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[C++知识库]【湖南大学829计算机程序设计模拟试题一】详解

【湖南大学829计算机程序设计模拟试题一】

一、选择题(20*2=40分)

  1. 编写C++程序 般需经过的几个步骤依次是 (B)
    A.编辑、调试、编译、连接
    B.编辑、编译、连接、运行
    C.编译、调试、编辑、连接
    D.编译、编辑、连接、运行

解析:
经过编辑、编译、连接和运行四个步骤。
1.编辑:是将C++源程序输入计算机的过程,保存文件名为cpp。
2.编译:是使用系统提供的编译器将源程序cpp生成机器语言的过程,目标文件为obj,由于没有得到系统分配的绝对地址,还不能直接运行。
3.连接:是将目标文件obj转换为可执行程序的过程,结果为exe。
4.运行:是执行exe,在屏幕上显示结果的过程。

  1. 决定C++语言中函数的返回值类型的是 (D)
    A. return语句中的表达式类型
    B.调用该函数时系统随机产生的类型
    C.调用该函数时的主调用函数类型
    D.在定义该函数时所指定的数据类型
    解析:

函数的返回值类型由定义函数时的指定的数类型决定的。
A项的表达式的值要转换成函数的定义时的返回类型。

  1. 下面叙述不正确的是 ( D)
    A.派生类一般都用公有派生
    B.对基类成员的访问必须是无二义性的
    C.赋值兼容规则也适用于多重继承的组合
    D.基类的公有成员在派生类中仍然是公有的
    解析:

继承方式有三种:公有、私有和保护
多继承中,多个基类具有同名成员,在它们的子类中访问这些成员,就产生了二义性,但进行访问时,不能存在二义性。赋值兼容规则是指派生类对象可以当作基类对象使用,只要存在继承关系,所以单继承或多继承都适用,
基类中的公有成员采用私有继承时,在派生类中变成了私有成员,所以D项错误。

  1. 所谓数据封装就是将一组数据和与这组数据有关操作组装在一 起,形成一个实体,这实体也就是 ( A)
    A.类
    B.对象
    C.函数体
    D.数据块
    解析:

类即数据和操作的组合体,数据是类的静态特征,操作是类具有的动作。

  1. 在公有派生类的成员函数不能直接访问基类中继承来的某个成员,则该成员一定是基类中的 ( A)
    A.私有成员
    B.公有成员
    C.保护成员
    D.保护成员或私有成员
    解析:

在派生类中基类的保护或者基类公有都可以直接访问,基类的私有成员只能是基类的成员函数来访问。

6.对基类和派生类的关系描述中,错误的是 (A)
A.派生类是基类的具体化
B.基类继承了派生类的属性
C.派生类是基类定义的延续
D.派生类是基类的特殊化
解析:

派生类的成员一个是来自基类,一个来自本身,
所以派生类是基类的扩展,也是基类的具体化和特殊化,派生类是对基类扩展。
B项基类不能继承派生类成员,所以错误。

  1. 关于his指针使用说目说法正确的是 ( A)
    A.保证每个对象拥有自己的数据成员,但共享处理这些数据的代码。
    B.保证基类私有成员在子类中可以被访问。
    C.保证基类保护成员在子类中可以被访问。
    D.保证基类公有成员在子类中可以被访问。
    解析:

this指针是隐藏的,可以使用该指针来访问调用对象中的数据。基类的成员在派生类中能否访问与继承方式有关,与this没有关系。
所以选择A项。

  1. 所谓多态性是指 (B)
    A.不同的对象调用不同名称的函数
    B.不同的对象调用相同名称的函数
    C.一个对象调用不同名称的函数
    D.一个对象调用不同名称的对象
    解析:

多态性有两种静态多态性和动态多态性,
静态多态性:是指调用同名函数,由于参数的不同调用不同的同名函数:
动态多态性:是指不同对象调用同名函数时,由于对象不同调用不同的同名函数。
多态性肯定具有相同的函数名,所以选择B项。

  1. 一个函数功能不太复杂,但要来被频紧调用,则成把它定义为 ( A)
    A.内联函数
    B.重载函数
    C.递归函数
    D.嵌套函数
    解析:

内联函数:特征代码少,频繁调用,执行效率高。
重载函数:解决统一接口的问题。
递归:是子程序调用,程序调用要耗费很多空间和时间,循环/迭代都比递归有效率得多,递归只是从形式上,逻辑比较简洁。
嵌套函数:即反复调用,速度较慢。
所以选择A项。

  1. 在下面有关析构函数特征的描述中,正确的是 ( A)
    A.一个类可以有多个析构函数
    B. 析构函数与类名完全相同
    C.析构函数不能指定返回类型
    D.析构函数可以有一个或多个参数

  2. 假设ClassY:publicX,即类Y是类X的派生类,则说明一个Y类的对象时和删除Y类对象时,调用构造函数和析构函数的次序分别为 (A)
    A. X,Y; Y,X
    B. X,Y; X,Y
    C. Y,X; X,Y
    D. Y,X; Y,X
    解析:

派生类构造函数必须对这三类成员进行初始化,
其执行顺序:1>调用基类构造函数;2>调用子对象的构造函数;3>派生类的构造函数体
析构函数在执行过程中也要对基类和成员对象进行操作,
但它的执行过程与构造函数正好相反,即1>对派生类新增普通成员进行清理;调用成员对象析构函数,2>对派生类新增的成员对象进行清理;调用基类析构函数,3>对基类进行清理,所以选择A项。

  1. 适宜采用inline定 义函数情况是()(
    A.函数体含有循环语句
    B.函数体含有递归语句
    C.函数代码少、频繁调用
    D.函数代码多、不常调用
    解析:

内联函数具有程序代码少、频繁调用和执行效率高的特征,所以选择C项。

  1. 假定个类的 构造函数为A(int aa,int bb) {a=aa–;b= a*bb;} ,则执行A x(4,5);语句后x.a和x.b的值分别为 ( C)
    A. 3和15
    B.5和4
    C.4和20
    D.20和5
    解析:

因为后减,b的值与a、bb相关,b=4*5=20,而与aa没有任何关系。

  1. 在类中说明的成员可以使用关键字的是 ( A)
    A. public
    B. exter
    C. cpu
    D. register
    解折:

extern用于声明外部变量的,
register声明寄存器类型变量。无cpu类型。
它们都不能声明类成员。
public声明为公有访问权限,所以选择A项。

  1. 下列不能作为类的成员的是 ( B)
    A.自身类对象的指针
    B.自身类对象
    C.自身类对象的引用
    D.另一个类的对象
    解析:

类的定义,如果有自身类对象,使得循环定义,B项错误。
在类中具有自身类的指针:可以实现链表的操作,当然也可以使用对象的引用。
类中可以有另一个类的对象,即成员对象。所以选择B选项。

  1. 使用地址作为实参传给形参,下 列说法正确的是( D)
    A.实参是形参的备份
    B.实参与形参无联系
    C.形参是实参的备份
    D.实参与形参是同一对象
    解析:

地址作为实参,表示实参与形参代表同一个对象。
如果实参是数值,形参也是普通变量,此时形参是实参的备份。所以选择D项。

17.下列程序的输出结果是 ( B)

#include <iostream.h>
void main()
{
    intn [] [3] ={ 10,20)30.40.50,60};
    int(*p) [3] ;
    p=n;
    cout << p[0][0] << "," << *(p[0] + 1) <<","<< (*p)[2] << endl;
}

A.10,30,50
B.10,20,30
C.20,40,60
D.10,30,60
解析:

如果数组元素都是相同类型的指针,则称这个数组为指针数组。 指针数组股用于处理二维数组。声明的格式为: <数据类型><(*变量名)><
[元素个数] >。p表示指问数组n的行指针。如果将指针的初始化(*p) [3] =b;
地址的等价形式:
1.p+i ,p[i], *(p+i)都表示 b数组第 i+1 行的第1个元素的首地址。
2.*(p+i)+j , p[i] + j , p [i] [j] 都表示 b数组第 i+1 行、第 j+1 列元素的地址。
值的等价形式:
*(*(p+i)+j)*(p[i] +j)p[i][j]都表示b数组第 i+1、 第 j+1列元素的值。
所以题目分别访问p[0] [0], p[0] [1],p[0][2]。

  1. 在C++中,使用流进行入输出,其中用于屏幕输入 ( A)
    A. cin
    B. cenr
    C. cout
    D. clog
    解析:

(1)标准输入流cin: itraem 类的对象。
(2)标准输出流cout: ostrem 类的对象
(3)非缓冲型标准出错流cer:osrem类的对象。
(4)缓冲型标准出错流clog: osteam类的对象

  1. 假定AA为一个类,a()为该类公有的函数成员,x为该类的一个对象,则访向对象x中函数数成员a()的格式为 ( B)
    A. x.a
    B. x.a()
    C. x->a
    D. (*x) .a()

解析:

对象访问成员的方式为:对象名.成员。
指针可以有两种: (*对象指针)成员或者对象指针->成员。
A选项是访问数据成员,B项是访问成员函数。

  1. 关于对象概念的描述中,说法错误的是 ( A)
    A.对象就是C语言中的结构变量
    B.对象代表着正在创建的系统中的一个实体
    C.对象是类的一个变量
    D.对象之间的信息传递是通过消息进行的
    解析:

A对象在C++中才有包括数据和操作两项,
而C中的变量只有数据。没有操作。所以A项错误。

二.填空题(本大题共20小题,每小题1分,共20分)请在每小题的空格中填 上正确答案错填、不填均无分。

  1. C++的流库预定义了4个流,它们是cin、 cout、 clog和____.

答案:cerr
[解析] cin、cout、clog、cerr 分别用于标准输入、输出、标准错误流(缓冲)和标准错误流(非缓冲)

  1. 每个对象都是所属类的一个____。

答案:实例
[解析] 类是对象的抽象,对象是类的一个实例。

  1. 在已经定义了整型指针ip后,为了得到一个包括10个整数的数组并由ip所指向,应使用语句__。

答案: int *ip= new int[10]常用来产生动态数组及对象构造函数。
[解析] new用来动态开辟空间。

  1. 函数模板中紧随 template之后尖括 号内的类型参数都要冠以保留字__。

答案: class
[解析] 类模板的使用。template < class T>,也可以引入多参数的如: template < class T1, class T2,…, class Tn>

  1. 定义类的动态对象数组时,系统只能够自动调用该类的___构造函数对其进行初始化

答案: 无参
[解析] 使用new创建对象数组,调用无参构造函数。

  1. 表达式cout<<endl 还可以表示为____。

答案: ‘\n’
[解析] end1与字符常量 ‘\n’ 等价。

  1. 在C++中,访问一个指针所指向的对象的成员所用的指向运算符是____。

答案: ->
[解析] 指针使用成员有两种方法:“ -> “指向运算符和“ . “成员访问运算符。

  1. 假如一个类的名称为MyClass,使用这个类的一个对象初始化该类的另一个对象时,可以调用___构造函数来完成此功能。

答案: 复制或拷贝
[解析] 复制或拷贝构造函数就是用对象初始化新的对象。

  1. 对赋值运算符进行重载时,应声明为____函数。

答案: 类成员
[解析] 运算符重载的方法有友元或者成员函数两种途径,但是赋值运算符只能使用成员函数的方法来实现。

  1. 如果要把A类成员函数f ( ) 且返回值为void声明为类B的友元函数,则应在类B的定义中加入的语句___.

答案: friend void A::f();
[解析] 成员函数作为另一个类的友元函数,格式为: friend 返回类型 类名::函数(形参)

  1. 下列程序段的输出结果是____.
for(i=0,j=10,k=0;i<=j;i++,j-=3,k=i+j);
cout<<k;

答案: 4
[解析] for循环结构,三个表达式的作用,初始化、循环判断条件和循环变量变化。循环执行了三次,k的作用是计算 i、j 的和。

  1. String类的____方法返回查找到的字符串在主串的位置。

答案: find
[解析] string类对象方法的 find,查不到字符串,则返回-1。

  1. int n=0;while(n=1) n++;while循环执行次数是____.

答案: 无限次
[解析] =是赋值运算符,不是关系运算符,且不等0,所以死循环

  1. 控制格式输入输出的操作中,函数___是用来设置填充字符。 要求给出函数名和参数类型

答案: setfill(char)
[解析] 格式控制方法的使用,如setw,setfill等等。

  1. C++语言支持的两种多态性分别是编译时的多态性和___的多态性。

答案:运行时
[解析] 多态性包括静态的(编释时多态性和动态的(运行时)多态性。

  1. 设函数sum是由函数模板实现的,并且sum(3,6)sum(4.6,8)都是正确的函数调用,则函数模板具有___个类型参数。

答案: 2

  1. 执行下列代码
string str("HelloC++");
cout<<str.substr(53);

程序的输出结果是___.

答案: C++
[解析] substr取子字符串,第1个参数表示要截取子串在字符串中的位置,第2个表示取多少个字符。

  1. 在面向对象的程序设计中,将一组对象的共同特性抽象出来形成___。

答案:类
[解析] 类是相似特征的对象的抽象,对象是类的一个实例。

  1. 定义类动态对象数组时,元素只能靠自动调用该类的____来进行初始化。

答案: 无参构造函数
[解析] 使用new创建动态对象数组,不能有参数,所以只能调用无参的构造函数,初始化对象

  1. 己知有20个元素int类型向量V1,若用V1初始化为V2向量,语句是___.

答案: ector V2(V1);
[解折] 采用向量初始化另一个向量的形式 vecter < type> name l(name);

三、改错题(本大题共5小题,每小题5分, 共25分)下面的类定义中有一-处错误, 请用下横线标出错误所在行并给出修改意见。

#include<iostream>
using namespace std;
class Test {
private:
    int x, y = 20;//int x,y; 
public:
    Test(int i, int j) {
        x = i, y = j;
    }
    int getx() {
        return x;
    }
    int gety() {
        return y;
    }
};

int main(){
    Test mt(10, 20);
    cout << mt.getx() << endl;
    cout << mt.gety() << endl;
    return 0;
}

在类的内部不能对数据成员直接赋值

 #include<iostream>
using namespace std;
class Test {
	int x, y;
public:
	void fun(int i, int j) 
	{//int i,int j = 0  
		x = i;
		y = j;
	}
	void show() {
		cout << "x=" << x;
		if (y)
			cout << ",y=" << y << endl;
		cout << endl;
	}
};

int main()
{
	Test a;
	a.fun(1);
	a.show();
	a.fun(2, 4);
	a.show();

	return 0;
}

int i,int j调用时,既有一个参数,也有两个参数,且没有重载,所以参数需要带默认值,所以int i,int j错误
注 j 只要有一个int类型的数据就行

#include<iostream>
using namespace std;
class A {
	int i;
public:
	virtual void fun() = 0;
	A(){}
	A(int a) {
		i = a;
	}
};
class B :public A {
	int j;
public:
	void fun() {
		cout << "B::fun()\n";
	}
	B(int m, int n = 0) : A(m),j(n) {}
	//B(int m,int n=0):A(m),j(n){}错误,删去A(m)。
};
int main(){
	A* pa;
	B b(7);
	pa = &b;
	return 0;
}

B(int m,int n=0):A(m),j(n){}因为基类是抽象类,不能被实例化,所以在派生类中不能调用初始化基类对象

#include<iostream>
using namespace std;
class X {
public:
	int x;
public:
	X(int x) {
		cout << this->x = x << endl;
		//[修改] cout << (this-> x = x) << endl;
	}
	X(X& t) {
		x = t.x;
		cout << t.x << endl;
	}
	void fun(X);
};
void fun(X t) {
	cout << t.x << endl;
}
int main() {
	fun(X(10));
	return 0;
}

输出this->x=x表达式的值要加括号。

#include<iostream>
#include<string.h>
using namespace std;
class Bas {
public:
	Bas(char *s="\0"){
		strcpy(name, s);
	}
     void show();//friend void show
protected:
	char name[20];
};
Bas b;
void show() {
	cout << "name:" << b.name << endl;
}
int main() {
	Bas d2("hello");
	show();
}

void show是普通函数不是成员函数,但是要访问类成员,需要定义为友元函数

四、完成程序题(5*5=25分)

  1. 在下面程序横线处填上适当语句,以使程序运行结果为:
    50 4 34 21 10
    0 7.1 8.1 9.1 10.1 11.1
#include<iostream>
using namespace std;
template<class T>
void f(_______)//T a[],int n
{
	_______;//T t=0;
	for (int i = 0; i < n / 2; i++)
	{
		t = a[i], a[i] = a[n - 1 - i], a[n - 1 - i] = t;
	}
}
int main()
{
	int a[5] = { 10,21,34,4,50 };
	double d[6] = { 11.1,10.1,9.1,8.1,7.1 };
	f(a, 5);
	f(d, 6);
	for (int i = 0; i < 5; i++)
		cout << a[i] << " ";
	cout << endl;
	for (int i = 0; i < 6; i++)
		cout << d[i] << " ";
	cout << endl;
}

[解析] 不同的数据类型的调用,使用了模板。函数增加变量,因为实参类型不同,所以t的类型应该是T类型的。
在这里插入图片描述

  1. 在下面程序横线处填上适当语句,以使程序运行结果为40。
#include<iostream>
using namespace std;
class Test {
public:
	_____;//static int x;
	Test(int i = 0) {
		x = i + x;
	}
	int Getnum() {
		return Test::x + 7;
	}
};
______;//int Test::x = 33;
int main() {
	Test test;
	cout << test.Getnum() << endl;
	return 0;
}

[解析]
从成员函数访问方式类名::成员可知是静态成员所以static int x;
从结果要对初始化为33,且在类外进行初始化,int Test::x= 33;

  1. 在下面程序横线处填上适当语句,以使程序运行结果为0,2,10。
#include<iostream>
#include<math.h>
using namespace std;
class Magic {
	double x;
public:
	Magic(double d=0.00):x(fabs(d)){}
	Magic operator+(______) {// Magic c
		return Magic (sqrt(x*x+c.x*c.x));
	}
	_____________ operator<<(ostream& stream, Magic c) {//friend ostream&
		stream << c.x;
		return stream;
	}
};
int main() {
	Magic ma;
	cout << ma << "," << Magic(2) << "," << ma + Magic(-6) + Magic(-8) << endl;
	return 0;
}

[解析]
对加法进行重载,operator + (Magic c),
对插入符进行重载,要访问成员所以定义为友元函数,friend ostream& operator.

  1. 下面是一个输入半径,输出其面积和周长的C++程序,在下划线处填上正确的语句
#include<iostream>
_______;//using namespace std;
_______;//#define pi 3.14159
int main() {
	double rad;
	cout << "rad=";
	cin >> rad;
	double l = 2 * pi * rad;
	double s = pi * rad * rad;
	cout << "\nThe long is:" << l << endl;
	cout << "The area is:" << s << endl;
	return 0;
}
  1. 程序实现大写字母转换成小写字母
#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
	char a;
	______;//int i = 32;
	cin >> a;
	if (___________)//a>='A' && a <= 'Z';
		a = a + i;
	cout << a << endl;
	return 0;
}

五、程序分析题(4*6=24分)

1,给出下列程序输出结果

#include<iostream>
using namespace std;
class a {
public:
	virtual void print() {
		cout << "a prog..." << endl;
	}
};
class b :public a {

};
class c :public b {
public:
	void print() {
		cout << "c prog..." << endl;
	}
};
void show (a* p) {
	(*p).print();
}
int main() {
	a a;
	b b;
	c c;
	show(&a);//a prog...
	show(&b);//a prog...
	show(&c);//c prog...
	return 0;
}

考察多态性
a类对象调用本身的虚函数,
b类因为没有覆写print,所以仍然需要调用基类虚函数。
而c类重新定义print虚函数,所以调用c类print。

  1. 给出下列程序输出结果
#include<iostream>
#include<math.h>
#include<iomanip>
using namespace std;
bool fun(long n);
int main()
{
	long a = 10, b = 30, l = 0;
	if (a % 2 == 0)
		a++;
	for (long m = a; m <= b; m += 2)
	{
		if (fun(m))
		{
			if (l++ % 10 == 0)
				cout << endl;
			cout << setw(5) << m;// 11 13 17 19 23 29
		}
	}
	return 0;
}
bool fun(long n)//[解析]循环体用来判断n是否是质数的函数,在main函数判断10~30之间质数
{
	int sqrtm = (int)sqrt(n);
	for (int i = 2; i <= sqrtm; i++)
	{
		if (n % i == 0)
			return false;
		return true;
	}
}
  1. 给出下列程序输出结果
#include<iostream>
using namespace std;
class Test {
	int x, y;
public:
	Test(int i, int j = 0) {
		x = i;
		y = j;
	}
	int get(int i, int j) {
		return i + j;
	}
};
int main() {
	Test t1(2), t2(4, 6);
	int (Test:: * p)(int,int=10);
	p = Test::get;
	cout << (t1.*p)(5) << endl;//15
	Test* p1 = &t2;
	cout << (p1->*p)(7, 20) << endl;//27
	return 0;
}

[解析] 指向类成员函数的指针的使用, *p指向Test类中有两个参数的函数的一个指针。 p=Test::get.这样p就和get发生了联系。(t1.*p)(5)等价于一个参数的get函数

  1. 给出下列程序输出结果
#include<iostream>
#include<string.h>
#include<iomanip>
using namespace std;
class student {
public:
	student(char na[], int d) {
		strcpy(name, na);
		deg = d;
	}

	char name[8];
	int deg;
	char level[7];

	friend class process;//友元类
};
class process {
public:
	void trans(student& s) {
		int i = s.deg / 10;
		switch (i)
		{
		case 9:
			strcpy(s.level, "优"); break;
		case 8:
			strcpy(s.level, "良"); break;
		case 7:
			strcpy(s.level, "中"); break;
		case 6:
			strcpy(s.level, "及格"); break;
		default:
			strcpy(s.level, "不及格"); break;
		}
	}
	void show(student& s) {
		cout << setw(10) << s.name << setw(4) << s.deg << setw(8) << s.level << endl;
	}
};
int main() {
	student st[] = { student("张三",78),student("李四",92),student("王五",62),student("孙六",88) };
	process p;
	cout << "结 果:" << "姓名" << setw(6) << "成绩" << setw(8) << "等级" << endl;
	for (int i = 0; i < 4; i++)
	{
		p.trans(st[i]);
		p.show(st[i]);
	}
}

六、程序设计题(1*10=10分)

  1. 已定义一个Shape抽象类,在此基础上派生出矩形Rectangle和圆形Circle类,二者都有GetPerim()函数计算对象的周长,并编写main()函数
#include<iostream>
using namespace std;

class Shape {
public:
	Shape() {}
	~Shape() {}
	virtual float GetPerim() = 0;
};

class Rectangle :public Shape {
public:
	Rectangle(float i,float j):L(i),W(j){}
	~Rectangle(){}
	float GetPerim() {
		return 2 * (L, W);
	}
	float L, W;
};

class Circle :public Shape {
public:
	Circle(float r) :R(r) {}
	~Circle(){}
	float GetPerim() {
		return 3.14 * 2 * R;
	}
	float R;
};

int main() {
	Shape* sp;
	sp = new Circle(10);
	cout << sp->GetPerim() << endl;
	sp = new Rectangle(6, 4);
	cout << sp->GetPerim() << endl;
	return 0;
}
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加:2021-09-14 13:08:38  更:2021-09-14 13:09:08 
 
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