C语言字符类型:
char//字符数据类型
short//短整型
int//整型
long//长整型
long long //更长的整型
float//单精度浮点数
double//双精度浮点数
换了vs2019,听课过程跟着敲的代码:
#include <stdio.h>
extern int g_val;//声明变量
/*int g_val = 2021*/;//全局变量的作用域是整个工程
//int main()
//{
// printf("hh\n");
// //{
// int a = 10;//局部变量作用域就是局部变量所在局部范围
// //}
// printf("%d\n", a);
// printf("%d\n", g_val);
//
//
//
// return 0;
//}
//生命周期
//变量的生命周期:变量的创建和销毁的时间段
//局部变量的生命周期:进入局部范围生命周期开始,出局部范围生命结束
//全局变量的生命周期:程序的生命周期
#define MAX 10000
enum Sex
{
//这种枚举类型变量的未来可能取值
MALE=3,//赋初值
FEMALE,
SECRET
};
int main()
{
//1.字面常量
//10
//'a'
//2.const修饰的常变量
//int num = 10;//变量
//const int num = 10;//num就是常变量-具有常属性(不能改变的属性)
//num = 20;
//printf("num=%d", num);//20
//int arr[10] = { 0 };//10个元素
//const int n = 10;//本质上是变量,具有常属性
//int arr2[n] = { 0 };//n是变量,此处不行
//3.#define 定义的标识符常量
//MAX = 20000;//error-不能更改
/*int n = MAX;
printf("n=%d\n", n);*/
//4.枚举常量
//可一一列举的常量
enum Sex s = MALE;
printf("%d\n", MALE);
printf("%d\n", FEMALE);
printf("%d\n", SECRET);
return 0;
}
另一个项目里的全局变量
//全局变量
int g_val = 2022;
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