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[C++知识库]C++11常用新特性

C++11是一种目前最常用的C++标准,可以说不同标准下的语言,给人的感觉如同不同语言。

面试中的C++,除了基本语法和基本特性(如:三大特性:封装、继承、多态,虚函数等)对C++11标准的考察也是重中之重。

一般会围绕智能指针、lambda、auto关键字等典型特性来询问。下面是关于C++11标准的回答。

1、C++11有哪些新特性?

  • nullptr代替了NULL
  • 引入了auto和decltype这两个关键字实现了类型推导
  • 基于范围的for循环 for(auto& i: res)
  • 类和结构体中的初始化列表
  • Lambda表达式(匿名函数)
  • std::forward_list (单向列表)
  • 右值引用和move的语义

2、nullptr
nullptr见名知意,空指针的意思,其出现的目的就是为了代替NULL。某种意义上说,传统C++会将NULL、0视作可等价替换的对象,这取决于编辑器如何定义NULL,有些编辑器会将NULL定义为((void)0),有些则会直接将其定义为0。
C++不允许直接将(void)
隐式转换成其他类型,但如果NULL被定义为((void)*0),那么当编译char *ch=NULL, NULL只好被定义成0;
而就算这样,依旧存在问题,这将导致C++中重载特性发生混乱,考虑:

void foo(char *);
void foo(int)

对于这两个函数来说,如果NULL又被定义成了0,那么foo(int) 这个语句将会调用foo(int) 从而导致代码违反coder的本意。

解决办法:
C++引入新的空指针关键字nullptr,专门用来区分空指针、0;
nullptr的类型为nullptr_t,能够隐式转换为任何指针的类型,也能和他们进行相等和不等的比较。
需要用空指针的地方,直接换上nullptr就完事了。

3、类型推导
C++11 引入了 auto 和 decltype 这两个关键字实现了类型推导,让编译器来操心变量的类型。

  • auto

auto 在很早以前就已经进入了 C++,但是他始终作为一个存储类型的指示符存在,与 register 并存。在传统 C++ 中,如果一个变量没有声明为 register 变量,将自动被视为一个 auto 变量。而随着 register 被弃用,对 auto 的语义变更也就非常自然了。

使用 auto 进行类型推导的一个最为常见而且显著的例子就是迭代器。在以前我们需要这样来书写一个迭代器:

for(vector<int>::const_iterator itr = vec.cbegin(); itr != vec.cend(); ++itr)

很明显,代码臃肿,coder也麻烦,有了auto后,迭代器就成了:

// 由于 cbegin() 将返回 vector<int>::const_iterator 
// 所以 itr 也应该是 vector<int>::const_iterator 类型
for(auto itr = vec.cbegin(); itr != vec.cend(); ++itr);

不再需要coder去考虑数据类型,将繁重的工作量对给了编译器;
当然也存在其他的用法:

auto i = 5; //i被推导成int
auto arr = new auto(10);	//arr被推导成int *

但是值得注意的是:auto不能用于函数传参,无法通过编译,如:

int add(auto x, auto y)

此外,auto还不能用于推导数组的类型,如:

auto i = 5;

int arr[10] = {0};
auto auto_arr = arr;
auto auto_arr2[10] = arr;
  • decltype
    decltype关键字是为了解决auto只能对变量进行类型推导的缺陷进行了,用法和sizeof很像:
decltype(表达式)

在此过程中,编译器分析表达式并得到它的类型,却不实际计算表达式的值,如:

auto x = 1;
auto y = 2;
decltype(x + y) z;

拖尾返回类型、auto与decltype相配合
你可能会思考,auto能不能用于推导函数的返回类型,考虑这样一个例子加法函数的例子,在传统 C++ 中我们必须这么写:

template<typename R, typename T, typename U>
R add(T x, U y) {
    return x+y
}

这样的代码其实变得很丑陋,因为程序员在使用这个模板函数的时候,必须明确指出返回类型。但事实上我们并不知道 add() 这个函数会做什么样的操作,获得一个什么样的返回类型。
在 C++11 中这个问题得到解决。虽然你可能马上回反应出来使用 decltype 推导 x+y 的类型,写出这样的代码:

decltype(x+y) add(T x, U y);

但事实上这样的写法并不能通过编译。这是因为在编译器读到 decltype(x+y) 时,x 和 y 尚未被定义。为了解决这个问题,C++11 还引入了一个叫做拖尾返回类型(trailing return type),利用 auto 关键字将返回类型后置:

template<typename T, typename U>
auto add(T x, U y) -> decltype(x+y) {
    return x+y;
}

从 C++14 开始是可以直接让普通函数具备返回值推导,因此下面的写法变得合法:

template<typename T, typename U>
auto add(T x, U y) {
    return x+y;
}

4、区间迭代
基于范围的for循环,由于C++11引入的特性,我们也可以写出和python一般简介的循环语句。
代码量从:

std::vector<int> arr(5, 100);
for(std::vector<int>::iterator i = arr.begin(); i != arr.end(); ++i) {
    std::cout << *i << std::endl;
}

变得很简单:

// & 启用了引用
for(auto &i : arr) {    
    std::cout << i << std::endl;
}

妈妈再也不用担心我不会指针了!!!

5、初始化列表

C++11 提供了统一的语法来初始化任意的对象,例如:

struct A {
    int a;
    float b;
};
struct B {

    B(int _a, float _b): a(_a), b(_b) {}
private:
    int a;
    float b;
};

A a {1, 1.1};    // 统一的初始化语法
B b {2, 2.2};

C++11 还把初始化列表的概念绑定到了类型上,并将其称之为 std::initializer_list,允许构造函数或其他函数像参数一样使用初始化列表,这就为类对象的初始化与普通数组和 POD 的初始化方法提供了统一的桥梁,例如:

#include <initializer_list>

class Magic {
public:
    Magic(std::initializer_list<int> list) {}
};

Magic magic = {1,2,3,4,5};
std::vector<int> v = {1, 2, 3, 4};

未完待续。。。

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