1 C语言中动态内存管理方式
1.1 malloc/realloc/calloc和free
需要注意realloc动态内存可能会导致的二次释放问题
void test()
{
char* ptr = (char*)malloc(sizeof(char));
char* ptr2 = (char*)realloc(ptr, 2 * sizeof(char));
char* ptr3 = (char*)realloc(NULL, sizeof(char));
char* ptr4 = (char*)realloc(ptr3, sizeof(char) * 100);
free(ptr);
free(ptr2);
free(ptr3);
free(ptr4);
char* ptr5 = (char*)calloc(4, sizeof(int));
}
2 C++内存管理方式
2.1 new/delete操作内置类型
void test()
{
int* mptr = (int*)malloc(sizeof(int));
free(mptr);
int* ptr = new int;
delete ptr;
int* ptr1 = new int(10);
delete ptr1;
int* ptr2 = new int[10];
delete[] ptr2;
}
2.2 new/delete操作自定义类型
class A
{
public:
A()
{
cout << "A()" << endl;
}
A(int a)
:_a(a)
{
cout << "A(int)" << endl;
}
~A()
{
cout << "清理资源" << endl;
cout << "~A()" << endl;
}
private:
int _a = 10;
};
void test()
{
A* mpa = (A*)malloc(sizeof(A));
free(mpa);
cout << "--------" << endl;
A* pa1 = new A;
A* pa2 = new A(10);
delete pa1;
delete pa2;
A* arrA = new A[3];
delete[] arrA;
}
3 operator new与operator delete
3.1 operator new与operator delete函数
void test()
{
void* ptr = operator new(sizeof(int));
void* p1 = nullptr;
int* p2 = nullptr;
operator delete(p1);
operator delete(p2);
delete ptr;
int* ptr3 = (int*)operator new(sizeof(int));
int* ptr4 = (int*)malloc(sizeof(int));
int ptr5 = (int*)operator new(0x7fffffff);
int* ptr6 = (int*)malloc(0x7fffffff);
free(ptr);
}
3.2 new和delete的调用规则
class A
{
public:
A(int a=10)
:_a(a)
{}
private:
int _a;
};
void test()
{
int* ptr = new int;
delete ptr;
int* ptr2 = new int[10];
delete[] ptr2;
A* pa = new A;
delete pa;
A* pa2 = new A[10];
delete[] pa2;
}
3.3 new和delete实现原理
3.3.1 内置类型
如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类似,不同的地方是:new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请的是连续空间,而且new在申请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL。
3.3.2 自定义类型
new的原理
- 调用operator new函数申请空间
- 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造
delete的原理 - 在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作
- 调用operator delete函数释放对象的空间
new T[N]的原理 - 调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对象空间的申请
- 在申请的空间上执行N次构造函数
delete[]的原理 - 在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理
- 调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释放空间
3.4 operator new与operator delete的类专属重载
struct ListNode
{
public:
ListNode(int data=1)
:_data(data)
{
cout << "ListNode()" << endl;
}
~ListNode()
{
cout << "~ListNode()" << endl;
}
void* operator new(size_t n)
{
cout << "operator new" << endl;
allocator<ListNode>alloc;
cout << "memory pool allocate" << endl;
return alloc.allocate(1);
}
void operator delete(void* ptr)
{
cout << "operator delete" << endl;
allocator<ListNode> alloc;
alloc.deallocate((ListNode*)ptr, 1);
cout << "memory pool deallocate" << endl;
}
private:
int _data = 0;
ListNode* _next = nullptr;
};
void test()
{
ListNode* node = new ListNode;
delete node;
}
可以清晰地看到new和delete的调用规则。
4 定位new表达式(placement-new)
定位new表达式是在已分配的原始内存空间中调用构造函数初始化一个对象。 使用格式: new (place_address) type或者new (place_address) type(initializer-list) place_address必须是一个指针,initializer-list是类型的初始化列表 使用场景: 定位new表达式在实际中一般是配合内存池使用。因为内存池分配出的内存没有初始化,所以如果是自定义类型的对象,需要使用new的定义表达式进行显示调构造函数进行初始化。
class A
{
public:
A(int a)
:_a(a)
{
cout << "A(int)" << endl;
}
private:
int _a;
};
void test()
{
A* pa = (A*)malloc(sizeof(A));
new(pa) A(10);
pa->~A();
free(pa);
}
5 malloc/free 和 new/delete的区别
面试常考 malloc/free和new/delete的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。不同的地方是:
- malloc和free是函数,new和delete是操作符
- malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化
- malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可
- malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型
- malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需要捕获异常
- 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理
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