
6.3.4开始比赛成员函数添加
//开始比赛
void SpeechManager::startSpeech()
{
//第一轮开始比赛
//1.抽签
speechDraw();
//2.比赛
//3.显示晋级结果
//第二轮开始比赛
//1.抽签
//2.比赛
//3.显示最终结果
}
6.3.5抽签
在speechManager.h中提供抽签的成员函数void speechDraw();
//抽签
void speechDraw();
?在speechManager.cpp中实现抽签的成员函数void speechDraw();
//开始比赛
void SpeechManager::startSpeech()
{
//第一轮开始比赛
//1.抽签
speechDraw();
//2.比赛
//3.显示晋级结果
//第二轮开始比赛
//1.抽签
//2.比赛
//3.显示最终结果
}
//抽签
void SpeechManager::speechDraw()
{
cout << "第<<" << m_Index << ">>轮比赛选手正抽签" << endl;
cout << "---------------------------------------------------" << endl;
cout << "抽签后演讲顺序如下: " << endl;
if (m_Index == 1)
{
//第一轮比赛
random_shuffle(v1.begin(), v1.end());
for (vector<int>::iterator it = v1.begin(); it != v1.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
else
{
//第二轮比赛
random_shuffle(v2.begin(), v2.end());
for (vector<int>::iterator it = v1.begin(); it != v1.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
cout << "---------------------------------------------------------" << endl;
system("pause");
cout << endl;
}
6.3.6开始比赛
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