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[C++知识库]关于c语言static的用法 |
一、简单概述 static 1、static修饰局部变量,成为一个局部静态变量。 2、static修饰全局变量与函数,成为静态全局变量与静态函数。 什么叫局部变量,咱们来看一段代码:
程序进入主函数,执行while循环语句5次,且每次都进入sum()函数,sum()函数的功能是创建一个z变量,并使其自加后打印它的值。我们发现每次进入sum函数z都会被赋值为1,然后自增,根据程序功能,执行完一次循环后会,屏幕会打印出一个2,那么最后执行完毕屏幕上就会打印五个2,如下图所示: ?这里我们把变量z称为局部变量,简单来说,局部变量就是局部定义,局部有效。这里所谓的“”“局部”是指在{}里,在{}号内定义且超出{}变量将不在有效。所以这里的z只在sum函数内有效,故程序执行完毕会在屏幕打印五个2. 那么什么叫局部静态变量呢?让我们把代码修改一下,使程序能够实现在屏幕上打印数字2-5。
程序执行结果如下: 我们发现,仅仅是在变量z前面加了个static,使其从局部变量变为局部静态变量,它的值就会被保留,每次进入sum函数他的值就会被加一。? 这就是static的简单用法。 总结:static用于修饰变量时,直接在声明变量时在其之前加入关键字static即可,它的功能是将局部变量变成局部静态变量,使变量值在其作用域外依然能被保存。 |
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